(一)原生JS实现 - 基本类方法

1 var Class = {
2     create: function() {
3         return function() {
4             this.initialize.apply(this, arguments); }
5     }
6 };        

对象扩展

1 var Extend = function(destination, source) {
2     for (var property in source) {
3         destination[property] = source[property];
4     }
5 };

获取DOM元素属性

 1 var Attr = function (element, key, value) {
 2     if(arguments.length == 2){
 3         if(element.getAttribute){
 4             return element.getAttribute(key) || element[key] || undefined;
 5         }
 6     }
 7     else if(arguments.length == 3){
 8         element.setAttribute(key,value);
 9     }
10 };
时间: 2024-10-08 12:58:47

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(一)原生JS实现 - 事件类方法

事件处理 - 添加事件 1 var addEventHandler = function (oTarget, sEventType, fnHandler) { 2 if (oTarget.addEventListener) { 3 oTarget.addEventListener(sEventType, fnHandler, false); 4 } else if (oTarget.attachEvent) { 5 oTarget.attachEvent("on" + sEventTy

利用原生JS实现网页1920banner图滚动效果

内容描述:随着PC设备硬件性能的进步和分辨率的不断提高,现在主流网站逐渐开始采用1920banner图,为适应这一趋势,博主设计了1920banner图的滚动效果,代码利用了原生JS实现了1920banner图的切换效果,并针对低分辨率电脑设备进行了适配,实现了JS代码与HTML代码的完全分离,符合w3c的标准使用规范,希望能给各位开发者朋友以帮助和参考.如发现有缺陷和不足,欢迎大家予以指正,如有更好的意见或解决方法,可在评论区交流互动.一下为代码内容: <!DOCTYPE html> <

原生JS写的ajax函数

参照JQuery中的ajax功能,用原生JS写了一个ajax,功能相对JQuery要少很多,不过基本功能都有,包括JSONP. 调用的方式分为两种: 1. ajax(url, {}); 2. ajax({}); 调用的方法参照JQuery的ajax,只是 不需要写$.ajax ,只需要写 ajax 就可以了. 代码如下: !function () { var jsonp_idx = 1; return ajax = function (url, options) { if (typeof url

原生js自动触发事件

熟悉jquery的童鞋都知道在jq中有一个方法可以自动触发事件,那就是trigger(),那么通过原生js又怎么模拟触发呢? js中添加一个主动触发事件的方法有dispatch.该方法能模拟用户行为,如点击(click)操作等. 标准使用dispatchEvent方法,IE6/7/8则使用fireEvent方法. dispatchEvent() 方法给节点分派一个合成事件. 语法如下: dispatchEvent(eventObj) eventObj 参数是一个描述事件的 ActionScrip

使用原生js的scrollTop,刷新进入页面定位到某一个dom元素

原生js的scrollTop即可,与jquery方法的区别是jquery做了兼容封装.我想要实现的功能是时间定位,根据当前时间定位到滚动区的时间位置.页面为移动端页面,上下固定位置,中部为1小时4格的选择区域,从0点到24点. 开始我想发出现了偏差,总想定位到某个dom,这样使得scrollTop一直是0,怎么设置都不行,后来仔细分析才发现要设置在超出当前可视区域的dom上才可以. 所以设置在外层overflow-x:scroll;的dom上即可,根据时间匹配dom位置,根据索引及每格的高度计算

原生JS封装运动框架

昨天我们说了一下原生JS中常用的兼容性写法,今天我们来说一下运动框架. 正常情况下我们要写一个运动的效果会用到tween.js这么一个插件,这个东西不是一般人写出来的,因为里面涉及的运动效果都是经过一堆数学的函数运算出来的,我们平常人是写不出来的,所有我们就自己封装一个运动框架,有什么问题改起来也方便,下面我们就开始封装. 首先,我们先写一个div,设置一些简单的样式,我们就拿这个div举例子,如下代码: #div{ width: 100px; height: 100px; background

常用原生JS兼容写法

在我们前端开发中,经常会遇到兼容性的问题,因为要考虑用户会使用不同的浏览器来访问你的页面,你要保证你做的网页在任何一个浏览器中都能正常的运行,下面我就举几个常用原生JS的兼容写法: 1:添加事件方法 addHandler:function(element,type,handler){  if(element.addEventListener){//检测是否为DOM2级方法   element.addEventListener(type, handler, false);  }else if (e

原生js实现数据双向绑定

最近接触了vue,在谈到vue等等的mvvm框架之前,先了解什么是数据双向绑定以及如何利用原生JS实现数据双向绑定 单向数据绑定 指先把模板写好,然后把模板和数据(数据可能来自后台)整合到一起形成HTML代码,然后把这段HTML代码插入到文档流里 缺点:一旦HTML代码生成就没有办法改变,如果有新数据重新传入,就必须重新把模板和数据整合到一起插入到文档流中 数据双向绑定 数据模型和视图之间的双向绑定,用户在视图上的修改会自动同步到数据模型中,同样的,如果数据模型中的值发生变化,也会同步到视图中去

原生JS与jQuery操作DOM有什么异同点?

本文和大家分享的主要是原生JS与jQuery操作DOM相关内容,一起来看看吧,希望对大家学习javascript有所帮助. 一.创建元素节点 1.1 原生 JS 创建元素节点 document.createElement("p"); 1.2 jQuery 创建元素节点 $('<p></p>');` 二.创建并添加文本节点 2.1 原生JS创建文本节点 document.createTextNode("Text Content"); 通常创建文