LINUX下C语言编程基础

实验二 Linux下C语言编程基础

一、实验目的

1. 熟悉Linux系统下的开发环境

2. 熟悉vi的基本操作

3. 熟悉gcc编译器的基本原理

4. 熟练使用gcc编译器的常用选项

5 .熟练使用gdb调试技术

6. 熟悉makefile基本原理及语法规范

7. 掌握静态库和动态库的生成

二、实验步骤

1. 快捷键

Ubuntu中:

2. vim

VIM是一个非常好的文本编辑器,很多专业程序员使用VIM编辑代码,即使以后你不编写程序,只要跟文本打交道,都应该学学VIM,可以浏览参考一下普通人的编辑利器——Vim

VIM学习曲线非常陡峭,各种编辑器学习曲线如下图(有调侃的意思):

VI来说,一开始就需要相当大的技能,但一旦掌握这些技能,则你将会越来越熟练,这跟五笔打字很类似。我们建议通过实践练习来学习具体来说通过VIMTUTOR或玩游戏(Vim大冒险PacVim)来学习。

玩游戏去Vim大冒险PacVim通关就学会了VIM。

VIMTUTOR是个实践教程,通过实践30分钟让你对VIM编辑器入门,只要在命令行中输入vimtutor,然后跟着教程练习就可以了。如下图:

然后你可以把这张图做计算机的桌面背景,每天学习一两个键:

想当程序员用这张专门给程序员的键盘图:

程序员有几个键提示一下:

  • 大写“K”可以用来查找函数的帮助信息:查看 man page,命令模式下,将光标放在函数名上,按"K"可以直接察看 man page。
  • 几个设置

:set nu 显示行号

:set ai 自动缩行

:set ts=4 设置一个 TAB 键等于几个空格

  • 移动光标

[[ 转到上一个位于第一列的"{"

]] 转到下一个位于第一列的"{"

{ 转到上一个空行

} 转到下一个空行

gd 转到当前光标所指的局部变量的定义

深入学习参考:

GCC编译代码的过程如下:

我们可以把编译过程分成四步,以编译hello.c生成可执行文件hello为例,如下图:

  • 预处理:gcc –E hello.c –o hello.i;gcc –E调用cpp
  • 编  译:gcc –S hello.i –o hello.s;gcc –S调用ccl
  • 汇  编:gcc –c hello.s –o hello.o;gcc -c 调用as
  • 链  接:gcc hello.o –o hello     ;gcc -o 调用ld

编译过程比较难记,我们简化一下,前三步,GCC的参数连起来是“ESc”,相应输入的文件的后缀是“iso”,这样记忆起来就容易多了。

学习GCC的另外一个重点是:参考教材《深入理解计算机系统》 7.6,7.10节,学习静态库,动态库的制作。

4. gdb

建议使用CGDB,比GDB好用,熟悉VC的调试方式,可以使用DDD。 注意使用GCC编译时要加“-g”参数。 参考gdb参考卡GDB最基本的命令有:

  • gdb programm(启动GDB)
  • b 设断点(要会设4种断点:行断点、函数断点、条件断点、临时断点)
  • run 开始运行程序
  • bt 打印函数调用堆栈
  • p 查看变量值
  • c 从当前断点继续运行到下一个断点
  • n 单步运行
  • s 单步运行
  • quit 退出GDB

问题:GDB的n(next)命令让GDB执行下一行,然后暂停。 s(step)命令的作用与此类似,只是在函数调用时step命令会进入函数,那么实际使用中应该优先选用哪个?为什么?

其他几个我认为应该掌握的调试命令有:

  • display 跟踪变量值的改变
  • until 跳出循环
  • finish 跳出函数
  • help 帮助

学习参考:

5. make与makefile

三、练习

1.练习vimtutuor至少一遍;

2.使用vim 输入以下代码,联系使用“K”查找帮助文档:

3.练习gcc编译运行代码;

4.练习gdb调试代码;

5.把上述代码中除了main函数外的代码制作成一个静态库math.a和一个共享库math.so;

6.编写makefile,让代码编译,上述静态库和共享库的使用自动化。

实验遇到的问题:

在gcc的编译过程中器汇编处理出现了问题。

加入了main函数也没有成功。导致后续实验无法成功。

实验心得:

