Hands-On Unity 2018 x Game Development for Mobile
使用Unity 2018.2创建具有出色游戏功能的精彩游戏
想学习在Unity制作游戏,但不知道从哪里开始?现在,游戏开发比以往任何时候都更受欢迎,而且从未有过更好的时机。
本课程将教您从Unity到概念开发专业游戏所需的一切知识。您将学习最佳实践和技巧,无论您是想要独立开发还是被聘为Unity游戏开发人员。在本课程结束时,您将磨练必要的技能,开始您的游戏开发事业,所以现在就跳进去开始吧!
你会学到什么
使用行业标准技术在Unity中开发游戏开发基础
设计并实现原型以快速迭代
构建可重用的框架以使开发更顺畅
Master Unity的最新功能可以保持领先地位
掌握从开始概念到发布,从Unity开发专业游戏所需的最佳实践和技巧
第1章 Building a Space Shooter Game
01.The Course Overview
02.Setting Up
03.Creating the Spaceship
04.Creating Shooting Mechanics
05.Spawning Enemies
06.Handling Collisions
第二章 Audio, Video, and Effects
07.Audio Mixers and Tracks
08.Implementing an Audio Manager
09.Using Unity’s Video Player
10.Implementing Post-Process Effects
第三章 Working with Asset Bundles
11.Loading Assets in Unity
12.Loading Mechanisms
13.Addressables
14.Asset Bundles and Pipeline
第四章 Shaders in Unity
15.Introduction to Shaders and Materials
16.The Shader Graph
17.Creating Your First Shader
第五章 Using Plugins and Services
18.Third-Party Plugins
19.Assembly Definition Files
20.Using Cloud Build
第六章 Publishing Your Game
21.Building for Android
22.Primer on iOS Provisioning
23.Building for iOS
一共六大章,附源码,大小753MB
原文地址:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/9912135.html