cocos2dx 3.x 搭建环境

右键‘计算机’——属性——高级——环境变量;

然后在环境变量里面配好系统变量的path属性:Python;

还有管理员的用户变量:COCOS2D-CONSOLE(值为地址,cocos2d-console在安装目录的tools文件下面 ...\tools\cocos2d-console\bin);

随后在安装目录 ...\cocos2d-x-3.2\build  里面找到cocos2d-win32.vc2012.sln ,双击运行,之后对项目重新生成解决方案,编译结束后选择cpp-empty-test包设置为启动项目,运行。。。。

成功后就Ok了。

其它参考官网就没什么问题了。

时间: 2024-10-08 09:07:48

cocos2dx 3.x 搭建环境的相关文章

在Eclipse中搭建cocos2d-x的Android开发环境(免cygwin)

在突击几天学习Android开发之后,我开始转向cocos2d-x的Android开发了.由于自己以前有了解过cocos2d-x的开发,当时自己也学过不少游戏引擎,觉得cocos2d-x作为一个游戏引擎实在是比较简陋,没想到cocos2d-x现在红得发紫,这是我远远没有想到的.于是也赶赶潮流的末班车,查资料顺利地在Eclipse上搭建cocos2d-x的Androd开发环境. 原创文章,反对未声明的引用.原博客地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/de

max环境下cocos2d-x 3.0的环境搭建

一开始始终找不到网上说得create_project.py,所以网上通过这个的方法行不通. 所以就找了点关于3.0的资料,貌似在3.0正式版里是通过**/cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py来创建工程的. 不过3.0正式版要先搞定环境变量.. 1. 打开 ~/.bash_profile ,添加以下信息(具体为什么叫这些没搞明白,回头可以试试不叫这些名字) export COCOS2DX_ROOT=/Users/*/Sites/cocos

cocos2dx在windows下搭建环境android报错

报错:Program bash is not found in PATH (如果按照我的方法来的话是没有这个错误的,我之前用别的方法的时候有但是后来还是没解决,写出来放到这里做参考吧) 参考原文:http://blog.csdn.net/fuyongbing1986/article/details/11556149 方法: 1.把cygwin/bin加入系统环境变量Path下 2.右击工程-->properties-->C/C++ Build -->ToolChain Edit    确

在Eclipse上搭建Cocos2d-x的Android开发环境

很多其它相关内容请查看本人博客:http://www.bokeyi.com/ll/category/cocos2d-x/ 本文的搭建方法是最新最正确的方法,好多朋友反映搭建eclipse交叉编译环境非常复杂又头疼,事实上仅仅是网上的资料太过零散,差一步而谬之千里啊,不多说,假设你看了这篇文章,恭喜你,你省下了至少48小时的生命. 我的操作系统:WIN7 Eclipse版本号:eclipse-jee-kepler-SR2-win32 Cocos2d-x版本号:2.2.3 一.Android环境搭建

在Windows7上搭建Cocos2d-x 3.2alpha0开发环境

在windows7上搭建COCOS2D-X开发环境并不难, 但是由于框架更新过快,很多用户都有困难.我希望你们认为这个教程有用. 建议:为了避免安全相关的问题,请以管理员权限执行所有的操作,当运行命令的时候,也要确保之前是以管理员权限打开了命令行窗口. 工具准备 搭建开发环境需要安装工具包括 Visual Studio python ———(本教程以python2.7.3版本为例),下载地址:http://www.python.org/download/releases/2.7.3/. Coco

Windows7 32/64位系统搭建Cocos2d-x及Android交叉编译环境

本文转载自http://blog.csdn.net/sttyytw/article/details/17005263 转载,请注明出处! 本文搭建环境 系统:win7 64位 旗舰版 原版软件:只装了系统的半裸机 大家只要按照步骤耐心操作,环境的搭建就不会产生一些莫名其妙的错误 预备下载的软件(为了方便,软件安装包请放在一个文件夹下) 请大家先行下载,但不要安装,一步一步的来 1.cocos2d-x2.2.1  2013年11月19日更新   cocos2d-x游戏引擎开发环境,大家都懂的 下载

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

原地址:http://blog.csdn.net/xingboss3/article/details/8267512/ 综合了以下三篇 http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566467.html http://www.douban.com/note/229610750/ 1.安装Java JDK 下载地址htt

Ubuntu下搭建Cocos2D-X 3.6开发环境

简单讲解在Ubuntu下搭建Cocos2D-X 3.6开发环境的过程,希望对大家有用. 1.解压下载的包,找到build目录: 在终端下先执行install-deps-linux.sh文件 结果类似: 时间可能比较长. 2.回到解压包的根目录下执行setup.py: 可以看出这个执行完成的是检测系统环境并在配置文件中加入需要的环境变量,会将原配置文件备份. 3.在解压包的目录运行 cmake . 注意后面代表当前目录的 . (不要在意sudo) 4.make 用cmake生成的Makefile就

cocos2d-x 3.5开发环境搭建过程

cocos2d-x开发环境的搭建过程一直在变化,本文是cocos2d-x 3.5开发环境的搭建过程,操作系统为Windows 7,要搭建的开发环境包括Win 32环境和Android环境. 一.Win 32开发环境搭建 搭建开发环境需要的工具包括: Visual Studio 我使用的版本是Visual Studio Community 2013 with Update 4. Python 我使用的版本是2.7.9,需要使用2.x版本,3.x版本会出问题. Cocos2d-x 我使用的版本是3.