刚开始学习还是有些吃力。加上以前基础也不好,任重道远。好好努力,希望能尽快熟悉linux系统。

大三了自己也希望大学能够学习东西。

时间: 2024-12-10 01:41:42

LINUX下C语言编程基础的相关文章

Linux下C语言编程基础学习记录

VIM的基本使用  LINUX下C语言编程 用gcc命令编译运行C语言文件 预处理阶段:将*.c文件转化为*.i预处理过的C程序. 编译阶段:将*.i文件编译为汇编代码*.s文件. 汇编阶段:将*.s文件转化为*.o的二进制目标代码文件. 链接阶段:将*.o文件转化为可执行文件. 生成可执行文件:将*.o转换为可执行文件. 执行可执行C语言文件. gcc常用选项列表 -c      只编译不链接,生成目标文件“.o” -S      只编译不汇编,生成编码代码 -E      只进行预编译,不做

实验二 Linux下C语言编程基础

1. 熟悉Linux系统下的开发环境 2. 熟悉vi的基本操作 3. 熟悉gcc编译器的基本原理 4. 熟练使用gcc编译器的常用选项 5 .熟练使用gdb调试技术 6. 熟悉makefile基本原理及语法规范 7. 掌握静态库和动态库的生成 一:Vim 1.使用vim命令进入vim界面 $ vim practice_1.txt  或    $ vim 2.游标移动 按键 说明 h 左 l 右(小写L) j 下 k 上 w 移动到下一个单词 b 移动到上一个单词 3.进入插入模式 命令 说明 i

LINUX下C语言编程调用其他函数、链接头文件以及库文件

LINUX下C语言编程经常需要链接其他函数,而其他函数一般都放在另外.c文件中,或者打包放在一个库文件里面,我需要在main函数中调用这些函数,主要有如下几种方法: 1.当需要调用函数的个数比较少时,可以直接在main函数中包含该文件,比如一个文件夹下包含add.c和main.c文件: 方法一: 文件add.c定义两个整数相加的函数,code如下: #include <stdio.h> #include <math.h> int add(int a,int b) { int z;

linux下C语言编程,include的默认搜索路径

C语言编程时,发现细节的魅力很大.较为详细了看了一下关于include的知识,发现了几点新知: 1.include<头文件名>和include"头文件名" 如:include<stdio.h>和include"stdio.h" 前者(使用<>),来引用stdio.h文件,是首先检索标准路径,看看这些文件夹下是否有该头文件:如果没有,也不会检索当前文件所在路径,并将报错. 后者(使用""),来引用stdio.h文

linux 下C语言编程库文件处理与Makefile编写

做开发快3年了,在linux下编译安装软件算是家常便饭了.就拿gcc来说,都有不下10次了,可基本每次都会碰到些奇奇怪怪的问题.看来还是像vs.codeblocks这样的ide把人弄蠢了.便下定决心一定要好好学习下如何在linux下纯手工gcc编译c项目.今天学了2点,一个是库文件处理,另一个是makefile编写. 学习的系统是centos6.6,编译升级的gcc4.8.2,明天写个博客总结下这回gcc安装的过程,每次都能学到些东西. gcc的编译过程 首先需要清楚gcc编译做了些什么 源文件

__FILE__,__LINE__,FUNCTION__实现代码跟踪调试(linux下c语言编程 )

[email protected]:~/cpropram/2# cat global.h //头文件#ifndef CLOBAL_H        #define GLOBAL_H        #include <stdio.h>        int funca(void);        int funcb(void);#endif[email protected]:~/cpropram/2# cat funca.c //函数a#include "global.h"i

linux下C语言编程动态库so的编写及调用

//test_so.h #include <stdio.h> void test_a(); void test_b(); //test_a.c #include "so_test.h" void test_a() { printf("this is in test_a...\n"); } //test_b.c #include "so_test.h" void test_b() { printf("this is in te

linux 操作系统下c语言编程入门

2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--文件操作 4)Linux程序设计入门--时间概念 5)Linux程序设计入门--信号处理 6)Linux程序设计入门--消息管理 7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍 1)Linux程序设计入门--基础知识 Linux下C语言编程基础知识 前言: 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编

Linux下TCP网络编程与基于Windows下C#socket编程间通信

一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos