ArcGIS Runtime SDKs v10.2.4最新(Android、iOS、OSX和.NET)

ArcGIS Runtime SDKs v10.2.4最新,它包含:Android、iOS、OS X和.NET四大平台,用户和开发人员可以登录Esri最新的SDK安装包。或者通过云盘下载(http://pan.baidu.com/s/1eQpclTC):

1、Runtime SDK for Android v10.2.4

感谢Android团队的努力,增加了中国用户期待已久的空间数据直接支持功能,开发人员也能松口气。最终不必费劲写数据格式扩展了。

·        Android 平台要求

更新了Android平台支持,最低版本号要求4.0.1,即级别为14的Cream Sandwich,而全部SDK演示样例都要求最低SDK版本号级别为15。

·        直接支持矢量和栅格格式

添加了从设备上直接读取空间数据的能力,包含备受期待的Shape files、KML、Geopackages(存在SQLite里的切片和矢量数据)和一系列栅格格式,详见下表:


ASRP/USRP


CIB1,5,10


DTED0, 1, 2


GeoPackage


GeoTIFF


HFA


HRE


IMG


JPEG


JPEG2000


PNG


RPF


SRTM1, 2


NITF

·        空间分析(Beta)

添加了本地的空间分析能力。借助了基于GPU的高速处理。太棒了!尽管还仅仅是beta版本号,已经忍不住要尝试一番,眼下支持两种分析:视线分析(Line of sight)和视域分析(Viewshed)。另外:x86的机器临时还用不了该功能。

·        Geodatabase接口

 添加了Geodatabase FeatureServiceTableAPI。支持使用在线和离线Geodatabases。包含:编辑跟踪,关联表查询和从非空间表创建Geodatabase FeatureServiceTable。这一接口在iOS SDK 10.2.3中已经支持。

·        地图交互改进

  添加了新的Map View缩放手势:双击地图后紧跟着向上垂直拖动就可以放大地图, 双击地图后紧跟着向下垂直拖动就可以缩小地图。

这是闹哪样?事实上是为了支持可穿戴式设备做的交互改进,由于智能手表等设备的屏幕相对较小,两指的缩放手势不太灵光。

眼下Esri已经在和一些可穿戴式设备厂商合作。期待ing

·        关键的API改进:

1.       添加了新的WMTSLayer,支持OGC的WMTS服务。

2.       改进Web map接口。支持影像服务和WMTS服务。

3.       改进弹出框(Callout),窗体大小自适应与内容视图。使其更美观。

注:Text symbol临时还是不支持中文。

很多其它信息请查看开发人员帮助: https://developers.arcgis.com/android/

2、Runtime SDK for iOS & OS X v10.2.4

针对苹果公司近期公布的设备和软件。ArcGIS SDK也进行了相应的更新:包含支持最新的iOS 8和OS X Yosemite操作系统,支持使用Xcode 6.1和新的Swift编程语言等增强。

·        支持iOS 8

苹果近期公布了最新的移动操作系统iOS 8和两个新设备iPhone 6 & 6 Plus,同一时候也更新了开发方式,包含开发工具升级到Xcode 6和公布一种新的编程语言称为Swift。为此。ArcGIS Runtime SDK for iOS也相应做了更新:

(1)添加了Xcode 6和iOS 8的支持,同一时候也会继续支持Xcode 5和iOS 7,兼容新老开发环境。

(2)添加了对编程语言Swift支持,虽然该API还是须要在Objective-C中使用,但由于苹果提供了Swift和Objective-C之间的互操作性,开发人员全然能够混搭Swift和Objective-C开发应用程序。同一时候增强了Swift API的文档、教程和演示样例等来帮助开发人员高速上手。

·        支持OS X Yosemite

Mac用户关注的新OS X版本号——Yosemite(约塞米蒂),估计今年晚些时候公布,苹果眼下并不正式支持使用Swift开发OS X应用,须要等到Xcode 6.1公布。

Esri正在密切跟踪其进展和计划,并会在终于版本号公布后进行更新,陆续会放出一些演示样例,帮助OS X开发人员抢先尝试Swift。

·        关键的API改进:

1.       支持Map Services动态服务的子图层类型。包含:调整子图层顺序,更改符号化方式和可见比例尺。

2.       新增Task,依照空间数据自己主动匹配唯一值和分类符号化的分级方案。

3.       支持web map中的影像服务(Image Service)进行信息窗体查询和更改符号化方式。

4.       改进了地图在OS X上的操作手势,支持使用触摸板、键盘和Magic鼠标。

能够看出,这一版本号iOS和OS X团队的重心是全面支持苹果的更新,而对于Android SDK公布的那些令人惊喜的功能增强,会在接下来的版本号增加到iOS和OS X SDK 。所以请继续关注。

很多其它信息请查看开发人员帮助:

iOS: https://developers.arcgis.com/ios/

OS X: https://developers.arcgis.com/os-x/

3、Runtime SDK for .NET v10.2.4

2012年底微软公布的Windows 8平台和Windows Runtime, Esri的WPF团队讨论了对ArcGIS Runtime SDK for .NET的愿景,决定在微软新的技术体系上创建一套全新的、共享的ArcGIS原生API,随后的两年时间一直在做准备工作,如今ArcGIS Runtime SDK for .NET第一个正式版公布了
!

考虑到开发者的体验和学习曲线,已经为WPF开发者提供指导手冊,方便其从原来的ArcGIS Runtime SDK for WPF过渡到新的SDK。

作为一个现代、高性能的原生开发API,ArcGIS Runtime SDK for .NET支持离线工作流,支持 Shape files,支持client标注,支持 sync-enabled要素服务等等。期待看到大家用新的SDK创建很多其它更好的应用程序!

谁能预料到.NET SDK在測试社区会有近3000名參与者的贡献,简直是一个神话,感谢你们的反馈。尽管Beta程序測试已经完毕,測试社区仍将在短时间内开放,方便查询10.2.3 beta和10.2.4之间的变化,查看错误报告的状态,并总结论坛讨论。

很多其它信息请查看开发人员帮助:https://developers.arcgis.com/net/

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

时间: 2024-10-10 23:14:51

ArcGIS Runtime SDKs v10.2.4最新(Android、iOS、OSX和.NET)的相关文章

ArcGIS Runtime SDKs v10.2.4最新发布(Android、iOS、OSX和.NET)

ArcGIS Runtime SDKs v10.2.4最新发布,包括了:Android.iOS.OS X和.NET四个平台,用户和开发者可以登录Esri开发者网站下载最新的SDK安装包,或者通过云盘下载(http://pan.baidu.com/s/1eQpclTC): 1.Runtime SDK for Android v10.2.4 感谢Android团队的努力,加入了中国用户期待已久的空间数据直接支持功能,开发者也能松口气,终于不必费劲写数据格式扩展了. ·        Android

最新Android & iOS设计尺寸规范

Android 和 iPhone.iPad以及主流手机屏幕的分辨率和相关设计尺寸规范 <点击看大图>

《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——ArcGIS Runtime SDK概述

1.前言 ArcGIS Runtime SDK是一整套用于构建原生及跨平台的应用程序开发包, 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/gis-luq/p/4765993.html 2.ArcGIS Runtime SDKs产品家族 相信大部分开发者对ArcGIS Runtime SDKs这个名称并不生疏,它实际上包含了一系列SDKs,用来开发应用于桌面和移动设备的应用程序.在10.2.2之前的版本中,ArcGIS Runtime SDKs包括ArcGIS Runtime S

ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(1)基本概念

原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(1)基本概念 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8113183   1.基本概念 1.1 Android简介         2007年11月,Google推出移动操作系统Android,并宣称Android是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动操作系统.自此,基于And

《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——(10)、ArcGIS Runtime SDK支持的空间数据类型

1.前言 移动端的数据来源非常重要,它决定了移动端功能的实现.早期的ArcGIS Android API中,主要以接入在线的数据源为主,因此主要实现在线的地图浏览.查询和路径分析.地理处理等从操作:在v1.0.1版本中,ArcGIS移动产品第一次可以加载松散型切片,自此逐渐掀开了对本地离线数据源的支持,也因此可以在移动端实现越来越受欢迎的离线功能.现在最新的10.2.7 API离线支持数据主要包括紧凑型切片.tpk切片包..geodatabase..shp文件.地名地址库.网络数据集. 转载请注

Arcgis runtime sdk for android(一)开发前要

已经很久没写东西了,最近因为需要毕业了,提前写毕业论文的要求,不得不看相关信息了.我个人学习学的非常杂,而且不精,有些事情逼迫我需要沉下心来学习.因为相关的论文要求,我需要学习arcgis runtime sdk for android.我没有安卓的开发经验,而且相关的java基础很薄弱,但是这些都是废话.没有这些东西,我也实现了holle map,(没什么好骄傲的,内行人看的话估计觉得我很菜,我也没觉得自己很厉害)我相信自己接下来也可以实现更多的demo和相关项目. 写这个得原因: 1:怕自己

《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——基于Android Studio构建ArcGIS Android开发环境(离线部署)

1.前言 在上一篇的内容里我们介绍了基于Android Studio构建ArcGIS Runtime SDK for Android开发环境的基本流程,流程中我们采用的是基于Gradle的构建方式,在这种方式里主要通过设置maven仓库位置,设置编译选项.依赖版本在联网环境下下载对应SDK依赖包. 但是在网络情况不好的情况下这种方式就不行了,那怎么解决在离线环境或者内网环境实现开发流程呢?目前了解到的有两种方式: 1)配置内网环境maven仓库,预先缓存到内网环境下,然后离线调用. 2)采用直接

ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(2)开发环境配置

原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(2)开发环境配置 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8113948   2.开发环境配置 2.1 系统要求 1)      支持的操作系统 A.      Windows XP(32位).Vista(32/64位).Windows 7(32/64位) B.      Mac

ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(3)基础篇---Hello World Map

原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(3)基础篇---Hello World Map - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8124005 通过上面章节,我们已经了解如何配置一个ArcGIS Runtime for Android开发环境,下面我们将介绍如何使用Eclipse创建一个ArcGIS移动项目Hello W