EF6基础系列(九)--- 附加离线实体图集到上下文

附加离线实体图集到上下文

这节主要内容是通过不同的方法将离线实体附加到上下文中。

在离线场景中,保存一个实体要略微困难一些。当我们保存一个离线的实体图集或一个单独的离线实体时,我们需要做两件事。首先,我们要把实体附加到新的上下文中,让上下文了知道存在这些实体。其次,我们需要手动设置每个实体的EntityState,因为新的上下文不知道这些离线实体都经过了些什么操作,所以新的上下文不能自动地给实体添加EntityState。

下图说明了此过程。

为了将离线实体附加到上下文,并为实体图中的每个实体设置EntityState,EF提供下边几种方法:

1.DbContext.Entry(entity).State=EntityState.Added/Modified/Deleted

DbContext.Entry()方法返回一个指向特定实体的DbEntityEntry对象,这个DbEntityEntry对象提供有关实体实例的各种信息,我们也可以使用DbEntityEntry对象来操作实体。最重要的是,我们可以通过DbEntityEntry对象的state属性来指定实体的EntityState如下所示:
 context.Entry(entity).state = EntityState.Added/Modified/Deleted 
一个栗子:

var student = new Student() { //Root entity (无主键值)
    StudentName = "Bill",
    StandardId = 1,
    Standard = new Standard() //Child entity (有主键值)
        {
        StandardId = 1,
        StandardName = "Grade 1"
      },
 Courses = new List<Course>() {
  new Course(){ CourseName = "Machine Language" }, //Child entity (无主键值)
  new Course(){ CourseId = 2 } //Child entity (有主键值)
  }
 };

using (var context = new SchoolDBEntities())
{
  context.Entry(student).State = EntityState.Added;
  
    //context.ChangeTracker.Entities返回context追踪的所有EntityEntry实例
  foreach (var entity in context.ChangeTracker.Entries()){
    Console.WriteLine("{0}: {1}", entity.Entity.GetType().Name, entity.State);
  }
}

//-----输出:
Student: Added
Standard: Added
Course: Added
Course: Added    

在上边的栗子中,Student实体图集包含了Standard和Course实体, context.Entry(student).State = EntityState.Added;  将父实体和子实体(无论有没有主键值)的EntityState都设置成Added,所以我们要谨慎使用Entry()方法。
下表说明Entry()方法的规则

父实体 子实体
Added Added
Modified Unchanged
Deleted All child entities will be null

2.DbSet.Add()

DbSet.Add()方法将整个实体图集附加到上下文中,同时把父实体和子实体的状态都设置成Added
一个栗子:

//离线实体图集
Student disconnectedStudent = new Student() { StudentName = "New Student" };
disconnectedStudent.StudentAddress = new StudentAddress() { Address1 = "Address", City = "City1" };

using (var context = new SchoolDBEntities())
{
    context.Students.Add(disconnectedStudent);

    // 获取EntityEntry实例用于查看实体的状态
    var studentEntry = context.Entry(disconnectedStudent);
    var addressEntry = context.Entry(disconnectedStudent.StudentAddress);

    Console.WriteLine("Student: {0}", studentEntry.State);
    Console.WriteLine("StudentAddress: {0}", addressEntry.State);
}
//输出
Student: Added
StudentAddress: Added

Dbset.Add()方法附加整个实体图集到上下文中,所有实体的状态都是Added,执行SaveChange()方法时会执行Insert操作,在数据库添加新记录。

3.DbSet.Attach()

DbSet.Attach()方法将实体图集附加到一个新的上下文中,每个实体的状态都是Unchanged.
一个栗子:

//离线实体图集
Student disconnectedStudent = new Student() { StudentName = "New Student" };
disconnectedStudent.StudentAddress = new StudentAddress() { Address1 = "Address", City = "City1" };

using (var context = new SchoolDBEntities())
{
    context.Students.Attach(disconnectedStudent);

    // 获取EntityEntry实例用于查看实体的状态
    var studentEntry = context.Entry(disconnectedStudent);
    var addressEntry = context.Entry(disconnectedStudent.StudentAddress);

    Console.WriteLine("Student: {0}",studentEntry.State);
    Console.WriteLine("StudentAddress: {0}",addressEntry.State);
}
//----输出
Student: Unchanged
StudentAddress: Unchanged

原文地址:https://www.cnblogs.com/wyy1234/p/9635358.html

时间: 2024-10-08 22:55:19

EF6基础系列(九)--- 附加离线实体图集到上下文的相关文章

EF6基础系列(十)---离线场景保存实体和实体图集

离线场景保存和删除实体/实体图集 这一节的内容是在离线场景中保存实体和实体图集 在离线场景中,当我们保存一个离线的实体图集或一个单独的离线实体时,我们需要做两件事.首先,我们要把实体附加到新的上下文中,让上下文了知道存在这些实体.其次,我们需要手动设置每个实体的EntityState,因为新的上下文不知道这些离线实体都经过了些什么操作,所以新的上下文不能自动地给实体添加EntityState.上一节我们清楚了附加离线图集的方法,附加离线图集时默认添加的EntityState不一定合适,所以我们就

