变量初始化

1.变量赋初始值

 1 const
 2 {$J+}
 3   num: Integer = 1;
 4 {$J-}
 5 begin
 6   Inc(num);
 7   ShowMessage(IntToStr(num)); {2}
 8 end;
 9
10 //或者写作:
11 const
12 {$WRITEABLECONST ON}
13   num: Integer = 1;
14 {$WRITEABLECONST OFF}
15 begin
16   Inc(num);
17   ShowMessage(IntToStr(num)); {2}
18 end;

2.利用initialization初始化

1 var
2   FilePath : string;
3
4 implementation
5
6 initialization
7   FilePath := ExtractFilePath(Application.ExeName) + ‘Test.xml‘; {..\Test.xml}
8
9 end.
时间: 2024-10-05 23:22:50

变量初始化的相关文章

【Go语言】【5】变量初始化及赋值

在真正的编码过程中要使用一个变量,必须先声明然后才能使用,GO语言也不例外 1.声明变量 var postCode int    //声明一个整型变量postCode var phoneNum int    //声明一个整型变量phoneNum var name string     //声明一个字符串变量name var address string  //声明一个字符串变量address 接下来我们在main()方法直接打印一下各个值分别是多少: 从上面可以看到尽管我们只是声明了一个变量,但

C++变量初始化问题

初始化和赋值的区别 在C++中,变量初始化和赋值操作符是两个完全不同的概念. 初始化不是赋值,初始化的含义是创建变量分配存储空间时为其赋一个初始值,而赋值的含义是把内存空间的当前值擦除,用一个新值代替. C++中列表初始化 int number1 = 1 int number2 (1) int number3 {1} int number4 = {1} 作为C++11新标准,花括号来初始化变量得到全面应用,这种初始化叫做列表初始化(list initialization) 列表初始化特点:使用列

调整static变量初始化顺序的一个办法

// wrap the LaunchDir variable in a function to work around static/global initialization order static FString& GetWrappedLaunchDir() { static FString LaunchDir; return LaunchDir; } 在ue4中看到这么一段代码,注释有点意思 不同cpp文件里的全局static变量初始化顺序是不可控的 FString显然会依赖很多内存分配

分析java类的静态成员变量初始化先于非静态成员变量

分析java类的静态成员变量初始化先于非静态成员变量 依上图中当class字节码文件被jvm虚拟机加载到内存中依次经过 连接 验证:对字节码进行验证 准备:给静态变量分配内存并赋予变量类型各自的默认值(注:基本类型为0或false,对象为null,static final修饰的常量直接赋予相应的值) 解析:类中符号引用转换成直接引用 初始化:为类的静态变量/静态语句块初始化相应的值 而类的初始化契机是:类在被第一次主动使用的情况下,主动使用包括以下6中情况: 使用new关键字实例化对象时. 调用

Java实例变量初始化

由一道面试题所想到的--Java实例变量初始化 时间:2015-10-07 16:08:38      阅读:23      评论:0      收藏:0      [点我收藏+] 该题目源自微信公众号(程序员的那些事)的推送:携程 Java 工程师的一道面向对象面试题 题目是这样的:求下面程序的输出: public class Base { private String baseName = "base"; public Base() { callName(); } public v

C++ 初始化形式、变量初始化规则、类构造函数的初始化列表

类构造函数的初始化列表,举例 一个对象的构造分两部分,首先是分配空间,然后初始化. 只要有对象生成,不管是以什么形式生成,都会调用构造函数进行初始化. 然后下面有个例子,在蓝色区域Big类的复制构造函数中,使用初始化列表进行成员的初始化(方法1)没有问题,而如果不使用初始化列表.直接在函数里用里面注释掉的代码(方法2)则会报错:Base类没有合适的构造函数. // W3-课程作业2-4.cpp : Defines the entry point for the console applicati

const变量初始化问题

在C++中const变量定义时必须进行初始化,否则无法通过编译. 初始化的方式有多种,可以通过字面值对其进行初始化,也可以通过变量对其初始化,或其他方式,只要能给const变量赋初值即可(当然初值应该有其意义). 例: ? 1 2 3 int i = -1; const int ic1 = -1; const int ic2 = i; 不合法情况: const int ic = i; int *const cpi = ⁣ 因为const指针cpi指向的不是一个const对象. const变

(初学者)关于用 if 对变量初始化的问题

作为一个初学者,学习中会遇到很多问题.有些问题我们不知道为什么错了,因为在我们看来,是没有任何问题的,比如在学if判断的时候,遇到的一个问题: int a,b=5; if(b>3) a=1; else if(b<=3) a=0; Console.WriteLine(a); 代码意思很简单,如果b大于3,a=1.如果不小于等于3,a=0.然后输出a. 但是系统会在最后红色a处提示"使用了未赋值的局部变量a". 而我们回过头来看看,发现不管b等于多少,我们都给a赋值了啊?为什么

Java 类的实例变量初始化的过程 静态块、非静态块、构造函数的加载顺序

Java 类的实例变量初始化的过程 静态块.非静态块.构造函数的加载顺序 先看一道Java面试题: 1 public class Baset { 2 private String baseName = "base"; 3 // 构造方法 4 public Baset() { 5 callName(); 6 } 7 // 成员方法 8 public void callName() { 9 // TODO Auto-generated method stub 10 System.out.p

java 静态变量初始化顺序

public class Elvis { public static final Elvis INSTANCE = new Elvis(); private final int beltSize; private static final int CURRENT_YEAR = Calendar.getInstance().get(Calendar.YEAR); private Elvis() { beltSize = CURRENT_YEAR - 1930; } public int beltS