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GUI:
Graphical User Interface(图形用户接口)。
即用图形的方式,来显示计算机操作的界面,以方便用户更容易更直观地操作。
Java中为GUI提供的对象都在Java.Awt和Javax.Swing两个包中。
java.Awt:
Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包)。
需要调用本地系统方法实现功能,属于重量级控件。
javax.Swing:
在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统
其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
java.awt中的继承关系:
其中Container是一个特殊的组件,为一个容器,可以添加其他组件进来。
布局管理器:
容器中组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
·FlowLayout(流式布局管理器)
·从做到右顺序排列
·Panel中的默认布局管理器
·BorderLayout(边界布局管理器)
·东,西,南,北,中
·Frame默认的布局管理器
·GridLayout(网格布局管理器)
·规则的矩阵
·CardLayout(卡片布局管理器)
·选项卡
·GridBagLayout(网格包布局管理器)
·非规则的矩阵
建立一个简单的窗体
Container的常用子类:Window, Panel(面板,不能单独存在)
Window的常用子类:Frame,Dialog
创建一个简单的窗体:
/*创建图形化界面:1.创建frame窗体。2.对窗体进行基本设置。比如大小,位置,布局。3.定义组件。4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。5.让窗体显示。*/class AwtDemo { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("my awt"); f.setSize(500,400); f.setLocation(300,200); f.setLayout(new FlowLayout());
Button b = new Button("我是一个按钮");
f.add(b);
f.setVisible(true); } }
时间监听机制组成
1、事件源(组件)
2、事件(Event)
3、监听器(LIistener)
4、事件处理(引发事件后的处理方式)
事件监听机制流程图:
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。以上三者,在java中都已经定义好了。直接获取其对象来用就可以了。
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。
代码示例:
//让按钮具备退出程序的功能 /* 按钮就是事件源。 那么选择哪个监听器呢? 通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。 需要查看该组件对象的功能。 通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。 */ class FrameDemo{ //定义该图形中所需的组件的引用。
private Frame f; private Button but; FrameDemo() { init(); } public void init() { f = new Frame("my frame"); //对frame进行基本设置。 f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); but = new Button("my button"); //将组件添加到frame中 f.add(but); //加载一下窗体上事件。 myEvent(); //显示窗体; f.setVisible(true); } private void myEvent() { f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); but.addActionListener(new ActionListener() { private int count = 1; public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args) { new FrameDemo(); } }
菜单
菜单的继承关系:
菜单的创建过程:
1、先创建菜单条,再创建菜单,每个菜单中再建立菜单项。
2、可以将菜单添加到菜单中,作为菜单的子菜单。
3、通过setMenuBar()方法,将菜单条添加到Frame中。
一个简单的记事本程序代码:
package mymenu; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class MyMenuTest { private Frame f; private MenuBar bar; private TextArea ta; private Menu fileMenu; private MenuItem openItem,saveItem,closeItem; private FileDialog openDia,saveDia; private File file; MyMenuTest() { init(); } //窗体的初始化方法 public void init() { f = new Frame("my window"); f.setBounds(300,100,650,600); bar = new MenuBar(); ta = new TextArea(); fileMenu = new Menu("文件"); openItem = new MenuItem("打开"); saveItem = new MenuItem("保存"); closeItem = new MenuItem("退出"); fileMenu.add(openItem); fileMenu.add(saveItem); fileMenu.add(closeItem); bar.add(fileMenu); f.setMenuBar(bar); openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD); saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE); f.add(ta); myEvent(); f.setVisible(true); } //事件监听处理方法 private void myEvent() { //保存按钮事件监听处理 saveItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(file==null) { saveDia.setVisible(true); String dirPath = saveDia.getDirectory(); String fileName = saveDia.getFile(); if(dirPath==null || fileName==null) return ; file = new File(dirPath,fileName); } try { BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(file)); String text = ta.getText(); bufw.write(text); //bufw.flush(); bufw.close(); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException(); } } }); //打开按钮事件监听处理 openItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { openDia.setVisible(true); String dirPath = openDia.getDirectory(); String fileName = openDia.getFile(); // System.out.println(dirPath+"..."+fileName); if(dirPath==null || fileName==null) return ; ta.setText(""); file = new File(dirPath,fileName); try { BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { ta.append(line+"\r\n"); } bufr.close(); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException("读取失败"); } } }); //推出按钮的监听处理 closeItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); //窗体本身监听处理 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args) { new MyMenuTest(); } }
总结:
事件监听机制:
1、确定事件源(容器或组件)
2、通过事件源对象的addxxxListener()方法将监听器注册到该事件源上。
3、该方法中接收XXXListener对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter对象。
4、一般用匿名内部类来表示。
5、再覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
6、一般XXXListener方法超过3个或者3个就一定会有一个XXXAdapter子类对象。(也称为适配器)