EF6基础系列(12)--- EF进行批量添加/删除

EF6添加了批量添加/删除实体集合的方法,我们可以使用DbSet.AddRange()方法将实体集合添加到上下文,同时实体集合中的每一个实体的状态都标记为Added,在执行SaveChange()方法时为每个实体执行Insert操作:同样的我们使用DbSet.RemoveRange()方法将集合中的所有实体都标记为deleted状态,在执行SaveChange()方法时为每一条数据执行delete操作. 通过AddRange()和RemoveRange()方法可以有效提升性能,所以建议在进行不批

EF6基础系列(五)---EF中的实体关系

这一节将总结EF是怎么管理实体之间的关系.EF与数据库一样支持三种关系类型:①一对一 ,②一对多,③多对多. 下边是一个SchoolDB数据库的实体数据模型,图中包含所有的实体和各个实体间的关系.通过设计器我们很容易看出实体间的对应关系 1.一对一 如上图,Student和StudentAddress具有一对一的关系(零或一).一个学生只能有一个或零个地址.实体框架将Student实体导航属性添加到StudentAddress实体中,将StudentAddress实体导航属性添加到Student

EF6基础系列(九)---预先加载、延迟加载、显示加载

1.预先加载: 预先加载:在对一种类型的实体进行查询时,将相关的实体作为查询的一部分一起加载.预先加载可以使用Include()方法实现. 1.加载一个相关实体类型 栗子:使用Include()方法从数据库中获取所有学生及成绩级别.导航属性实现预先加载: using (var ctx = new SchoolDBEntities()) { var stud1 = ctx.Students .Include("Standard") .Where(s => s.StudentName

EF6基础系列(十一)---EF6中的异步查询和异步保存

EF6中的异步查询和异步保存 在.NET4.5中介绍了异步操作,异步操作在EF中也很有用,在EF6中我们可以使用DbContext的实例进行异步查询和异步保存. 1.异步查询 下边是一个通过L2E语法实现异步查询的栗子: private static async Task<Student> GetStudent() { Student student = null; using (var context = new SchoolDBEntities()) { Console.WriteLine

EF6基础系列(一)---什么是Entity Framework

什么是Entity Framework 1.EF的概念 在.NET3.5之前,我们经常编写ADO.NET代码或企业数据访问块来保存或检索底层数据库中的数据.做法是:打开过一个数据库的连接,创建一个DataSet来获取或提交数据到数据库,通过将DataSet中的数据和.NET对象相互转换来满足业务需求.这是一个麻烦且容易出错的过程.Microsoft提供了“Entity Framework”框架,用于自动地执行所有上述与数据库相关的活动.EF是一个适用于.NET开发的开源ORM框架.它使开发人员能

大数据入门基础系列之初步认识大数据生态系统圈(博主推荐)

之前在微信公众平台里写过 大数据入门基础系列之初步认识hadoop生态系统圈 http://mp.weixin.qq.com/s/KE09U5AbFnEdwht44FGrOA 大数据入门基础系列之初步认识大数据生态系统圈 1.概述 最近收到一些同学和朋友的邮件,说能不能整理一下 Hadoop 生态圈的相关内容,然后分享一些,我觉得这是一个不错的提议,于是,花了一些业余时间整理了 Hadoop 的生态系统,并将其进行了归纳总结,进而将其以表格的形式进行了罗列.涉及的内容有以下几点: 分布式文件系统

C#基础系列——Attribute特性使用

前言:上篇 C#基础系列--反射笔记 总结了下反射得基础用法,这章我们来看看C#的另一个基础技术--特性. 1.什么是特性:就博主的理解,特性就是在类的类名称.属性.方法等上面加一个标记,使这些类.属性.方法等具有某些统一的特征,从而达到某些特殊的需要.比如:方法的异常捕捉,你是否还在某些可能出现异常的地方(例如数据库的操作.文件的操作等)经常使用try...catch.这个时候如果使用特性,就可以大大减少方法里面的try...catch的使用.你只需要定义一个专门捕捉异常的特性类Excepti

struts2官方 中文教程 系列九:Debugging Struts

介绍 在Struts 2 web应用程序的开发过程中,您可能希望查看由Struts 2框架管理的信息.本教程将介绍两种工具,您可以使用它们来查看.一个工具是Struts 2的配置插件,另一个是调试拦截器.本文还讨论了如何设置日志级别以查看更多或更少的日志消息. 贴个本帖的地址,以免被爬:struts2官方 中文教程 系列九:Debugging Struts 即 http://www.cnblogs.com/linghaoxinpian/p/6916619.html 下载本章节代码 Configu