腐蚀与膨胀是形态学滤波。其中,腐蚀是最小值滤波,膨胀是最大值滤波,即分别选取内核中的最小值与最大值赋值给锚点。若内核为 N×1 或 1×N 形状,可用于横纵方向直线检测。
膨胀:dilate 函数
void dilate (InputArray src, OutputArray dst, InputArray kernel, Point anchor = Point(-1, -1), int iterations = 1, int borderType = BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue = morphologyDefaultBorderValue());
- src,输入图像,即原图像,填 Mat 类的对象即可。
- dst,目标图像,需要和原图片有一样的尺寸和类型。
- kernel,膨胀操作的核。当为 NULL 时,表示的是使用参考点位于中心,大小 3×3 的核。
一般用函数 getStructuringElement 配合这个参数使用。
例如:Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
Mat getStructuringElement(int shape, Size ksize, Point anchor = Point(-1, -1));
-
- shape,矩形:MORPH_RECT
交叉形:MORPH_CROSS
椭圆形:MORPH_ELLIPSE
-
- ksize,内核的尺寸。
- anchor,锚点的位置,默认位于中心。
- anchor,锚点的位置,默认位于中心。
- iterations 迭代使用 dilate() 的次数,默认值为 1。
- borderType,边界拓展的方法。
- borderValue,当边界为常数时的边界值,有默认值,一般不用管。
腐蚀:erode 函数
void erode(InputArray src, OutputArray dst, InputArray kernel, Point anchor = Point(-1, -1), int iterations = 1, int borderType = BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue = morphologyDefaultBorderValue());
- 成员函数意义几乎和 dilate 一致
原文地址:https://www.cnblogs.com/bjxqmy/p/12295356.html