poj3525Most Distant Point from the Sea(半平面交)

链接

求凸多边形内一点距离边最远。

做法:二分+半平面交判定。

二分距离,每次让每条边向内推进d,用半平面交判定一下是否有核。

本想自己写一个向内推进。。仔细一看发现自己的平面交模板上自带。。

  1 #include <iostream>
  2 #include<cstdio>
  3 #include<cstring>
  4 #include<algorithm>
  5 #include<stdlib.h>
  6 #include<vector>
  7 #include<cmath>
  8 #include<queue>
  9 #include<set>
 10 using namespace std;
 11 #define N 100000
 12 #define LL long long
 13 #define INF 0xfffffff
 14 const double eps = 1e-8;
 15 const double pi = acos(-1.0);
 16 const double inf = ~0u>>2;
 17 const int MAXN=1550;
 18 int m;
 19 double r;
 20 int cCnt,curCnt;//此时cCnt为最终切割得到的多边形的顶点数、暂存顶点个数
 21 struct point
 22 {
 23     double x,y;
 24     point(double x=0,double y=0):x(x),y(y){}
 25 };
 26 point points[MAXN],p[MAXN],q[MAXN];//读入的多边形的顶点(顺时针)、p为存放最终切割得到的多边形顶点的数组、暂存核的顶点
 27 void getline(point x,point y,double &a,double &b,double   &c) //两点x、y确定一条直线a、b、c为其系数
 28 {
 29     a = y.y - x.y;
 30     b = x.x - y.x;
 31     c = y.x * x.y - x.x * y.y;
 32 }
 33 double dis(point a,point b)
 34 {
 35     return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
 36 }
 37 void initial()
 38 {
 39     for(int i = 1; i <= m; ++i)p[i] = points[i];
 40     p[m+1] = p[1];
 41     p[0] = p[m];
 42     cCnt = m;//cCnt为最终切割得到的多边形的顶点数,将其初始化为多边形的顶点的个数
 43 }
 44 point intersect(point x,point y,double a,double b,double c) //求x、y形成的直线与已知直线a、b、c、的交点
 45 {
 46     double u = fabs(a * x.x + b * x.y + c);
 47     double v = fabs(a * y.x + b * y.y + c);
 48     point pt;
 49     pt.x=(x.x * v + y.x * u) / (u + v);
 50     pt.y=(x.y * v + y.y * u) / (u + v);
 51     return  pt;
 52 }
 53 void cut(double a,double b ,double c)
 54 {
 55     curCnt = 0;
 56     for(int i = 1; i <= cCnt; ++i)
 57     {
 58         if(a*p[i].x + b*p[i].y + c >= 0)q[++curCnt] = p[i];// c由于精度问题,可能会偏小,所以有些点本应在右侧而没在,
 59         //故应该接着判断
 60         else
 61         {
 62             if(a*p[i-1].x + b*p[i-1].y + c > 0) //如果p[i-1]在直线的右侧的话,
 63             {
 64                 //则将p[i],p[i-1]形成的直线与已知直线的交点作为核的一个顶点(这样的话,由于精度的问题,核的面积可能会有所减少)
 65                 q[++curCnt] = intersect(p[i],p[i-1],a,b,c);
 66             }
 67             if(a*p[i+1].x + b*p[i+1].y + c > 0) //原理同上
 68             {
 69                 q[++curCnt] = intersect(p[i],p[i+1],a,b,c);
 70             }
 71         }
 72     }
 73     for(int i = 1; i <= curCnt; ++i)p[i] = q[i];//将q中暂存的核的顶点转移到p中
 74     p[curCnt+1] = q[1];
 75     p[0] = p[curCnt];
 76     cCnt = curCnt;
 77 }
 78 int solve(double r)
 79 {
 80     //注意:默认点是顺时针,如果题目不是顺时针,规整化方向
 81     initial();
 82 //    for(int i = 1; i <= m; ++i)
 83 //    {
 84 //        double a,b,c;
 85 //        getline(points[i],points[i+1],a,b,c);
 86 //        cut(a,b,c);
 87 //    }
 88
 89       //如果要向内推进r,用该部分代替上个函数
 90       for(int i = 1; i <= m; ++i){
 91           point ta, tb, tt;
 92           tt.x = points[i+1].y - points[i].y;
 93           tt.y = points[i].x - points[i+1].x;
 94           double k = r / sqrt(tt.x * tt.x + tt.y * tt.y);
 95           tt.x = tt.x * k;
 96           tt.y = tt.y * k;
 97           ta.x = points[i].x + tt.x;
 98           ta.y = points[i].y + tt.y;
 99           tb.x = points[i+1].x + tt.x;
100           tb.y = points[i+1].y + tt.y;
101           double a,b,c;
102           getline(ta,tb,a,b,c);
103           cut(a,b,c);
104       }
105     //多边形核的面积
106 //    double area = 0;
107 //    for(int i = 1; i <= curCnt; ++i)
108 //        area += p[i].x * p[i + 1].y - p[i + 1].x * p[i].y;
109 //    area = fabs(area / 2.0);
110 //    printf("%.2f\n",area);
111     if(curCnt) return 1;
112     return 0;
113
114 }
115 void GuiZhengHua(){
116      //规整化方向,逆时针变顺时针,顺时针变逆时针
117     for(int i = 1; i < (m+1)/2; i ++)
118       swap(points[i], points[m-i]);
119 }
120 //void change(double d)
121 //{
122 //    int i;
123 //    for(i = 1; i <= m ;i++)
124 //    {
125 //        double len = dis(p[i],points[i+1]);
126 //        double a = points[i+1].y-points[i].y;
127 //        double b = points[i].x-points[i+1].x;
128 //        double cos = a/len;
129 //        double sin = b/len;
130 //        points[i] = point(points[i].x+cos*d,points[i].y+sin*d);
131 //        points[i+1] = point(points[i+1].x+cos*d,points[i+1].y+sin*d);
132 //    }
133 //}
134 int main()
135 {
136     int i;
137     while(scanf("%d",&m)&&m)
138     {
139         for(i = 1 ; i<=m; i++)
140         scanf("%lf%lf",&points[i].x,&points[i].y);
141         GuiZhengHua();
142         points[m+1] = points[1];
143         double rig = INF,lef = 0,mid;
144         while(rig-lef>eps)
145         {
146             mid = (rig+lef)/2.0;
147             //change(mid);
148             if(solve(mid))
149             lef = mid;
150             else rig = mid;
151         }
152         printf("%.6f\n",lef);
153     }
154     return 0;
155 }

poj3525Most Distant Point from the Sea(半平面交)

时间: 2024-11-07 19:21:15

poj3525Most Distant Point from the Sea(半平面交)的相关文章

poj 3525 Most Distant Point from the Sea 半平面交 + 二分

题目来源: http://poj.org/problem?id=3525 分析: 题意:给定一个凸多边形,求多边形中距离边界最远的点到边界的距离. 思路 : 每次将凸多边形每条边往里平移d,判断是否存在核:二分d即可. 多边形边上的点(x , y)往里平移d 后的 坐标: s , e  为向量的 起点和终点, len 为起点和终点的距离, h 为平移的距离 x' = x + dx y' = y + dy dx = ( s.y - e.y ) / len * h ,( 原理 是 利用 三角形的相似

POJ3525 Most Distant Point from the Sea(半平面交)

今天打算做两道半平面交,一题卡太久了,心都碎了... ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77

POJ3525-Most Distant Point from the Sea(二分+半平面交)

Most Distant Point from the Sea Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3955   Accepted: 1847   Special Judge Description The main land of Japan called Honshu is an island surrounded by the sea. In such an island, it is natural t

UVA 3890 Most Distant Point from the Sea(二分法+半平面交)

题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=11358 [思路] 二分法+半平面交 二分与海边的的距离,由法向量可以得到平移后的各边,半平面交在特定精度判断是否有交集. [代码] 1 #include<cmath> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #include<algorithm> 5 using namespace s

POJ 3525 Most Distant Point from the Sea (半平面交向内推进+二分半径)

题目链接 题意 : 给你一个多边形,问你里边能够盛的下的最大的圆的半径是多少. 思路 :先二分半径r,半平面交向内推进r.模板题 1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #include <iostream> 4 #include <math.h> 5 const double eps = 1e-10 ; 6 7 using namespace std ; 8 9 struct node 10 { 11 do

简单几何(半平面交+二分) LA 3890 Most Distant Point from the Sea

题目传送门 题意:凸多边形的小岛在海里,问岛上的点到海最远的距离. 分析:训练指南P279,二分答案,然后整个多边形往内部收缩,如果半平面交非空,那么这些点构成半平面,存在满足的点. /************************************************ * Author :Running_Time * Created Time :2015/11/10 星期二 14:16:17 * File Name :LA_3890.cpp ********************

【POJ 3525】Most Distant Point from the Sea(直线平移、半平面交)

按逆时针顺序给出n个点,求它们组成的多边形的最大内切圆半径. 二分这个半径,将所有直线向多边形中心平移r距离,如果半平面交不存在那么r大了,否则r小了. 平移直线就是对于向量ab,因为是逆时针的,向中心平移就是向向量左手边平移,求出长度为r方向指向向量左手边的向量p,a+p指向b+p就是平移后的向量. 半平面交就是对于每个半平面ax+by+c>0,将当前数组里的点(一开始是所有点)带入,如果满足条件,那么保留该点,否则,先看i-1号点是否满足条件,如果满足,那么将i-1和i点所在直线和直线ax+

LA 3890 (半平面交) Most Distant Point from the Sea

题意: 给出一个凸n边形,求多边形内部一点使得该点到边的最小距离最大. 分析: 最小值最大可以用二分. 多边形每条边的左边是一个半平面,将这n个半平面向左移动距离x,则将这个凸多边形缩小了.如果这n个半平面交非空,则存在这样距离为x的点,反之则不存在. 半平面交的代码还没有完全理解. 和凸包类似,先对这些半平面进行极角排序.每次新加入的平面可能让队尾的平面变得“无用”,从而需要删除.由于极角序是环形的,所以也可能让队首元素变得“无用”.所以用双端队列来维护. 1 //#define LOCAL

poj 3525Most Distant Point from the Sea【二分+半平面交】

相当于多边形内最大圆,二分半径r,然后把每条边内收r,求是否有半平面交(即是否合法) #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; const int N=205; const double eps=1e-6; int n; struct dian { double x,y; dian(double X=0,double