C++笔试易错题集(持续更新)

1.如下代码输出结果是什么?


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#include<stdio.h>

char *myString()

{

    char buffer[6] = {0};

    char *s = "Hello World!";

    for (int i = 0; i < sizeof(buffer) - 1; i++)

    {

        buffer[i] = *(s + i);

    }

    return buffer;

}

int main(int argc, char **argv)

{

    printf("%s\n", myString());

    return 0;

}

  • Hello
  • Hello World!
  • Well
  • 以上全部不正确

解析:

答案:D

函数char *myString()中没有使用new或者malloc分配内存,所有buffer数组的内存区域在栈区

随着char *myString()的结束,栈区内存释放,字符数组也就不存在了,所以会产生野指针,输出结果未知

2.


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enum string{    

    x1,    

    x2,    

    x3=10,    

    x4,    

    x5,    

} x;

问x等于什么?(0)

在c语言中,这样写法一般是全局变量,程序初始化时会清零.

3.

设已经有A,B,C,D4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为?


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C c;

void main()

{

    A*pa=new A();

    B b;

    static D d;

    delete pa;

}

 

A B C D

A B D C(正确)

A C D B

A C B D

解析:

这道题主要考察的知识点是 :全局变量,静态局部变量,局部变量空间的堆分配和栈分配

其中全局变量和静态局部变量时从 静态存储区中划分的空间,

二者的区别在于作用域的不同,全局变量作用域大于静态局部变量(只用于声明它的函数中),

而之所以是先释放 D 在释放 C的原因是, 程序中首先调用的是 C的构造函数,然后调用的是 D 的构造函数,析构函数的调用与构造函数的调用顺序刚好相反。

局部变量A 是通过 new 从系统的堆空间中分配的,程序运行结束之后,系统是不会自动回收分配给它的空间的,需要程序员手动调用 delete 来释放。

局部变量 B 对象的空间来自于系统的栈空间,在该方法执行结束就会由系统自动通过调用析构方法将其空间释放。

之所以是 先 A  后 B 是因为,B 是在函数执行到 结尾 "}" 的时候才调用析构函数, 而语句 delete a ; 位于函数结尾 "}" 之前。

4.若char是一字节,int是4字节,指针类型是4字节,代码如下:


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class CTest

{

    public:

        CTest():m_chData(‘\0’),m_nData(0)

        {

        }

        virtual void mem_fun(){}

    private:

        char m_chData;

        int m_nData;

        static char s_chData;

};

char CTest::s_chData=’\0’;

问:

(1)若按4字节对齐sizeof(CTest)的值是多少(12)?

(2)若按1字节对齐sizeof(CTest)的值是多少(9)?

请选择正确的答案。

解析:

答案分别是:12 和 9,对应C

考察点:c++ 类的内存布局。

上精华图:一张图说明类中成员变量,成员函数,静态变量与函数的空间位置。

理论如上,下面就是代码运行后真是执行结果。无pp无真相。这是4字节对齐,结果是12= 4(虚表指针)+1(char )+3(对齐补位)+4(int)

以下是1字节对齐,结果是9 =4(虚表指针)+1(char )+4(int)

5.


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#include<iostream>

using namespace std;

class MyClass

{

public:

    MyClass(int i = 0)

    {

        cout << i;

    }

    MyClass(const MyClass &x)

    {

        cout << 2;

    }

    MyClass &operator=(const MyClass &x)

    {

        cout << 3;

        return *this;

    }

    ~MyClass()

    {

        cout << 4;

    }

};

int main()

{

    MyClass obj1(1), obj2(2);

    MyClass obj3 = obj1;

    return 0;

}

运行时的输出结果是()

  • 11214444
  • 11314444
  • 122444(正确)
  • 123444

解析:首先程序中存在三个MyClass对象。
前两个对象构造时分别输出1,2
第三个对象是这样构造的MyClass obj3 = obj1;这里会调用拷贝构造函数,输出2
然后三个对象依次析构,输出444
所以最终输出122444

MyClass obj3 = obj1;这里调用拷贝构造函数

如果是在这之前obj3,obj1都已声明,则此时调用的是coby assignment操作符

时间: 2024-11-05 23:24:19

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