vs05字节对齐问题又一不小心就弄去了我一个下午的时间

由于一字节的对齐问题,我调一个库调了我基本一个下午.....


犯错其实并不可怕,

可怕的是你一犯再犯......

这也算得上是难能可贵...

/Zp (Struct Member Alignment)

Visual Studio 2013

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Controls how the members of a structure are packed into memory and specifies
the same packing for all structures in a module.

/Zp[1|2|4|8|16]

Remarks

时间: 2024-10-10 10:58:43

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字节对齐问题

文章最后本人做了一幅图,一看就明白了,这个问题网上讲的不少,但是都没有把问题说透. 32位机器上各种数据类型的长度如下:char:1(有符号无符号同) short:2(有符号无符号同) int:4(有符号无符号同) long:4(有符号无符号同) float:4 double:8 一.概念    对齐跟数据在内存中的位置有关.如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐.比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的.   二.为什么要

C语言字节对齐 __align(),__attribute((aligned (n))),#pragma pack(n)

转载地址 : http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6729724 一.概念    对齐跟数据在内存中的位置有关.如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐.比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的.   二.为什么要字节对齐   需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题.假设上面整型变量的地址不是自然对齐,比如为0x00000002,则CPU如果取它的值的话需要访

字节对齐1

一.快速理解1.什么是字节对齐?    在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int.long.float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组.结构.联合等)的数据单元.在结构中,编译器为结构中的每个成员按其自然边界(alignment)分配空间.各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同.    为了使CPU能够对变量进行快速的访问,变量的起始地址应该具有某些特性,即所谓的“对齐”,比如4字节的int型,其起始地址

分享一篇文章C语言字节对齐问题(适用于C++)转载至http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6729724

文章最后本人做了一幅图,一看就明白了,这个问题网上讲的不少,但是都没有把问题说透. 一.概念    对齐跟数据在内存中的位置有关.如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐.比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的.   二.为什么要字节对齐   需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题.假设上面整型变量的地址不是自然对齐,比如为0x00000002,则CPU如果取它的值的话需要访问两次内存,第一次取从0x000000

c/c++中的字节对齐

参加了很多面试,遇到字节对齐的问题不是1次2次,但一直没有彻底弄明白是什么意思,清明节刚好闲下来,彻底研究了一下,得到下面的结论,希望对以后的面试和工作有作用: 第一种结论: 首先提出几个概念 ①基本类型:像int,char,float,double之类的基本类型 ②复合类型:结构体,类,联合体之类的类型,由基本类型构成 ③数据类型的宽度: 用sizeof (type)计算出来的宽度,一般int为4 Bytes,char为1 Byte... ④有效对齐模数N: 编译器默认对齐模数为M,M可以用#

stm32中字节对齐问题

ARM下的对齐处理   from DUI0067D_ADS1_2_CompLib 3.13 type  qulifiers 有部分摘自ARM编译器文档对齐部分  对齐的使用:  1.__align(num)     这个用于修改最高级别对象的字节边界.在汇编中使用LDRD或者STRD时     就要用到此命令__align(8)进行修饰限制,来保证数据对象是相应对齐.     这个修饰对象的命令最大是8个字节限制,可以让2字节的对象进行4字节     对齐,但是不能让4字节的对象2字节对齐.  

字节对齐

今天我们总结在C++和C语言中让我们头疼的字节对齐问题: 一.首先来看什么是字节对其? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任 何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 二: 那么问题就来了为什么要字节对其?以及字节对其的作用? 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存

C语言:内存字节对齐详解[转载]

一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐

结构体字节对齐问题(转)

原文出处:http://wenku.baidu.com/view/019e26b765ce0508763213e2.html 初学C,对结构体的使用sizeof计算所占字节数不是很明白,看了此篇文章,终于豁然开朗,转载过来,方便以后温故. #include<stdio.h> struct a {   char no[10];   int p;   long int pp;   unsigned int ppp;   char x;   float y;   double h; }xy; voi