GDI,绘图

GDI绘图包括以下几部分:

1. 点和线的绘制

2. 绘制填充区域

SetPixel() 和  GetPixel() 是设置像素点 和 获取像素点。

理论上,所有图形设备驱动程序只需要实现 SetPixel()函数和 GetPixel()函数即可,其他一切都可以使用GDI模块中的更高层的程序来处理。 例如,画一条线,GDI可以不停地调整 x 和 y 坐标 , 然后连续 调用SetPixel函数即可绘制所有需要的图形。 但这会造成严重的性能问题。    因此如果一个图形系统(如GDI,或OpenGL等)是建立在设备驱动程序的层次之上,那由设备驱动程序进行画线和其他复杂图形的操作,那性能就会提高很多。

SetPixel()函数设定坐标中某点的颜色:

SetPixel(hdc,x,y,crColor);    //

GetPixel() 函数返回指定点像素的颜色

crColor = GetPixel(hdc, x, y);
时间: 2024-10-07 11:36:57

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VS2013中使用GDI+绘图

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MFC GDI绘图基础

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Windows GDI绘图基础知识

一.Windows可以画直线.椭圆线(椭圆圆周上的曲线)和贝塞尔曲线.////////////7 个画线函式是:(1)画直线LineTo    BOOL LineTo(HDC hdc,int nXEnd,int nYEnd);结合MoveToEx函数使用BOOL MoveToEx(HDC hdc,int X,int Y,LPPOINT lpPoint);Point记录了旧的坐标点(先前的当前位置).///注意:GetCurrentPositionEx (hdc, &pt) ;获得当前位置. (2

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C# GDI+ 绘图

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