基本上,把switch,用设计模式代替,肯定是bug和过度设计。想想,本来修改一个文件几行代码可以解决的问题,变成修改3-6个类才能实现一样的功能。不是傻是什么?

那些迷信设计模式的人,来修改一下这个方法吧。看看你最终的代码膨胀为几倍。。。

public virtual PasswordChangeResult ChangePassword(ChangePasswordRequest request)
{
if (request == null)
throw new ArgumentNullException("request");

var result = new PasswordChangeResult();
if (String.IsNullOrWhiteSpace(request.Email))
{
result.AddError(_localizationService.GetResource("Account.ChangePassword.Errors.EmailIsNotProvided"));
return result;
}
if (String.IsNullOrWhiteSpace(request.NewPassword))
{
result.AddError(_localizationService.GetResource("Account.ChangePassword.Errors.PasswordIsNotProvided"));
return result;
}

var customer = _customerService.GetCustomerByEmail(request.Email);
if (customer == null)
{
result.AddError(_localizationService.GetResource("Account.ChangePassword.Errors.EmailNotFound"));
return result;
}

var requestIsValid = false;
if (request.ValidateRequest)
{
//password
string oldPwd = "";
switch (customer.PasswordFormat)
{
case PasswordFormat.Encrypted:
oldPwd = _encryptionService.EncryptText(request.OldPassword);
break;
case PasswordFormat.Hashed:
oldPwd = _encryptionService.CreatePasswordHash(request.OldPassword, customer.PasswordSalt, _customerSettings.HashedPasswordFormat);
break;
default:
oldPwd = request.OldPassword;
break;
}

bool oldPasswordIsValid = oldPwd == customer.Password;
if (!oldPasswordIsValid)
result.AddError(_localizationService.GetResource("Account.ChangePassword.Errors.OldPasswordDoesntMatch"));

if (oldPasswordIsValid)
requestIsValid = true;
}
else
requestIsValid = true;

//at this point request is valid
if (requestIsValid)
{
switch (request.NewPasswordFormat)
{
case PasswordFormat.Clear:
{
customer.Password = request.NewPassword;
}
break;
case PasswordFormat.Encrypted:
{
customer.Password = _encryptionService.EncryptText(request.NewPassword);
}
break;
case PasswordFormat.Hashed:
{
string saltKey = _encryptionService.CreateSaltKey(5);
customer.PasswordSalt = saltKey;
customer.Password = _encryptionService.CreatePasswordHash(request.NewPassword, saltKey, _customerSettings.HashedPasswordFormat);
}
break;
default:
break;
}
customer.PasswordFormat = request.NewPasswordFormat;
_customerService.UpdateCustomer(customer);
}

return result;
}

时间: 2024-10-07 11:19:54

基本上,把switch,用设计模式代替,肯定是bug和过度设计。想想,本来修改一个文件几行代码可以解决的问题,变成修改3-6个类才能实现一样的功能。不是傻是什么?的相关文章

你相信么,只需一个函数5行JS代码即可在Javascript中实现完整的AOP功能

你相信么,只需一个函数5行JS代码即可在Javascript中实现完整的AOP功能, 你相信么,在JavaScript只需一个函数5行代码即可实现完整的面向方面AOP编程功能.这5行代码的功能包括: 无限层次的函数无害拦截 函数执行前拦截 检查函数的参数值 重新设定函数的参数值 函数执行后拦截 检查函数执行后的返回结果 重新设定函数的返回结果 虽然动态函数式语言的效率是一个存在的问题,但是对于它的高度灵活性,简直让人令人惊叹不已,剧赞. 这个小小的函数源自于和爱明兄的一次讨论:在javascri

