文档版本 | 开发工具 | 测试平台 | 工程名字 | 日期 | 作者 | 备注 |
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V1.0 | 2016.02.26 | lutianfei | none |
成员变量与局部变量
成员变量
与局部变量
区别:- A:在类中的位置不同
- 成员变量:在类中,方法外
- 局部变量:在方法定义中或者方法声明上。
- B:在内存中的位置不同:
- 成员变量:在堆内存
- 局部变量:在栈内存
- C:生命周期不同
- 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
- 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而存在
- D:初始化值不同
- 成员变量:有默认初始值
- 局部变量:没有默认初始值,必须定义,赋值,然后才能使用。
- A:在类中的位置不同
- 注:局部变量名称可以和成员变量名称一致,在方法中使用的时候,采用
就近原则
。
类 类型的形式参数问题
- 一个方法的形式参数是一个类
类型(引用类型)
,这里其实需要的是该类的对象。
//形式参数是 基本类型
class Demo {
public int sum(int a,int b) {
return a + b;
}
}
//形式参数是 引用类型
class Student {
public void show() {
System.out.println("我爱学习");
}
}
class StudentDemo {
//如果你看到了一个方法的形式参数是一个类 类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
public void method(Student s) {
//调用的时候,把main方法中的s的地址传递到了这里 Student s = new Student();
s.show();
}
}
class ArgsTest {
public static void main(String[] args) {
//形式参数是基本类型的调用
Demo d = new Demo();
int result = d.sum(10,20);
System.out.println("result:"+result);
System.out.println("--------------");
//形式参数是引用类型的调用
//需求:我要调用StudentDemo类中的method()方法
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//创建学生对象
Student s = new Student();
sd.method(s); //把s的地址给到了这里
}
}
匿名对象
- 匿名对象:就是没有名字的对象。是对象的一种简化表示形式。
- 匿名对象的两种使用情况
- 对象调用方法仅仅一次的时候
- 作为实际参数传递
- 匿名调用好处
- 匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
class Student {
public void show() {
System.out.println("我爱学习");
}
}
class StudentDemo {
public void method(Student s) {
s.show();
}
}
class NoNameDemo {
public static void main(String[] args) {
//带名字的调用
Student s = new Student();
s.show();
s.show();
System.out.println("--------------");
//匿名对象
//new Student();
//匿名对象调用方法
new Student().show();
new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象
System.out.println("--------------");
//匿名对象作为实际参数传递
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//匿名对象
sd.method(new Student());
//再来一个
new StudentDemo().method(new Student());
}
}
封装
- 封装概述:
- 是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
- 好处:
- 隐藏实现细节,提供公共的访问方式
- 提高了代码的复用性
- 提高安全性
- 封装原则:
- 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
- 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
- 注:
- 测试类一般只创建对象,调用方法。
private关键字
- 是一个权限修饰符,是封装的一种体现。
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 被private修饰的成员只在本类中才能访问。
private最常见的应用
- 把成员变量用
private
修饰 - 提供对应的getXxx()/setXxx()方法
this关键字
this
:代表所在类的对象引用- 方法被哪个
对象
调用,this就代表那个对象
class Student {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//姓名获取值
public String getName() {
return name;
}
//姓名设置值
public void setName(String name) { //name = "林青霞";
//Student.name = name;
this.name = name;
}
//年龄获取值
public int getAge() {
return age;
}
//年龄赋值
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
//测试类
class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s = new Student();
//给成员变量赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(27);
//获取数据
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
}
}
构造方法
- 构造方法作用概述
- 给对象的数据进行初始化
- 构造方法格式
- 方法名与类名相同
- 没有返回值类型,连void都没有
- 没有具体的返回值。(可以有return;这一语句,表示方法到这里结束)
- 构造方法注意事项
- 如果你不提供构造方法,系统会给出默认无参构造方法
- 如果你提供了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。必须自己给出。(建议永远自己给出无参构造方法!)
- 构造方法也是可以重载的
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
System.out.println("这是无参构造方法");
}
//构造方法的重载格式
public Student(String name) {
System.out.println("这是带一个String类型的构造方法");
this.name = name;
}
public Student(int age) {
System.out.println("这是带一个int类型的构造方法");
this.age = age;
}
public Student(String name,int age) {
System.out.println("这是一个带多个参数的构造方法");
this.name = name;
this.age = age;
}
public void show() {
System.out.println(name+"---"+age);
}
}
class ConstructDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
System.out.println("-------------");
//创建对象2
Student s2 = new Student("林青霞");
s2.show();
System.out.println("-------------");
//创建对象3
Student s3 = new Student(27);
s3.show();
System.out.println("-------------");
//创建对象4
Student s4 = new Student("林青霞",27);
s4.show();
}
}
一个基本类的标准代码写法
- 成员变量
- 构造方法
- 无参构造方法
- 带参构造方法
- 成员方法
- getXxx()
- setXxx()
- 给成员变量赋值的方式
- 无参构造方法+setXxx()
- 带参构造方法
/*
一个标准代码的最终版。
学生类:
成员变量:
name,age
构造方法:
无参,带两个参
成员方法:
getXxx()/setXxx()
show():输出该类的所有成员变量值
给成员变量赋值:
A:setXxx()方法
B:构造方法
输出成员变量值的方式:
A:通过getXxx()分别获取然后拼接
B:通过调用show()方法搞定
*/
class Student {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//构造方法
public Student() {
}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//输出所有的成员变量值
public void show() {
System.out.println(name+"---"+age);
}
}
//测试类
class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//方式1给成员变量赋值
//无参构造+setXxx()
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(27);
//输出值
System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
s1.show();
System.out.println("----------------------------");
//方式2给成员变量赋值
Student s2 = new Student("刘意",30);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
s2.show();
}
}
Student s = new Student();在内存中做了哪些事情
- 加载
Student.class
文件进内存 - 在栈内存为
s
开辟空间 - 在堆内存为
学生对象
开辟空间 - 对学生对象的成员变量进行默认初始化
- 对学生对象的成员变量进行显示初始化
- 通过构造方法对学生对象的成员变量赋值
- 学生对象初始化完毕,把对象地址赋值给s变量
static关键字(重难点)
- 可以修饰成员变量和成员方法
static
关键字特点- 随着类的加载而加载
- 优先于对象存在
- 被类的所有对象共享
- 这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
- 可以通过类名调用,也可以通过对象调用。
static
关键字注意事项- 在
静态方法
中是没有this关键字(无法从静态上下文引用非静态 变量 xxx)- 因为静态时随着类的加载而加载,
this
是随着对象的创建而存在。 - 静态比对象先存在。
- 因为静态时随着类的加载而加载,
静态方法
只能访问静态的成员变量
和静态的成员方法
,非静态方法可以随意访问。
- 在
class Teacher {
public int num = 10;
public static int num2 = 20;
public void show() {
System.out.println(num); //隐含的告诉你访问的是成员变量
System.out.println(this.num); //明确的告诉你访问的是成员变量
System.out.println(num2);
}
public static void method() {
//无法从静态上下文中引用非静态 变量 num
//System.out.println(num);
System.out.println(num2);
//无法从静态上下文中引用非静态 方法 function()
//function();
function2();
}
public void function() {
}
public static void function2() {
}
}
class TeacherDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Teacher t = new Teacher();
t.show();
System.out.println("------------");
t.method();
}
}
静态变量和成员变量的区别
- 所属不同
- 静态变量属于类,所以也称为类变量
- 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
- 内存中位置不同
- 静态变量存储于方法区的静态区
- 成员变量存储于堆内存
- 内存出现时间不同
- 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
- 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
- 调用不同
- 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
- 成员变量只能通过对象名调用
main方法是静态的
- public static void main(String[] args) {}
- public 公共的,访问权限最大,因为被jvm调用,需要访问权限足够大。
- static 静态的,不需要创建对象,被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
- void被jvm调用,不需要给jvm返回值
- main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
- String[] args 以前用于接收键盘录入的
- eg:java MainDemo hello world java
时间: 2024-10-08 09:13:42