团队项目”千秋“——个人总结

  经过此次的软件工程引论课程学习,我对程序设计开发流程有了更加深刻的认识。尤其是在团队项目的过程中,我意识到在团队里,每个人的擅长部分不同。有的人擅长编程,有的人擅长编写文档,还有的人更擅长查找资料。按照每个人擅长的部分不同,在合理分配任务之后,我们的团队执行效率很高,最后高效快速地完成了老师布置的任务。

  另外在编写开发文档方面。经过老师的指导,我明白了概要设计和详细设计上的区别,在概要设计中只要笼统的对程序进行描述,不要考虑对应的具体实现方法。例如在模块划分上,仅需要区分大模块即可,不用对模块进行细分。对应的细致的划分应当放在具体的设计和实现上。另外类图的设计也应该放在具体实现上进行,由于这时候已经对于基本的需求有了很深刻的认识,所以对于类图的设计会更有针对性。

  这次项目是我第一次系统性地接触了对软件的工程化开发。我在其中学习到的合理管理团队内的任务分配,以及合理安排开发的设计步骤,在我以后的学习工作都会受益匪浅。

时间: 2024-10-26 15:24:44

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团队项目——网络游戏“千秋” 第一部分

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10.2: 现代软件工程这门课已经上了好几年了,以前有很多学生做过团队项目(说不定包括本校的学生),请你们找一个以前的团队采访一下-------------答题者:徐潇瑞

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团队项目利用Msbuild自定义Task实现增量发布

最近一直在做自动部署工具,主要利用到了Msbuild的自定义Task,通过Task我们可以自定义编译.部署过程减少人工直接干预.Msbuild的详细用法,可以去园子里搜一下,有很多的基础教程,这里就不赘述了,还是集中说一下增量发布的问题. 增量主要涉及到三部分内容,程序.配置和静态文件(例如CSS.JS等),程序的增量比较简单,通过版本对比或者TFS的修改记录便可以查询出被修改过的程序集.配置文件增量大致有两种,全增量和部分增量.全增量也很简单,直接把修改过的配置文件复制到发布包就OK了:部分增

团队项目开发特点以及NABCD分析总结

团队项目的特点:开发的这款软件是从我们的日常生活中得到的启发,现在正是大学阶段,刚刚开始管理自己每个月的生活费,并且在大学中每个月的生活费会有很多去处,然而记录在本子上又容易丢,而且不好分类,所以我们想开发这个软件,实现学生的网上记录,并且可以根据输入将这些分类,进行每月的总结. N:解决了大学生生活费管理不够清楚,分类不够细化的问题.生活费不知去向的问题 A:有一定的编程基础,并且可以通过查询资料将代码用安卓开发工具包装成一个安卓版的手机APP B:可以将用户记账难的问题解决,使记账变得不再复

团队项目(一)

团队项目我们组是要做一款局域网聊天工具,是可以允许用户在局域网中创建聊天室并聊天.对于在同一局域网中有聊天.群聊需求的用户十分有帮助,面向高校.企业用户.无需连接因特网,在局域网便可以开启群聊. 具体需求分析如下: 以下数字代表功能需求优先级,最大为10. 业务需求: 私人即时文字交流(10): 一对一的文字交流,一个客户端发送方与一个接收方,发出字符串后接收. 多人即时文字交流(9): 一个客户端发送方与多个接收方,发出字符串(长度<50)后接收. 图形用户界面(10): 提供简洁易懂的图形用

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