【002】AVR单片机基础知识

ATMega16的资源及接口

时间: 2024-08-29 10:06:09

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单片机--基础知识

通用基础知识 头文件 reg52.h单片机必备 intrins.h提供偏移函数--左移右移函数 延时函数 void delay(leixing parameter) { while(i--); } 左移函数 _crol_(a,b)//a左移的管脚的值,b左移的位数 右移函数 _cror_(a,b) 常用数值类型 typedef  unsigned char u8 typedef  unsigned  int  u16//50000=450ms

[汇编] 002基础知识-CPU和寄存器

时间:2014年05月31日 当然这里的内存不仅仅指电脑上的内存,例如:我的金士顿8G内存,七彩虹1G独显,在这里来说,显卡也是有内存的(寄存器) 问题:CPU是如何和电脑主机中其它芯片有条不紊工作的? 答:CPU主要是在操作各个部件的内存,例如要显示一张美女图片 汇编语言的组成 汇编指令 伪指令 其它符号 相关资料: <解密与加密> [汇编] 002基础知识-CPU和寄存器,布布扣,bubuko.com

单片机成长之路(avr基础篇)- 003 AVR单片机的BOOT区

BOOT区的由来基于一个简单的道理,即单片机的程序是保存在FLASH中的,要运行程序就必须不停的访问FLASH存储器.对于一般的FLASH存储器,数据的写入需要一定的时间来完成,在数据写入完成之前,存储器中所有的数据都是不可读的,这就在运行旧程序和写入新程序之间造成了一个矛盾. 使用BOOT区是解决这个矛盾的方法之一,它将FLASH存储器从物理上分为两个独立的区域,对其中的一个区的数据写入不会影响到另一个区的数据读取操作.我们可以让单片机的程序在其中一个区(通常是BOOT区)运行,而运行着的程序

TCP/IP基础知识

最近工作中需要自己在板卡植入TCP/IP协议栈,因为毕竟单片机性能有限,完整的TCP/IP协议栈很庞大,所以只能移植经过简化的,本来已成功将LWIP协议栈移植到项目板卡中,但老大说这个协议栈写得过于繁琐,特别是在内存管理这块,不容易理解,而且我们板卡对数据的准确性要求没那么高,重点要保证能通就行,偶尔丢失一两个包都没关系,所以按此需求自写协议栈,实现UDP以及Telnet通信,目前UDP已经实现,其余功能还在慢慢增加中,通过这段时间的研究发现实现UDP并不难,最主要是要把网络通信的一些基本概念知

【ruby】ruby基础知识

Install Ruby(安装) For windows you can download Ruby from http://rubyforge.org/frs/?group_id=167 for Linux tryhttp://www.rpmfind.net. Our first program(从此开始) Enter the following into the file, "test.rb". ? 1 puts "Howdy!" At the C: promp

[SQL] SQL 基础知识梳理(四) - 数据更新

SQL 基础知识梳理(四) - 数据更新 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5929786.html 目录 一.插入数据 1.INSERT 语句的基本语法 --语法: --INSERT INTO <表名>(列1, 列2, ...) VALUES (值1, 值2, ...) INSERT INTO dbo.Shohin ( shohin_id , shohin_mei , shohin_bunrui , hanbai_tanka , s

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    深入理解mysql之BDB系列(1) ---BDB相关基础知识 作者:杨万富 一:BDB体系结构 1.1.BDB体系结构 BDB总体的体系结构如图1.1所看到的,包括五个子系统(见图1.1中相关数).1)数据存取子系统,2)事务子系统,3)锁子系统,4)内存池管理子系统,5)日志子系统. 在一个应用程序中,并不一定须要全然具备这5大子系统. 假设程序仅仅使用了数据存取子系统,它的体系结构如图1.2.在图1.2中,我们仅仅使了两个子系统:数据存取以及内存池子系统.(备注:另外三个子系统在B

Java语言的基础知识12

第十四章(使用集合类保存对象) 1.java中得集合对象就像是一个容器,它用来存放Java类的对象.Java中的集合类有些方便存入和取出,有些则方便查找.集合类和数组的区别是,数组的长度是固定的,集合的长度是可变的,数组用来存放基本类型,集合用来存放对象的引用.常用的集合类有List集合,Set集合,和Map集合. 2.List集合包括List接口以及List接口的所有实现类.List集合中的元素许重复,个元素的顺序就是对象插入的顺序.类似java中的数组.List类继承了Collection接