网络编程:跟服务器底层源码有关
B/S在公网上(浏览器访问)服务器端和客户端只写一端,c/s在局域网上(网吧)服务器端和客户端都要写,B/S是大大的C/S
协议:端口之间的交流更畅通,不同软件有各自的端口
tcp/udp/http
ip:定位一个节点
使用静态方法getLocalHost方法创建InetAddress对象,InetAddress没有构造器
InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost();
addr.getHostAddress() 本机地址
addr.getHostName() 计算机名
public class http {
public static void main(String[]args) throws UnknownHostException
{
//使用静态方法getLocalHost方法创建InetAddress对象
InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(addr.getHostAddress());
System.out.println(addr.getHostName());
//使用域名得到InetAddress对象
addr=InetAddress.getByName("www.163.com");
System.out.println(addr.getHostAddress());//返回163服务器的ip
System.out.println(addr.getHostName());//输出服务器名
//根据ip地址得到InetAddress对象
addr=InetAddress.getByName("118.118.221.77");
System.out.println(addr.getHostAddress());
System.out.println(addr.getHostName());//若ip地址不存在或者DNS不允许,则返回ip地址而不是域名
}
}
原文地址:https://blog.51cto.com/14437184/2430935
时间: 2024-11-08 21:52:43