第 1 条:了解 Objective-C 语言的起源

  马上就要发布 Swift 4 了,自己也在学习 Swift,后面 iOS 编程估计也快是 Swift 的天下了,我却还在这抱着一本讲 OC 的书在啃,怪只能怪自己之前太懒了,按定价好几十块钱买的书不读完,简直对不起自己的良心。其实最大的原因还是当前编程的基础太薄弱了,只知道简单的调取系统的 API,开发深度简直不能再浅,所以唯有一直的学习基础,才能真正找到进阶的出路吧。千言万语汇成一句对自己的话-“现在学习 OC 还不晚,可是何时才能跟上大佬的步伐呢”。

  

  本条要点:(作者总结)

  • Objective-C 为 C 语言添加了面向对象特性,是其超集。Objective-C 使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型。接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定。
  • 理解 C 语言的核心概念有助于写好 Objective-C 程序。尤其要掌握内存模型和指针。

  

时间: 2024-10-12 23:57:23

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先简单的说一下:消息结构和函数调用这两者之间的区别 同样是调用一个对象的方法, //Objective-C Object *obj = [Object new]; [obj performWith:parameter1 and:parameter2]; //C++ Object *obj = new Object; obj->perform(parameter1, parameter2); 他们两者之间不单只存在语法上的区别,关键区别在编译器在执行这段代码的时候的一个机制是怎么样的: 消息结构的

第1条:了解Objective-C 语言的起源

1.OC语言是由Smalltalk演化而来.该语言使用“消息结构” 而 非“函数调用”. 使用“消息结构”的语言,其运行时所执行的代码由运行环境来决定: 编译器不需要关心接收消息的对象是什么类型,只在运行时才会去查找所要执行的方法,这也叫动态绑定. 而使用“函数调用”的语言,则由编译器决定. 2.OC对象是分配在堆(heap)中,不能在栈(stack)中分配OC对象. 分配在堆中的内存必须直接管理,而分配在栈上的用于保存变量的内存则会在其栈帧弹出时自动清理.(也就是堆内存由程序员管理(借助“引用

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