从char/wchar_t到TCHAR (续)

五.MFC动态字符串类CString

// …\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\include\afx.h

一个CString对象由可变长度的一队字符组成。CString使用类似于Basic的语法提供函数和操作符。连接和比较操作符以及简化的内存管理使CString对象比普通字符串数组容易使用。

CString是基于TCHAR数据类型的对象。如果在你的程序中定义了符号_UNICODE,则TCHAR被定义为类型wchar_t,即16位字符类型;否则,TCHAR被定义为char,即8位字符类型。在UNICODE方式下,CString对象由16位字符组成。非UNICODE方式下,CString对象由8位字符组成。 而VS2005默认TCHAR是wchar而不是char.

当不使用_UNICODE时,CString是多字节字符集(MBCS,也被认为是双字节字符集,DBCS)。注意,对于MBCS字符串,CString仍然基于8位字符来计算,返回,以及处理字符串,并且你的应用程序必须自己解释MBCS的开始和结束字节。

CString 提供 operator LPCTSTR 来在 CString 和 LPCTSTR 之间进行转换。

有关CString的操作请参考MSDN MFC类库。

六.更安全的C语言字符串处理函数 Strsafe.h

// …\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\strsafe.h

注意:使用StringCchCopy /StringCchPrintf时要#include  "strsafe.h".

STRSAFEAPI是为了解决现有的 C 语言运行时函数的代码太容易产生的“内存溢出”问题。当我们引用 strsafe 系列函数时,原有的 C 语言字符串处理函数都将被自动进行 #undef 处理。调试过程中的警告或出错信息将会告诉我们哪些函数哪些不安全,哪些已经被相应的 strsafe 系列函数取代了。

//1.不赞成使用不安全的函数,以避免产生编译错误

//2.如果你不要安全处理,你可以在包含strsafe.h头文件之前,

#define STRSAFE_NO_DEPRECATE

#ifdef DEPRECATE_SUPPORTED

// First all the names that are a/w variants (or shouldn‘t be #defined by now anyway).

#pragma deprecated(strcpy)

#pragma deprecated(wcscpy)

#pragma deprecated(lstrcpy)

#pragma deprecated(StrCpy)

类似的Strcat/wcscat/lstrcat/StrCat,sprintf/wsprintf

以下是D3D中预编译头文件dxstdafx.h

#pragma warning( disable : 4996 ) //将报警置为无效

#include <strsafe.h>

#pragma warning( default : 4996 ) //将报警置为默认

有关#pragma warning请参考:http://hi.baidu.com/iceland9/blog/item/5af9c0bfd334de0a18d81f33.html

以下是D3D从VS2003移植到VS2005时遇到的安全警告:

warning C4996: ‘wcscpy‘ was declared deprecated

see declaration of ‘wcscpy‘

Message: ‘This function or variable may be unsafe.

Consider using wcscpy_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE. See online help for details.‘

warning C4995: ‘lstrcpy‘: name was marked as #pragma deprecated

warning C4995: ‘wsprintf‘: name was marked as #pragma deprecated

推荐使用新的安全可靠的TRSAFEAPI:

STRSAFEAPI

StringCchCopyA(

__out_ecount(cchDest) STRSAFE_LPSTR pszDest,

__in size_t cchDest,

__in STRSAFE_LPCSTR pszSrc);

STRSAFEAPI

StringCchCopyW(

__out_ecount(cchDest) STRSAFE_LPWSTR pszDest,

__in size_t cchDest,

__in STRSAFE_LPCWSTR pszSrc);

#ifdef UNICODE

#define StringCchCopy  StringCchCopyW (W为Wide Unicode)

#else

#define StringCchCopy  StringCchCopyA (A为ANSI)

#endif // !UNICODE

#undef strcpy

#define strcpy      strcpy_instead_use_StringCbCopyA_or_StringCchCopyA;

#undef wcscpy

#define wcscpy      wcscpy_instead_use_StringCbCopyW_or_StringCchCopyW;

#undef wsprintf

#define wsprintf    wsprintf_instead_use_StringCbPrintf_or_StringCchPrintf;

// Then all the windows.h names - we need to undef and redef based on UNICODE setting

#undef lstrcpy //取消已定义的宏

#pragma deprecated(lstrcpy) //安全警告

#ifdef UNICODE //使用UNICODE编程

#define lstrcpy    lstrcpyW //重定义

#else

#define lstrcpy    lstrcpyA //重定义

#endif

类似的有对lstrcat/wsprintf/wvsprintf的#undef,#pragma deprecated,#define。

推荐使用新的安全可靠的TRSAFEAPI:

#undef lstrcpy

#define lstrcpy     lstrcpy_instead_use_StringCbCopy_or_StringCchCopy;

// Then the shlwapi names - they key off UNICODE also.

