HTML 头部书写整理

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>

    <!-- link BEING -->
    <link rel="icon" href="img/ico/logo.ico" type="image/x-icon">
    <link rel="stylesheet" href="css/global.css">
         <!-- 响应式 BEING-->
        <link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 600px) and (max-width:900px)" href="media600px-900px.css" />
        <!-- 响应式 END -->
    <!-- link END -->

    <!-- meta BEGIN -->
    <meta name="author" content="">
    <meta name="keywords" content="">
    <meta name="description" content="">
        <!-- 手机 BEGIN-->
        <meta name="viewport"  content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no" />
        <!-- 手机 END -->
    <!-- meta END -->

    <!-- js BEIGN -->
    <script src="js/*.js"></script>
    <!-- js END -->

</head>
<body>

</body>
</html>
时间: 2024-11-05 13:30:28

HTML 头部书写整理的相关文章

移动web页面头部书写

HTTP 标题信息(http-equiv) 和页面描述信息(name) http-equiv:该枚举的属性定义,可以改变服务器和用户代理行为的编译.编译的值取content 里的内容.简单来说即可以模拟 HTTP 协议响应头.最常见的大概属于Content-Type了,设置编码类型.如 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> H5中可以简化为 <me

移动前端头部标签(HTML5 head meta)转载

移动web页面头部书写 字数2516 阅读1128 评论0 喜欢30 HTTP 标题信息(http-equiv) 和页面描述信息(name) http-equiv:该枚举的属性定义,可以改变服务器和用户代理行为的编译.编译的值取content 里的内容.简单来说即可以模拟 HTTP 协议响应头.最常见的大概属于Content-Type了,设置编码类型.如 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charse

MAYA游戏角色头部建模教程

-游戏美术行情在线 在游戏美术中,模型的建立是很重要的,今天卡拉小编与大家分享的是MAYA游戏角色头部建模教程,随着游戏业的迅速发展,游戏画面已经冲破了很多技术上的限制,在众多款ps3,xbox360的游戏中,已经出现了越来越震撼人心的游戏画面.令人震撼的整体效果,无比丰富的细节,加上游戏的互动性,致使越来越多的人对游戏发生了兴趣.越来越多的游戏画面,直逼电影级别的效果,使得很多电影工业的老鸟,也投入游戏的制作中来.下图中就是一个经过zbrush处理过的头部,大约80万polygon.由于游戏中

项目复习期总结3:CSS引入方式,注释,命名规范,背景,行高,文本属性

目录: 1.CSS注释的书写 怎么写?好处? 2.CSS引入方式  各种的优缺点 3.选择器的写法与选择器的优先级 4.CSS命名规范 5.背景,行高 6.文本(text与font开头)等所有属性 ① CSS注释书写规范: 1.单行注释:    直接写在属性值的后面,如: ① .search{ border:1pxsolid#fff;/*定义搜索输入框边框*/ background:url(../images/icon.gif)no-report#333;/*定义搜索框的背景*/ } ② .wr

项目复习期总结3:CSS引入方式,凝视,命名规范,背景,行高,文本属性

文件夹: 1.CSS凝视的书写 怎么写?优点? 2.CSS引入方式  各种的优缺点 3.选择器的写法与选择器的优先级 4.CSS命名规范 5.背景,行高 6.文本(text与font开头)等全部属性 ① CSS凝视书写规范: 1.单行凝视:    直接写在属性值的后面.如: ① .search{ border:1pxsolid#fff;/*定义搜索输入框边框*/ background:url(../images/icon.gif)no-report#333;/*定义搜索框的背景*/ } ② .w

如何编写自定义标签?具体流程与分析(自定义标签快速入门)

1.自定义标签简介 自定义标签主要用于移除Jsp页面中的java代码 使用自定义标签移除jsp页面中的java代码,只需要完成以下两个步骤: 1.编写一个实现Tag接口的Java类(标签处理器类) 2.在WEB-INF中编写标签库描述符(tld)文件,在tld文件中对标签处理器类描述成一个标签 (参考tomcat中的examples 项目中jsp部分) 2.自定义标签的执行流程的分析 JSP引擎将遇到自定义标签时,首先创建标签处理器类的实例对象,然后按照JSP规范定义的通信规则依次调用它的方法.

C++关键字之:explicit

一.文章来由 c++基础知识繁多,对于不太常用,易用错的关键字需要总结一下. 二.explicit关键字作用 (1)explicit关键字只是用来修饰构造函数的,而且它只会出现在类中的构造函数声明之前(定义之前再出现就错了). (2)explicit关键字是用来抑制由构造函数定义的隐式转换的. 三.构造函数定义的隐式转换 如下代码: class MyClass { public: MyClass( int num ); } MyClass obj = 10; //ok,convert int t

CSS引入方式的区别详解

在web前端开发中,CSS是一种用来表现HTML或XML等文件样式的语言.很多处于web前端初学阶段的朋友,很多人都不知道CSS引入方式存在三种方法,css引入方式分别为标签内联书写.页面头部书写.外部引入,那么这三者有何区别?本文给大家讲解了从不同的角度分析他们的优势与劣势. 1.外部引入: 在HTML的head部分<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css文件路径">,引入外部

移动web页面前端开发总结

移动web在当今的发展速度是一日千里,作为移动领域的门外汉,在这段时间的接触后,发现前端开发这一块做一个小小的总结. 1.四大浏览器内核 1.Trident (IE浏览器) :因为在早期IE占有大量的市场份额,所以以前有很多网页是根据这个Trident的标准来编写的,但是实际上这个内核对真正的网页标准支持不是很好,同时存在许多安全Bug. 2.Gecko:( FireFox )优点就是功能强大.丰富,可以支持很多复杂网页效果和浏览器扩展接口,缺点是消耗很多的资源,比如内存. 3.Webkit: