一、引子
上一讲里呢,我进一步为你讲解了CPU里的“黑科技”,分别是超标量(Superscalar)技术和超长指令字(VLIW)技术。
超标量(Superscalar)技术能够让取指令以及指令译码也并行进行;在编译的过程,超长指令字(VLIW)技术可以搞定指令先后的依赖关系,使得一次可以取一个指令包。
不过,CPU里的各种神奇的优化我们还远远没有说完。这一讲里,我就带你一起来看看,专栏里最后两个提升CPU性能的架构设计。它们分别是,你应该常常听说过的 超线程(Hyper-Threading)技术,以及可能没
有那么熟悉的 单指令多数据流(SIMD)技术。
二、超线程:Intel多卖给你的那一倍CPU
1、Pentium 4处理器上遭遇重大失败的重要原因
不知道你是不是还记得,在第21讲,我给你介绍了Intel是怎么在Pentium 4处理器上遭遇重大失败的。如果不太记得的话,你可以回过头去回顾一下。
那时我和你说过,Pentium 4失败的一个重要原因,就是它的CPU的流水线级数太深了。早期的Pentium 4的流水线深度高达20级,而后期的代号为Prescott的Pentium 4的流水线级数,更是到了31级。超长的流水
线,使得之前我们讲的很多解决“冒险”、提升并发的方案都用不上。
因为这些解决“冒险”、提升并发的方案,本质上都是一种 指令级并行(Instruction-level parallelism,简称IPL)的技术方案。换句话说就是,CPU想要在同一个时间,去并行地执行两条指令。而这两条指令呢,
原本在我们的代码里,是有先后顺序的。无论是我们在流水线里面讲到的流水线架构、分支预测以及乱序执行,还是我们在上一讲说的超标量和超长指令字,都是想要通过同一时间执行两条指令,来提升CPU的吞吐率
然而在Pentium 4这个CPU上,这些方法都可能因为流水线太深,而起不到效果。我之前讲过,更深的流水线意味着同时在流水线里面的指令就多,相互的依赖关系就多。于是,很多时候我们不得不把流水线停顿下
来,插入很多NOP操作,来解决这些依赖带来的“冒险”问题。
2、什么是超线程(Hyper-Threading)技术。
不知道是不是因为当时面临的竞争太激烈了,为了让Pentium 4的CPU在性能上更有竞争力一点,2002年底,Intel在的3.06GHz主频的Pentium 4 CPU上,第一次引入了 超线程(Hyper-Threading)技术。
什么是超线程技术呢?Intel想,既然CPU同时运行那些在代码层面有前后依赖关系的指令,会遇到各种冒险问题,我们不如去找一些和这些指令完全独立,没有依赖关系的指令来运行好了。那么,这样的指令哪里来
呢?自然同时运行在另外一个程序里了。
你所用的计算机,其实同一个时间可以运行很多个程序。比如,我现在一边在浏览器里写这篇文章,后台同样运行着一个Python脚本程序。而这两个程序,是完全相互独立的。它们两个的指令完全并行运行,而不
会产生依赖问题带来的“冒险”。
3、超线程技术有什么特别的用处呢?
然而这个时候,你可能就会觉得奇怪了,这么做似乎不需要什么新技术呀。现在我们用的CPU都是多核的,本来就可以用多个不同的CPU核心,去运行不同的任务。即使当时的Pentium 4是单核的,我们的计算机本
来也能同时运行多个进程,或者多个线程。这个超线程技术有什么特别的用处呢?
无论是上面说的多个CPU核心运行不同的程序,还是在单个CPU核心里面切换运行不同线程的任务,在同一时间点上,一个物理的CPU核心只会运行一个线程的指令,所以其实我们并没有真正地做到指令的并行运行。
超线程可不是这样。超线程的CPU,其实是把一个物理层面CPU核心,“伪装”成两个逻辑层面的CPU核心。这个CPU,会在硬件层面增加很多电路,使得我们可以在一个CPU核心内部,维护两个不同线程的指令的状态信息。
比如,在一个物理CPU核心内部,会有双份的PC寄存器、指令寄存器乃至条件码寄存器。这样,这个CPU核心就可以维护两条并行的指令的状态。在外面看起来,似乎有两个逻辑层面的CPU在同时运行。所以,超线
程技术一般也被叫作 同时多线程(Simultaneous Multi-Threading,简称SMT)技术 。
不过,在CPU的其他功能组件上,Intel可不会提供双份。无论是指令译码器还是ALU,一个CPU核心仍然只有一份。因为超线程并不是真的去同时运行两个指令,那就真的变成物理多核了。超线程的目的,是在一个
线程A的指令,在流水线里停顿的时候,让另外一个线程去执行指令。因为这个时候,CPU的译码器和ALU就空出来了,那么另外一个线程B,就可以拿来干自己需要的事情。这个线程B可没有对于线程A里面指令的
关联和依赖。
这样,CPU通过很小的代价,就能实现“同时”运行多个线程的效果。通常我们只要在CPU核心的添加10%左右的逻辑功能,增加可以忽略不计的晶体管数量,就能做到这一点。
4、超线程的应用场景
不过,你也看到了,我们并没有增加真的功能单元。所以超线程只在特定的应用场景下效果比较好。一般是在那些各个线程“等待”时间比较长的应用场景下。比如,我们需要应对很多请求的数据库应用,就很适合
使用超线程。各个指令都要等待访问内存数据,但是并不需要做太多计算。
于是,我们就可以利用好超线程。我们的CPU计算并没有跑满,但是往往当前的指令要停顿在流水线上,等待内存里面的数据返回。这个时候,让CPU里的各个功能单元,去处理另外一个数据库连接的查询请求就是
一个很好的应用案例。
我这里放了一张我的电脑里运行CPU-Z的截图。你可以看到,在右下角里,我的CPU的Cores,被标明了是4,而Threads,则是8。这说明我手头的这个CPU,只有4个物理的CPU核心,也就是所谓的4核CPU。但是
在逻辑层面,它“装作”有8个CPU核心,可以利用超线程技术,来同时运行8条指令。如果你用的是Windows,可以去下载安装一个CPU-Z来看看你手头的CPU里面对应的参数。
三、SIMD:如何加速矩阵乘法?
1、什么是SIMD?
在上面的CPU信息的图里面,你会看到,中间有一组信息叫作Instructions,里面写了有MMX、SSE等等。这些信息就是这个CPU所支持的指令集。这里的MMX和SSE的指令集,也就引出了我要给你讲的最后一个提
升CPU性能的技术方案, SIMD,中文叫作 单指令多数据流(Single Instruction Multiple Data)。
2、体会一下SIMD的性能到底怎么样?
我们先来体会一下SIMD的性能到底怎么样。下面是两段示例程序,一段呢,是通过循环的方式,给一个list里面的每一个数加1。另一段呢,是实现相同的功能,但是直接调用NumPy这个库的add方法。在统计两段
程序的性能的时候,我直接调用了Python里面的timeit的库。
python >>> import numpy as np >>> import timeit >>> a = list(range(1000)) >>> b = np.array(range(1000)) >>> timeit.timeit("[i + 1 for i in a]", setup="from __main__ import a", number=1000000) 32.82800309999993 >>> timeit.timeit("np.add(1, b)", setup="from __main__ import np, b", number=1000000) 0.9787889999997788 >>>
从两段程序的输出结果来看,你会发现,两个功能相同的代码性能有着巨大的差异,足足差出了30多倍。也难怪所有用Python讲解数据科学的教程里,往往在一开始就告诉你不要使用循环,而要把所有的计算都向量化(Vectorize)。
有些同学可能会猜测,是不是因为Python是一门解释性的语言,所以这个性能差异会那么大。第一段程序的循环的每一次操作都需要Python解释器来执行,而第二段的函数调用是一次调用编译好的原生代码,所
以才会那么快。如果你这么想,不妨试试直接用C语言实现一下1000个元素的数组里面的每个数加1。你会发现,即使是C语言编译出来的代码,还是远远低于NumPy。原因就是,NumPy直接用到了SIMD指令,能够并行进行向量的操作。
3、为什么SIMD指令能快那么多呢?
而前面使用循环来一步一步计算的算法呢,一般被称为 SISD,也就是 单指令单数据(Single InstructionSingle Data)的处理方式。如果你手头的是一个多核CPU呢,那么它同时处理多个指令的方式可以叫
作 MIMD,也就是 多指令多数据(Multiple Instruction Multiple Dataa)。
为什么SIMD指令能快那么多呢?这是因为,SIMD在获取数据和执行指令的时候,都做到了并行。一方面,在从内存里面读取数据的时候,SIMD是一次性读取多个数据。
就以我们上面的程序为例,数组里面的每一项都是一个integer,也就是需要 4 Bytes的内存空间。Intel在引入SSE指令集的时候,在CPU里面添上了8个 128 Bits的寄存器。128 Bits也就是 16 Bytes ,也就是说,一个
寄存器一次性可以加载 4 个整数。比起循环分别读取4次对应的数据,时间就省下来了。
在数据读取到了之后,在指令的执行层面,SIMD也是可以并行进行的。4个整数各自加1,互相之前完全没有依赖,也就没有冒险问题需要处理。只要CPU里有足够多的功能单元,能够同时进行这些计算,这个加法
就是4路同时并行的,自然也省下了时间。
所以,对于那些在计算层面存在大量“数据并行”(Data Parallelism)的计算中,使用SIMD是一个很划算的办法。在这个大量的“数据并行”,其实通常就是实践当中的向量运算或者矩阵运算。在实际的程序开发
过程中,过去通常是在进行图片、视频、音频的处理。最近几年则通常是在进行各种机器学习算法的计算。而基于SIMD的向量计算指令,也正是在Intel发布Pentium处理器的时候,被引入的指令集。当时的指令集
叫作 MMX,也就是Matrix Math eXtensions的缩写,中文名字就是 矩阵数学扩展。而Pentium处理器,也是CPU第一次有能力进行多媒体处理。这也正是拜SIMD和MMX所赐。
从Pentium时代开始,我们能在电脑上听MP3、看VCD了,而不用专门去买一块“声霸卡”或者“显霸卡”了。没错,在那之前,在电脑上看VCD,是需要专门买能够解码VCD的硬件插到电脑上去的。而到了今
天,通过GPU快速发展起来的深度学习技术,也一样受益于SIMD这样的指令级并行方案,在后面讲解GPU的时候,我们还会遇到它。
四、总结延伸
这一讲,我们讲完了超线程和SIMD这两个CPU的“并行计算”方案。超线程,其实是一个“线程级并行”的解决方案。它通过让一个物理CPU核心,“装作”两个逻辑层面的CPU核心,使得CPU可以同时运行
两个不同线程的指令。虽然,这样的运行仍然有着种种的限制,很多场景下超线程并不一定能带来CPU的性能提升。但是Intel通过超线程,让使用者有了“占到便宜”的感觉。同样的4核心的CPU,在有些情况下能
够发挥出8核心CPU的作用。而超线程在今天,也已经成为Intel CPU的标配了。
而SIMD技术,则是一种“指令级并行”的加速方案,或者我们可以说,它是一种“数据并行”的加速方案。在处理向量计算的情况下,同一个向量的不同维度之间的计算是相互独立的。而我们的CPU里的寄存
器,又能放得下多条数据。于是,我们可以一次性取出多条数据,交给CPU并行计算。
正是SIMD技术的出现,使得我们在Pentium时代的个人PC,开始有了多媒体运算的能力。可以说,Intel的MMX、SSE指令集,和微软的Windows 95这样的图形界面操作系统,推动了PC快速进入家庭的历史进程。
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