* 设计模式:前人总结出来的经验,被后人直接拿来使用.
* 单例设计模式:一个类只允许有一个对象,将这个对象作为一个全局的访问点,提供出去供大家使用.
* 分析:
* 1.用户只能有一个对象
* 2.全局的访问点:得到的对象就是全局的访问点. 如何做到全局?让static去修饰
* 3.如何提供出去?
* 4.供大家使用?--单例的功能
* 单例类的作用:
* 1.可以实现两个对象之间的传值
* 2.可以在全局范围内调用很多的功能.
* 好处:可以让两个对象在完全没有关系的前提下,实现值的传递,降低了耦合性,提高了内聚性
* (耦合性,内聚性在微观上说:描述的是类与类之间的关系。好处:我们应该尽量提高内聚性,减少耦合性,可以提高程序的健壮性,增加代码的可移植性,方便实现模块儿化编程
* 如何做到低耦合高内聚? 在处理类与类关系的时候,让类之间的关系越紧密耦合性越高,内聚性越低.反之,关系越松散耦合性越低,内聚性越高.)
*/
分类:饿汉式、懒汉式:格式都差不多,懒汉式有一个判断,但是两者的大体框架都这样,实在不理解可以背下来以后会明白的。
1、饿汉式-在定义变量的同时完成初始化
class SingleInstance{//创建单例类
//2.在类的内部创建一个当前类型的属性并赋值--在类的内部得到了当前类的一个对象
//将变量私有化,让外界无法直接访问 给变量用static修饰让他成为全局的访问点
private static SingleInstance singleInstance = new SingleInstance();
//1.将构造方法私有化
private SingleInstance() {
}
//3.使用公共的方法将变量提出出去,并将方法设置成静态的
public static SingleInstance getInstance(){
return singleInstance;
}
}
2、懒汉式-开始只是定义变量,什么时候使用什么时候赋值
class SingleInstance1{
private static SingleInstance1 singleInstance = null;//先不赋值
private SingleInstance1() {
}
public static SingleInstance1 getInstance(){
if (singleInstance == null) { //判断是否为空
singleInstance = new SingleInstance1();//用的时候再赋值
}
return singleInstance;
}
int num;//这个num供之后的举例使用
}
//主函数:
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
SingleInstance1 s1 = SingleInstance1.getInstance();
SingleInstance1 s2 = SingleInstance1.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);//运行后输出true,说明获取到的是同一个对象
//实例:
//功能:将A类中num1的值传给B类对象的num2
A a = new A();
a .num1 = 4;
B b = new B();
// b.num2 = a.num1; 方法一:直接赋值,一般类的成员变量是私有的,所以不推荐
// b.test(a); 方法二:通过传参间接赋值
// 方法三:通过单例实现传值 :
a.ceshi1();
b.ceshi2();
}
}
//测试单例的功能
class A{
int num1;
//测试通过单例传值
public void ceshi1() {
SingleInstance1 s1 = SingleInstance1.getInstance();
s1.num = num1; //把num1传给num
}
}
class B{
int num2;
//通过传参赋值
public void test(A a){
num2 = a.num1;
}
//测试通过单例传值
public void ceshi2(){
SingleInstance1 s2 = SingleInstance1.getInstance();
num2 = s2.num;//把num传给num2
}
}
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