关于人物移动模块,在测试BUG时首先使用的黑盒测试,在人物移动中发现了许多的BUG例如人物移动时候与物体发生碰撞,有时候并不能完美的碰撞,有时候提前就发生了碰撞,有的时候可能根本不发生碰撞。
观察到这一现象就使用了白盒测试,在移动模块中加入了一些小的程序。
例如下面这个线程。
public static class zuobiao extends Thread implements jichu
{
public void run() {
while(true)
{
System.out.println("自动提醒:"+movet.getx()+" "+(movet.gety()));
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这个线程的功能是每隔一秒,就进行一次坐标的报告。由此我可以根据这个坐标与地图上面碰撞物的坐标来判断,碰撞到底是哪里出现了问题。
其次是关于地图的读取,因为地图制作器与移动模块是两段不同的程序,仅仅光靠读取函数的true与false根本无法判断地图是否按位置正确的读取到了地图上面,所以也些了一些代码
System.out.println(movet.getx()+" "+movet.gety()); //当前图片绘制的坐标
System.out.println(readmap.map1[i][j]); //当前图片的数字标号
根据这两个反馈回来的信息来判断地图是否绘制成功。