java 网络编程-套接字Socket图


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网络编程 套接字socket 及 粘包

网络编程 套接字socket 及 粘包 sockt 初识 五层协议 : 从传输层包括传输层以下 , 都是操作系统帮我们封装的各种head socket套接字充当的就是内置模块的角色 socket 套接字,它存在于传输层与应用层之间的抽象层 避免你学习各层的接口以及协议的使用, socket已经封装好了所有的接口 . 直接使用这些接口或者方法即可 , 使用起来方便,提升开发效率 socket 就是一个模块 , 通过使用学习模块提供的功能 , 建立客户端与服务端的通信 套接字的工作流程(基于TCP和

linux网络编程——套接字(socket)入门

1.套接字的基本结构 struct sockaddr 这个结构用来存储套接字地址. 数据定义: struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* address族, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 bytes的协议地址 */ }; sa_family 一般来说,都是"AFINET". sa_data 包含了一些远程电脑的地址.端口和套接字的数目,它里面的数据是杂溶在一切的. 为了处理struct socka

网络---中断套接字Socket

1 package socketpack_2; 2 import java.awt.BorderLayout; 3 import java.awt.EventQueue; 4 import java.awt.event.ActionEvent; 5 import java.awt.event.ActionListener; 6 import java.io.IOException; 7 import java.io.OutputStream; 8 import java.io.PrintWrit

Java网络编程(ServerSocket和Socket)

服务器端 package org.tcp; import java.io.PrintStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class HelloServer { public static void main(String[] args) throws Exception{ ServerSocket server = null; Socket client = null; PrintStream

Linux 网络编程——套接字的介绍

套接字是一种通信机制(通信的两方的一种约定),凭借这种机制,不同主机之间的进程可以进行通信.我们可以用套接字中的相关函数来完成通信过程. 套接字的特性有三个属性确定,它们是:域(domain),类型(type),和协议(protocol). 套接字的域 域指定套接字通信中使用的网络介质.最常见的套接字域是 AF_INET,它是指 Internet 网络,许多 Linux 局域网使用的都是该网络,当然,因特网自身用的也是它. 套接字类型 流套接字(SOCK_STREAM): 流套接字用于提供面向连

网络编程-套接字(socket)

一.什么是套接字 套接字(socket)是计算机之前数据传输的工具,是有计算机系统提供的一个组件,是网络数据传输的软件设备. 二.TCP/IP协议 TCP/IP协议栈共分为4层(OSI规范分7层),tcp.udp就是基于socket的一种协议 三.套接字的分类 1.流式套接字(TCP) 它提供了一种可靠的.面向连接的双向通讯方式.适用于传输数据量大的场景. TCP的具有以下三项特征: 传输过程中数据不会丢失,面向连接的套接字会根据接收端的状态传输数据,如果传输出错还会提供重传服务 按序传输数据,

java网络编程ServerSocket类 和Socket类的常用构造方法及其方法

Socket类Socket(InetAddress address, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号.Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号.Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) 创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口.Socket(String ho

UNIX网络编程——套接字选项(心跳检测、绑定地址复用)(转)

/* 设置套接字选项周期性消息检测连通性 心跳包. 心博.主要用于长连接. * 参数:套接字, 1或0开启, 首次间隔时间, 两次间隔时间, 断开次数 */ void setKeepAlive( int iSockfd , int iSockAttrOn, socklen_t iIdleTime , socklen_t iInterval , socklen_t iCount ){ setsockopt( iSockfd , SOL_SOCKET , SO_KEEPALIVE , (const

网络编程套接字,osi七层架构各层协议最全讲解

目录 Socket原理 1.什么是Socket 2.网络中进程如何通信 2.1.本地进程间通信 2.2.网络中进程如何通信 3.Socket怎么通信 4.TCP/IP协议 4.1.概念 4.2.TCP的粘包问题以及数据的无边界性: 4.3.TCP数据报结构: 4.4.连接的建立(三次握手): 4.5.TCP四次握手断开连接 4.6.关于 TIME_WAIT 状态的说明 4.7优雅的断开连接–shutdown() 5.OSI模型 6.Socket常用函数接口及其原理 6.1.使用socket()函