单例自定义

Singleton.h

/*
专门用来保存单例代码
 最后一行不要加 \
*/

// @interface
#define singleton_interface(className) \
+ (className *)shared##className;

// @implementation
#define singleton_implementation(className) \
static className *_instance; \
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
    static dispatch_once_t onceToken; \
    dispatch_once(&onceToken, ^{ \
        _instance = [super allocWithZone:zone]; \
    }); \
    return _instance; \
} \
+ (className *)shared##className \
{ \
    static dispatch_once_t onceToken; \
    dispatch_once(&onceToken, ^{ \
        _instance = [[self alloc] init]; \
    }); \
    return _instance; \
}

引入后直接调用即可

时间: 2024-08-07 13:21:07

单例自定义的相关文章

Volley自定义Request及使用单例封装RequestQueue

一.自定义Request Volley的所有的请求的超类型是Resuest,所有我们常用的请求都是这个类的子类,那么我们自定义View肯定也是基于这个类的. 案例: 1 package com.zhy.velloydemo; 2 3 import java.io.UnsupportedEncodingException; 4 import java.util.HashMap; 5 import java.util.Map; 6 7 import com.android.volley.AuthFa

Python全栈开发之9、面向对象、元类以及单例

前面一系列博文讲解的都是面向过程的编程,如今是时候来一波面向对象的讲解了 一.简介 面向对象编程是一种编程方式,使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用.类就是一个模板,模板里可以包含多个方法(函数),方法里实现各种各样的功能,,对象则是根据模板创建的实例,通过实例,对象可以执行类中的方法,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同. 二.类.对象和方法 在Python中,定义类是通过class关键字,class后面紧接着是类名,类名通常

IOS开发之单例设计模式

本文将从四个方面对IOS开发中的单例设计模式进行讲解: 一.什么是单例设计模式 二.我们为什么要用单例设计模式 三.单例设计模式的基本用法 四.自定义单例设计模式代码的封装 一.什么是单例设计模式 所谓单例,即是单个的实例化对象,保证一个类有且仅有一个实例.通常情况下,当我们对一个类实例化时(如:alloc.new等),并不能保证每次实例化的对象是唯一的实例.那么为了保证该类可在多次实例化的过程中保证内存地址不变,就需要引入单例设计模式. 二.我们为什么要用单例设计模式 1.Singleton

Java——单例设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法.Java中23种设计模式:单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象. 想要保证对象唯一.1,为了避免其他程序过多建立该类对象.先禁止其他程序建立该类对象2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象.3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式 这三部怎么用代码体现呢?1,将构造函数私有化.2,在类中创建一个本类对象.3,提供一个方法可以获取到该类对象. 对于事物该怎么描述,还怎么描述.当需要将该事物的对象

IOS_地图_定位_天气预报_Block回调_单例

H:/1021/00_block回调.h /* 通过block回调 定义block代码块,目的是解析完成之后调用 返回值是 void 参数是 数组,里面的每个成员是一个NSString*/ typedef void(^WeatherFinishedBlock)(NSArray *dataList); @interface WeatherXMLPaser : NSObject // 解析器解析数据,参数1是要解析的数据,参数2是解析完毕回调的代码块 - (void)parserWeatherDat

java设计模式之单例设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法. java中23种设计模式. 单例设计模式:解决一类在内存中只存在一个对象. Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的. 解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性. 比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象.会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的. 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象. 2.还为了让其他程序可以访问该类对象,只好在本类中自定

atitit.guice3 绑定方式打总结生成非单例对象toInstance toProvider区别 v2 pb29

atitit.guice3 绑定方式打总结生成非单例对象toInstance toProvider区别 v2 pb29 1. 三 绑定方式的介绍1 2. To接口,链式绑定,用的最多的1 3. toConstructor1 4. toInstance生成的都是单例对象的...3 5. toProvider生成非单例对象3 5.2. 注解(Annotations)绑定3 5.3. 实例绑定(str,int绑定)4 5.4. 无目标绑定4 6. 参考5 重大的描述 1. 三 绑定方式的介绍 1. 在

【iOS】ARC-MRC下的单例及其应用

单例的应用十分普遍,单例模式使一个类只有一个实例. *易于供外界访问. *方便控制实例个数,节约系统资源. *OC中的常见单例: 如:UIApplication,  NSNotificationCenter,  NSUserDefaults, NSFIleManager. *应用程序中用到的单例: 如:背景音乐,音效管理等. 一.ARC中实现单例 创建单例的步骤: *1.定义一个全局的静态变量_instance,用来记录“第一次”被实例化出来的对象. *2.重写allocWithZone方法,此

java设计模式_single(单例设计模式)

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法,java中有23种设计模式 一.单例设计模式概述: 1.解决一个类在内存中只有一个对象(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点)  2.要保证对象的唯一: 1.为了避免其他程序过多的建立该类对象,先禁制其他程序建立该类对象 2.为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象 3.为了 方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式 3.代码实现步骤: 1.将构造函数私有化 2.在类中创建一个本类对象 3.给外部提供