EFCore中的约定简单来说就是规则,CodeFirst基于模型的约定来映射表结构。除此之外还有Fluent API、Data Annotations(数据注释) 可以帮助我们进一步配置模型。
按照这三者的优先级高低排序分别是:Fluent API、Data Annotations(数据注释)、约定。
1.约定
public class Person { public int ID { get; set; } public int Age { get; set; } public bool Status { get; set; } public string Name { get; set; } public DateTime CreateTime { get; set; } }
1.1 主键约定
我们有这样的一个Person类,在实体中如果有名为ID的字段,或者实体名+ID的字段如:PersonID,那么EFCore生成的表会自动标识为主键。并且如果它的类型是int或Guid则会默认自增长。
映射之后的表结构:
我们可以看到C#中的int、bool、string、datetime,分别映射为 int,bit,navarchar(MAX),datetime2(7)。这是因为EFCore的默认约定是这么规定的。道友们可能会想自定义的映射,比如把string映射会varcher,datetime映射为datetime。嗯。。这就需要借助Fluent API或Data Annotations了。
1.2 外键约定
新建一个订单类,并添加Person类型的字段,以及PersonID(以类名+ID的形式),并在上下文中注册。EFCore在映射表时会根据我们给定Person类型和PersonID来添加外键约束。
public class Order { public Guid ID { get; set; } public int PersonID { get; set; } public Person Person { get; set; } public string Address { get; set; } public string Phone { get; set; } }
修改Progarm.cs代码
class Program { static void Main(string[] args) { var context = new CoreDbContext(); // 删除数据库 context.Database.EnsureDeleted(); // 告诉EFCore我们要创建数据库 context.Database.EnsureCreated(); // 初始化数据 var person = new Person() { Name = "季某人", Age = 11, Status = true, CreateTime = DateTime.Now, }; var person2 = new Person() { Name = "季某人", Age = 11, Status = true, CreateTime = DateTime.Now, }; var order = new Order() { PersonID = 1, Address = "地球XX", Phone = "00000" }; context.Person.Add(person); context.Person.Add(person2); // 这里因为添加了外键,所以要先保存Person,不然会报外键的错误 context.SaveChanges(); context.Order.Add(order); context.SaveChanges(); //Console.WriteLine("Hello World!"); } }
启动项目,然后查看数据库。
可以看到数据完成了初始化,并且添加了外键约束。
2.Data Annotations(数据注释)
数据注释就是在属性上添加一些特性标签,告诉EFCore我们要映射的类型是什么样的,当默认的映射不能满足我们的需求时,就可以使用数据注释了。例如前面的映射,string类型映射为数据库的nvarchar(max),DateTime映射为datetime2(7)。 使用数据注释可以改变为我们想要映射成的类型,例如:string映射成varvhar。
添加一个新类OrderDetail,并添加数据注释。
public class OrderDetail { [Key] // 标识主键 public int ID { get; set; } [Column(TypeName = "varchar(50)")] // 列的数据类型 [Required] // 必填列 public string Price { get; set; } public DateTime? CreateTime { get; set; } [Column("OrderCode")] // 列的显示名字 [StringLength(50)] // 列的长度 public string Code { get; set; } public Guid? OrderID { get; set; } public Order Order { get; set; } }
启动项目,观察映射成的表结构。与实体中的配置一样。
基本常用的就这些,其他的用到的时候可以去官网文档上找。
3.Fluent API
Fluent API 相较于 数据注释更加灵活。它的配置需要写在自定义的上下文类中的OnModelCreating方法中。
比如改变表名,数据类型之类的
效果和数据注释是一样的,值得注意的是当Fluent API 和数据注释同时配置一个属性时,Fluent API会覆盖掉数据注释。
除了上述之外还可以利用Fluent API 统一表的命名规范:例如 "T_+实体名".
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { foreach (var item in modelBuilder.Model.GetEntityTypes()) { modelBuilder.Entity(item.Name).ToTable("T_" + item.ClrType.Name); } }
遍历要映射的实体然后加上 "T_" 前缀。
具体差异可以观看微软EFCore文档,传送门:https://docs.microsoft.com/zh-cn/ef/core/modeling/relational/data-types
原文地址:https://www.cnblogs.com/jixiaosa/p/10328377.html