Android基础之——CountDownTimer类,轻松实现倒计时功能

在发现这个类之前,一直是用的handler,子线程发消息,UI线程进行倒计时的显示工作.前几天在做一个倒计时显示的时候发现了这个类,用起来很方便 翻看了下源码,内部已经帮我们实现了handler的子线程操作 CountDownTimer这个类用起来很简单,两个参数,几句代码搞定,如下: CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) 构造函数有两个参数,第一个millisInFuture是指要倒计时的总时间,单位是long

【APP UI 设计模式】(一)APP UI 设计原则和流程

一.基本原则         1.用户体验原则UCD,以用户为中心去设计         2.设计模式是可重用的设计规范实现         3.反模式是糟糕设计的典型,极力避免使用         4.试验模式--超越既有理念和移动现状的设计,有望成为下一个主流UI设计模式. 二.主要内容         1.APP UI 设计模式描写叙述的对象是智能手机.平板.智能设备等设备上执行的应用程序.         2.设备多样性-->设计多样性         3.设备类型定义:        

20 行代码极速为 App 加上聊天功能

现在很多 App 都需要集成 IM 功能,今天就为大家分享一下集成 IM 基本功能的步骤.本文内容以 JMessage 为例.极光 IM ( JMessage ) = 极光推送 ( JPush ) + IM,本篇只论述其中的 IM 部分,为大家快速集成 IM 功能提供一个简明的范例. 我们先来看一下 IM 的基本功能与本文内容的对应关系: line 0:准备工作 下载 SDK 集成 SDK line 1:引入头文件 #import <JMessage/JMessage.h> JMessage

23种设计模式式之Singleton(单例设计模)【学习笔记】

单例模式是设计模式中最简单,他要求设计者保证该类只有一个实例,之前我是挂载脚本实现单例, 该方法非常简单,使用的直接调用Singleton.instance就可以了 using UnityEngine; using System.Collections; public class Singleton : MonoBehaviour { public static Singleton instance; void Awake(){ instance = this; } } 但是这种写法并不规范,因

Xcode使用小技巧-filter查找功能和查看最近修改的文件

今天偶然发现了关于Xcode的一个小技巧: 1.查看最近修改的文件 2.使用filter查找制定文件 没错,就是下面这个东西,很容易忽略的一个小工具,在Xcode左下角位置. 一.查找指定文件 场景:有时候我们想查找一个文件,但忘了文件在哪里了,只记得几个关键词 解决: 1.使用全局搜索 但这种有个弊端,就是会把项目里,所以与关键词相关的内容都找出来. 2.使用文件filter功能 直接输入关键字,就可以把所有含关键字的文件找出来,很强大哦... 二.查看最近修改的文件 在filter右边有两个

数据管理只有选择备份到服务器,才能使用分卷备份功能

<!doctype html public "-//w3c//dtd xhtml 1.0 transitional//en" "http://www.w3.org/tr/xhtml1/dtd/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="content-typ

app分享功能,微信分享代码,几行代码轻松搞定

让你的应用支持分享送积分功能,获得更多社交流量. *通过友推,开发者用几行代码就可以为应用添加分享送积分功能,并提供详尽的统计报表 *除了本身具备的分享功能外,开发者也可将积分功能单独集成在已有分享组件的APP上, 让您的应用更多地通过用户的分享推荐触达新用户,获得更多社交流量. 一.分享组件功能 1.支持微信,QQ,新浪微博,QQ空间,短信,邮件等多家大型社交媒体平台一键分享2.支持积分抽奖活动在线活动创建3.后台多维度数据统计用户分享行为以及其他数据,让您及时做出精准的营销定位策略4.集成简

修改Eclipse与MyEclipse的代码提示功能

本文的目的是修改Eclipse与MyEclipse的代码提示功能,使之能够更加快速的帮助程序员编写代码. 本文使用的Eclipse版本为4.2 JUNO,MyEclipse的版本为10.6. 1. 设置代码自动完成提示的触发键 依次点击Window-->Preferences-->Java-->Editor-->Content Assist: "Auto activation triggers for Java" 指定当按下什么键时,会弹出代码提示.按照自己习惯