面对对象进阶

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类的继承

python当中,父类和子类(派生类),父类和子类只有在继承的时候才会产生

继承是为了拿到父类的所有东西

class Parent_Foo:     #父类
    def __init__(self, first_name, money, car, house):
        self.first_name = first_name
        self.money = money * 0.5
        print('继承财产扣掉一半')
        self.car = car
        self.house = house

    def find_wife(self):
        print(f'{self.first_name}先生找到妻子白富美')

# pf = Parent_Foo('??', -1, 'tesla', '上海汤臣一品1栋')

class Son_Foo(Parent_Foo):  #子类
    pass

sf = Son_Foo('??', 1000, 'tesla', '上海汤臣一品1栋')  #子类继承父类的所有东西
print(sf.first_name)
print(sf.money)
print(sf.car)
print(sf.house)
sf.find_wife()

继承财产扣掉一半
猪
1000
tesla
shanghai汤臣一品1栋
猪先生找到妻子白富美
class Animal():   #父类
    def __init__(self, height, weight):
        self.height = height
        self.weight = weight

    def jiao(self):
        print(self.__class__.__name__, '叫')

class XingXing():  #父类
    def sleep(self):
        print('睡觉')

class People(Animal, XingXing):  #子类
    def read(self):      #功能
        print('read')

    def jiao(self):     #类的功能
        print('jiao')

aobama = People(170, 120)
aobama.jiao()
aobama.sleep()
meixi = People(168, 140)
meixi.jiao()

class Dog(Animal):
    def eat_shi(self):
        print('eat_shi')

shinubi = Dog(40, 50)
shinubi.jiao()

jiao
睡觉
jiao
Dog 叫

不推荐使用继承,当你继承多个的时候,功能与功能之间会混乱,顶多继承一个

继承后查找顺序:先自己,再类,在父类,再父类,在父类,在父类的父类

class Foo:              #父类
    def f1(self):
        print('Foo.f1')

    def f2(self):
        print('Foo.f2')
        self.f1()

class Bar(Foo):        #子类
    def f1(self):
        print('Bar.f1')

b = Bar()
print(b.__dict__)     #{}
b.f2()              #Foo.f2  Bar.f1

类的派生

类的派生:添加新的属性的同时还有继承父类的所有东西

派生:继承父类属性的同时增加新的属性,然后使用super().__init__()

class Animal():
    def __init__(self, height, weight):  # self给对象,self=peo,180,140
        self.height = height  # peo.height =  180
        self.weight = weight  # peo.weight = 140

    def jiao(self):
        print(self.__class__.__name__, '叫')

class XingXing(Animal):  #继承
    def __init__(self, gender,height, weight):
        super().__init__(height, weight)    #继承上一个的参数
        self.gender = gender

    def sleep(self):
        print('睡觉')

class People(XingXing): #继承
    def __init__(self,name,age,height,weight,gender):
        super().__init__(height,weight,gender)   #继承上一个的参数
        self.name = name
        self.age = age

    def read(self):
        print('read')

    def jiao(self):
        print('jiao')

peo = People('nick',18,180,140,'male')  #
print(peo.__dict__)

类的组合

组合:组合在一起

# 简单的选课系统
class People:      #父类   人类
    def __init__(self, name, gender):
        self.name = name
        self.gender = gender

    def eat(self):  #技能: 吃
        print(f'{self.name}开始吃了')

class Student(People):  #子类    学生
    def __init__(self, student_id, name, gender):  #属性特征 学号,姓名,性别
        self.student_id = student_id
        super(Student, self).__init__(name, gender)

    def choose_course(self, course):     # python对象  选择课程    课程类当参数传入
        self.course = course  # 组合  # 把对象当作变量值来用,当作形参/实参/返回值。
        print(f'{self.name}选课{course.name}成功')

class Teacher(People):   #子集    教师
    def __init__(self, level, name, gender):  #属性 级别,性别
        self.level = level
        super(Teacher, self).__init__(name, gender)  #从人类中派生姓名,级别

    def scored(self, student, course, score):       #技能,评分  课程类当参数传入
        print(f'老师{self.name}给{student.name}课程{course.name}打分{score}')

class Course:          #课程   一个类
    def __init__(self, name, price):
        self.name = name
        self.price = price

class Admin(People):  #子类    管理员
    def create_course(self, name, price): #属性 姓名,价格
        course = Course(name, price)    #调用了Course课程类
        print(f'管理员{self.name}创建了课程{name}')
        return course

# 课程
# python = Course('Python', '8888')
# linux = Course('Linux', '6666')

# 学生
zhubajie = Student('01', 'zhubajie', 'male')
sunwukong = Student('02', 'sunwukong', 'male')

# 老师
nick = Teacher('1', 'nick', 'male')
tank = Teacher('2', 'tank', 'female')

# 管理员
egon = Admin('egon', 'male')

# 业务逻辑

# 1. 创建课程
python = egon.create_course('python', '8888')  #管理员egon创建了课程python
print(python.__dict__)             #{'name': 'python', 'price': '99999'}
linux = egon.create_course('linux', '6666')  #管理员egon创建了课程linux
print(linux.__dict__)              #{'name': 'linux', 'price': '66666'}

# 2. 学生选择课程
zhubajie.choose_course(python)     #zhubajie选课python

# 3. 老师给学生打分
nick.scored(zhubajie,python,'0')   #老师nick给zhubajie课程python打分0

菱形继承问题

在python2当中不会默认继承类,必须得子集手动添加

新式类:只要继承了object类的就是新式类,python3当中所有的类都是新式类

经典类:没有继承object类的就是经典类,只有python2当中有经典类

当即继承为菱形继承的时候,经典类和新式类搜索某一个属性的顺序会不一样

在新式类中,当遇到菱形继承时,会以广度优先查找

在经典类中,当遇到菱形继承时,会以深度优先查找

普通继承时,就是正常顺序找

class G:
    def text(self):
        print('from G')

class F(G):
    def text(self):
        print('from F')

class E(G):
    # def text(self):
    #     print('from E')
    pass
class D(G):
    def text(self):
        print('from D')

class C(F):
    def text(self):
        print('from C')

class B(E):
    # def text(self):
    #     print('from B')
    pass

class A(B,C,D):
    # def text(self):
    #     print('from A')
    pass

a = A()
a.text()
for i in A.__mro__:
    print(i)

from C
<class '__main__.A'>
<class '__main__.B'>
<class '__main__.E'>
<class '__main__.C'>
<class '__main__.F'>
<class '__main__.D'>
<class '__main__.G'>
<class 'object'>    

多态和对多态性

import abc

class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):
    def __init__(self,height,weight):
        self.height = height
        self.weight = weight

    # @abc.abstractmethod
    def sleep(self):
        print('我在睡觉')

    @abc.abstractmethod
    def speak(self):
        print(self,'开始叫了')

    @abc.abstractmethod
    def eat(self):
        print(self,'开始吃了')

class People(Animal):
    def speak(self):
        print('开始叫了')

    def eat(self):
        print(self,'开始吃了')

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print('开始叫了')

    def eat(self):
        print(self,'开始吃了')

class Cow(Animal):
    def speak(self):
        print('开始叫了')

    def eat(self):
        print(self,'开始吃了')

peo = People(180,140)
dog = Dog(50,100)
cow = Cow(100,200)

peo.speak()
dog.sleep()
cow.sleep()
# sheep.speak()
# mao.speak()

peo.eat()
dog.eat()
import abc

class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):
    def __init__(self,height,weight):
        self.height = height
        self.weight = weight

    # @abc.abstractmethod
    def sleep(self):
        print('我在睡觉')

    @abc.abstractmethod
    def speak(self):    #以animal为父类的子类中必须有speak,才可以运行
        print(self,'开始叫了')

    @abc.abstractmethod
    def eat(self):      #以animal为父类的子类中必须有eat,才可以运行
        print(self,'开始吃了')
class Foo(Animal):      #定义动物类
     def speak(self):   #技能 讲话  没有eat技能
        pass

f = Foo(1,1)          #运行类,类属性赋值 身高,体重
f.sleep()             #运行父类中的技能报错,因为没有eat技能

鸭子类型:长的像鸭子,叫声也像鸭子,就是鸭子,(只要有speak和eat两种方法,那他就是动物类)

对于我们这个例子,你只要有speak/有eat方法,我无论你怎么定义这个类,你就是动物的一种形态,你这样才能用动物的方法,否则无法使用动物的方法

原文地址:https://www.cnblogs.com/zuihoudebieli/p/11219184.html

时间: 2024-08-25 22:26:25

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