老地方改,详见第四节~
将HelloWorldScene,cpp里的
bool HelloWorld::init()
{
if(!Layer::init())
{
return false;
}
Size size = Director::getInstance()->getVisibleSize(); //获取当前屏幕可见区域的大小
LabelTTF *laber = LabelTTF::create(); //创建
laber->setString("HelloMyGame"); //设置文本
laber->setFontSize(36); //调节字体大小
laber->setPosition(size.width / 2, size.height / 2); //设置位置,此处设置为中心
addChild(laber); //添加到当前的层里面
return true;
}
时间: 2024-10-21 02:03:39