UML九种图 之 用例图

前言

    最近写UML文档,看视频的时候感觉掌握的还可以,当真正写文档的时候才发现不是一件容易的事。写文档自己又翻开自己的笔记看了一遍又一遍。

下面就给大家介绍一下我画的几张图:

用例图

    1. 用例图的构成

        (用例,角色,关系)

        用例:指功能的描述

        角色:触发起某种事件

        关系:用例图的关系(依赖,泛化,关联)

    2. 用例图的作用

        (1)用例视图是整个UML设计的关键,影响到整个UML设计的过程

        (2)用例模型驱动了需求分析后各个阶段的开发

        (3)用例模型用于需求分析阶段,表明了开发者和用户针对需求达成的某种共识注意几个关键字:开发者,用户,共同商讨达成某种共识

   3.设计原则

    将系统看做黑盒子,从用户角度理解系统,不需要考虑某个功能是如何实现的。只需要考虑系统由谁来执行和如何交互和执行。

    下面是我画的用例图:以用户的权限为基础画出来的。

类图

    1.类图的构成

     类、接口、协作、关系、包

    2.类的构成

     

    2.类图的作用

    类图一般在详细设计过程中出现,主要用来描述系统中各个模块中类之间的关系,包括类或者类与接口的继承关系,类之间的依赖、聚合等关系。通过类图,就能实际的把系统中的各个类,即对象描述清楚,下一步就是按照这个详细的设计编码了。

    3.类图的设计

    Use case——>class(要点,抽象名词得到类)——>确定类的属性和方法——>属性是静态行为描述,方法是动态行为的描述——>正确表达类与类之间的关系

 下面是我对机房收费系统设计的类图,理解的不是很清楚,可定存在诸多问题,希望大家积极指正。

     以上是我看完UML之后对用例图和类图的理解,感觉理解的不是很清楚,若有什么问题希望大家积极指正。

时间: 2024-08-09 04:45:22

UML九种图 之 用例图的相关文章

UML九种图 之 用例图和类图

前言     近期写UML文档,看视频的时候感觉掌握的还能够,当真正写文档的时候才发现不是一件easy的事.写文档自己又翻开自己的笔记看了一遍又一遍. 以下就给大家介绍一下我画的几张图: 用例图     1. 用例图的构成         (用例,角色,关系)         用例:指功能的描写叙述         角色:触发起某种事件         关系:用例图的关系(依赖,泛化,关联)     2. 用例图的作用         (1)用例视图是整个UML设计的关键,影响到整个UML设计的

浅谈UML的概念和模型之UML九种图

文件夹: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包括一个或多种图.本文我们重点解说UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描写叙述用户需求,从用户的角度描写叙述系统的功能 [描写叙述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是怎样相关

UML九种图 之 顺序图和协作图

前言         前面介绍的用例图.类图.包图和对象图都是对系统的静态的描述.本篇将介绍动态描述的交互图(顺序图和协作图),所以把顺序图和协作图的总结放一块儿更容易理解. 顺序图     1.概念      描述按时间先后顺序对象之间交互动作过程     2.构成      参与者.对象.消息(信号或操作调用).生命线     3.消息的分类      简单消息.同步消息.异步消息     4. 消息的几种形式      Call.Return.Send.Crate.Destroy    

UML九种图之部署图和构件图

面试的时候被问到,在线性回归中,有三个假设,是哪三个? 当时回答出来自变量x和因变量y之间是线性变化关系,也就是说,如果x进行线性变化的话,y也会有相应的线性变化. 提到数据样本的时候也答道了样本点之间要求是独立同分布的(根据MLE准则,假定对样本加上高斯白噪声e的情况下). 但是第三个最终还是没有答上来,面试官也没有再给提示,所以回来自己再查一下. LR的wiki页面(http://en.wikipedia.org/wiki/Linear_regression)中,有提到了LR的假设,分别是:

UML九种图 之活动图和状态图

前言     活动图和状态图组成行为图,它们是对系统的动态描述,它们之间有一定的联系搁一块儿更容易理解.本篇介绍的两个图和上一篇介绍的顺序图和协作图,共同描述系统的行为. 活动图     1. 概念      阐明了业务用例实现的工作流程.     2. 图符           1. 基本要素      活动状态.迁移.判断.保证条件.同步条.起点和终点     2. 作用      (1) 描述执行过程中完成的工作或者动作      (2) 描述对象内部工作      (3) 如何执行相关动

解析UML九种图

        UML作为设计工具,重在实践上,而这就离不开九种图了,画图是在看完视频以后进行的,刚开始画图的时候脑袋懵懵的,不知道该从哪下手,于是就在画图之前再次的学习了一下这九种图和四种关系,理了理思路,终于有点了想法,这才开始着手画.UML的九种图包括:用例图,对象图,类图,构件图,部署图,状态图,顺序图,活动图,协作图.四种关系和九种图在UML学习中是重中之重,而在这九种图中最重要的是用例图,类图和顺序图,反复的学习才能将它消化. 一.概念 在这九种图中又可以将他们分成静态图和动态图,静

UML 九种图

目录: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图.本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的 [描述方

讨论UML概念和模型UML九种图。

文件夹: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图.在每一种视图中都包括一个或多种图. 本文我们重点解说UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描写叙述用户需求,从用户的角度描写叙述系统的功能 [描写叙述方式]椭圆表示某个用例.人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是怎样相

UML九种图总结

UML视频看完了,该开始画图文档了,不知如何入手啊!还是先对UML的九种图和关系总结一下,然后再入手文档吧.先上图. UML的九种图分别是:用例图.类图.对象图.状态图.活动图.协作图.序列图.组件图和部署图. 用例图:由参与者.用例以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图.是分析系统有哪些功能以及明确系统内部和系统外部(角色)的交互的. 类图:显示出类.接口以及它们之间的静态结构和关系:它用于描述系统的结构化设计. 对象图:显示了一组对象和它们之间的关系.与类图相似.对象图显示类的多