#undef  StrCpy

#pragma deprecated(StrCpy)

#ifdef UNICODE

#define StrCpy  StrCpyW

#else

#define StrCpy  lstrcpyA

#endif

类似的有#undef StrCpyA /StrCpy /StrCatA /StrCat /StrNCat /StrCatN

以及对StrCpy/StrCat/StrNCat的#undef,#pragma deprecated,#define。

推荐使用新的安全可靠的TRSAFEAPI:

#undef StrCpy

#define StrCpy      StrCpy_instead_use_StringCbCopy_or_StringCchCopy;

// Then all the CRT names - we need to undef/redef based on _UNICODE value.

原文地址:https://www.cnblogs.com/AndyZhou/p/10011018.html

时间: 2024-10-31 07:13:05

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char,wchar_t,WCHAR,TCHAR,ACHAR的区别----LPCTSTR

转自http://blog.chinaunix.net/uid-7608308-id-2048125.html 简介:这是DWORD及LPCTSTR类型的了解的详细页面,介绍了和类,有关的知识,加入收藏请按键盘ctrl+D,谢谢大家的观看!要查看更多有关信息,请点击此处 首先声明,这都是在网上找的资料,我再整理修改的: 一:关于DWORD DWORD就是32bit的unsigned  long无符号长整型,DWORD是双字类型 ,4个字节,API函数中有很多参数和返回值是DWORD的. 二:如何

从char/wchar_t到TCHAR .

原文:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/5082618 一.ANSI和UNICODE 1.为什么要使用UNICODE?  (1) 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换. (2) 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件. (3) 提高应用程序的运行效率. Windows 2000是使用UNICODE从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那么系统首先要将字符串转换成UNICODE,

char,wchar_t,CHAR,WCHAR,TCHAR,PSTR,PCSTR,PCTSTR,_T,_TEXT,L

首先,这是一个字符集的问题.在ANSI字符集中,字符类型是char,在UNICODE字符集中,字符类型是wchar_t,也可以称之为宽字符,宽字符占两个字节. 然后,我们来看一段定义代码: //winnt.h typedef char CHAR; //8位 typedef wchar_t WCHAR; //16位 typedef CHAR *PCHAR; typedef CHAR *PSTR; typedef CONST CHAR  *PCSTR; typedef WCHAR *PWCHAR;

关于 char 、 wchar_t 、 TCHAR 、 _T() ||| 宏 _T 、 TEXT 、 _TEXT 、 L

char :单字节变量类型,最多表示256个字符, wchar_t :宽字节变量类型,用于表示Unicode字符, 它实际定义在<string.h>里:typedef unsigned short wchar_t. 为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个"L",定义宽字节类型方法如下: wchar_t c = `A' ;wchar_t * p = L"Hello!" ;wchar_t a[] = L"Hello!"

c++中char*\wchar_t*\string\wstring之间的相互转换

最近在编程中经常遇到需要多字节字符与宽字节字符相互转换的问题,一直自己贴那几句代码.觉得麻烦,于是就自己写了一个类来封装wchar_t与char类型间的转换, 其他的,诸如:CString\ LPWSTR\TCHAR   CHAR\LPSTR之间也是一样用 头文件: #ifndef USE_H_ #define USE_H_ #include <iostream> #include <windows.h> #include <string> using namespac

C++字符类型总结区别wchar_t,char,WCHAR

转至:http://www.360doc.com/content/12/0807/01/9290626_228750141.shtml 1.区别wchar_t,char,WCHAR ANSI:即 char,可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数.   UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里:   typedef unsigned short wchar_t;   另外,在头文件中有这样的定义:ty

c++ 字符类型总结区别wchar_t,char,WCHAR(转)

1.区别wchar_t,char,WCHAR ANSI:即 char,可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数.   UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里:   typedef unsigned short wchar_t;   另外,在头文件中有这样的定义:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR实际就是wchar_t   wchar_t 可用字符串处理函数:wcscat()

转: 带你玩转Visual Studio——带你理解多字节编码与Unicode码

上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你跳出坑爹的Runtime Library坑帮我们理解了Windows中的各种类型C/C++运行时库及它的来龙去脉,这是C++开发中特别容易误入歧途的一个地方,我们对它进行了总结和归纳.本篇文章我们将继续讲解C++开发中容易混淆的另一个概念——多字节字符集与Unicode字符集. 多字节字符与宽字节字符 char与wchar_t 我们知道C++基本数据类型中表示字符的有两种:char.wchar_t. char叫多字节字符,一个char占一个字节

String,CString,TCHAR,char之间区别和联系

char是类型TCHAR也是!不过他可以通过是否定义了UNICODE宏来判断到底是char还是w_char; TCHAR是一种字符串类型,它让你在以MBCS和UNNICODE来build程序时可以使用同样的代码,不需要使用繁琐的宏定义来包含你的代码,而char代表ASCII的字符 #ifdef UNICODE   typedef wchar_t TCHAR;   #else   typedef char TCHAR;   #endif 所以用MBCS来build时,TCHAR是char,使用UN