Android Support Annotations

注解                          解释
@AnimatorRes              表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 Animator 类型的资源
@AnimRes                表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 Anim 类型的资源
@AnyRes                  表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个任意类型的资源
@AnyThred                    表示被注解的方法可以在任何线程中被调用
@ArrayRes                    表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 Array 类型的资源
@AttrRes                     表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 attribute 类型的资源
@BinderThread                表示被注解的方法只可以在被绑定的线程中被调用
@BoolRes                     表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个布尔类型的资源
@CallSuper                   表示任何重写的方法都必须调用父类的这个方法
@CheckResult                 表示不能忽视被注解方法的返回值
@ColorInt                    表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个颜色值而不是颜色资源引用,例如应该是一个 AARRGGBB 的整数值。
@ColorRes                    表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 color 类型的资源,而不是颜色值。注意和 ColorInt 区别
@DimenRes                    表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 dimension 类型的资源
@Dimension                   表示被注解的整形参数,字段或返回值是一个尺寸类型
@DrawableRes                 表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 drawable 类型的资源
@FloatRange                  表示被注解的元素必须是在一个给定范围的float或double值
@FractionRes                 表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 fraction 类型的资源
@IdRes                       表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个资源的 ID 类型
@IntegerRes                  表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个整数类型的资源
@IntRange                    表示被注解的元素必须是在一个给定范围的long或int值
@InterpolatorRes             表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 interpolator 类型的资源
@keep                        表示被注解的元素在构建混淆时不会被删除或缩小字段,会保持原字段
@LayoutRes                   表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 layout 布局文件类型的资源
@MainThread                  表示被注解的方法只能在主线程调用
@MenuRes                    表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 menu 类型的资源
@NonNull                    表示被注解的参数,字段或返回值不能为空
@Nullable                   表示被注解的参数,字段或返回值可以为空
@PluralsRes                  表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 plurals 类型的资源
@Px                       表示这个整形的参数,字段或返回值是一个像素尺寸
@RawRes                      表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 raw 类型的资源
@RequiresApi                 表示被注解的元素只能在给定的api级别或更高版本上运行
@RequiresPermission          表示被注解的元素需要(或可能需要)一个或多个权限
@RequiresPermission.Read     指定需要允许读权限
@RequiresPermission.Write    指定需要允许写权限
@Size                表示被注解的元素必须有一个给定的大小或长度
@StringDef             表示被注解的元素代表一个逻辑类型并且它的值必须是显示命名的常量
@StringRes             表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个字符串类型的资源
@StyleableRes           表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 styleable 类型的资源
@StyleRes              表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 style 类型的资源
@TransitionRes           表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 transition 类型的资源
@UiThread              表示被注解的方法或构造方法只能在UI线程调用
@VisibleForTesting        主要用到测试方面,用处很少,标志作用
@WorkerThread           表示被注解的方法或构造方法只能在工作线程调用
@XmlRes               表示该参数、字段或者函数返回值应该是一个 XML 类型的资源
时间: 2024-11-13 21:06:27

Android Support Annotations的相关文章

【Android】Android Support Annotations

Android Support Annotations 查看原文 在Support Library 19.1以及以后的版本中,Android工具小组引入了几个很酷的注解类型,方便开发者在工程中使用,同时Support Library自身也使用了这些注解. 本文的代码都使用android studio完成.首先,添加注解支持: compile 'com.android.support:support-annotations:22.1.1' 有三种类型的注解: NonNull & Nullable

A Look At Android Support Annotations

转自:https://asce1885.gitbooks.io/android-rd-senior-advanced/content/shen_ru_qian_chu_android_support_annotations.html 原文链接:http://anupcowkur.com/posts/a-look-at-android-support-annotations/ 在Android Support Library19.1版本中,Android工具小组引入了几个很酷的注解类型,供开发者在

Android Support Annotations :安卓注解快速上手

我们都知道,安卓资源文件都是int类型的ID来保存其引用,通过注解类型,可以让我们在写代码的时候,及时发现参数类型的错误,避免潜在的BUG,如下: 我们通过@LayoutRes指定了参数必须要是R.layout.xxx格式的数据,传数字IDE就会提示我们错误 通过gradle,把注解类型引入到项目中 compile 'com.android.support:support-annotations:23.1.1' 安卓原生给我们提供了一系列注解类,支持我们的开发 注解类所在包位置:安卓SDK路径\

Android Support Annotations 使用详解

原文链接:http://www.codeceo.com/article/android-support-annotations-2.html 在Android Support Library19.1版本中,Android工具小组引入了几个很酷的注解类型,供开发者在工程中使用.Support Library自身也使用这些注解,这是一个好兆头.就让我们好好研究下. 通过gradle可以很容易的把这些注解添加到我们的工程中: compile 'com.android.support:support-a

android Support Annotations(注解支持)

Android support library从19.1版本开始引入了一个新的注解库,它包含很多有用的元注解,你能用它们修饰你的代码,帮助你发现bug(编译报错提醒) 添加依赖:implementation 'com.android.support:support-annotations:22.2.0' 使用注解:@IntDef & @StringDef(替代 Java 中枚举的注解) @Nullable & @NonNull(可修饰成员属性,方法参数和返回值)@Nullable:注解的元

【转】深入浅出Android Support Annotation

[转自]http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0427/2797.html 英文链接:http://anupcowkur.com/posts/a-look-at-android-support-annotations/ 译文链接 深入浅出Android Support Annotations 导读:如果你之前遇到过在方法参数前面有@NonNull的情况却不知道它是干什么的,这篇文章将解答你的疑问. 原文如下: 在Androi

Android Support Library介绍

v4 Support Library 这个库是为Android 1.6(API版本为4)及以上的版本设计的,它包含大部分高版本中有而低版本中没有的API,包括application components.user interface features.accessibility.data handling.network connectivity.and programming utilities,下面是对V4中的一些关键API的介绍: App Components Fragment:通过它可以

理解安卓支持库(Android Support Library)

安卓平台其中一个很牛逼的地方在于它支持各种不同的设备.从你的平板电脑,到你的手机,电视等,安卓无处不在.安卓想成为一个全领域的移动计算平台.光从它的数量上来说,已经算是很成功了. 支持所有这些设备是有一些挑战的.不管硬件还是软件上的不同,用户希望应用程序可以在每一台设备上用样的运行:同样,对于开发者来说,你不能总指望用户已经升级到最近的安卓版本.事实上,开发者遇到的用户大多使用18个月前或者更老的版本. 如果没有安卓团队的帮助,开发者会不得不做些“丑陋的代码”去兼容那些使用老版本的用户.幸运的是

Android Support Library 学习入门

0. 文前闲话 作为一个由原生桌面应用程序开发者(VC.Delphi)转行的Android菜鸟,虐心的事真是数不胜数:安装个开发工具下载个SDK需要整整一夜:早晨一上班点开Android Studio(简称AS),去倒个水回来了还不见它开始工作:开发工具一忙起来就会忘记你这个开发者,不知过了多久后才给你一句:"去TMD的GFW,我啥也没干成,你自己看着办吧!". 对于我们这些已经被微软.Borland.Sybase洗脑多年的开发者,除了开发工具的不适应,最大的壁垒其实是大脑中已经固有的