Swift学习笔记(8):枚举

目录:

  • 基本语法
  • 关联值
  • 原始值


枚举为一组相关的值定义了一个共同的类型。

?可以给枚举成员指定原始值类型:字符串,字符,整型值或浮点数等
?枚举成员可以指定任意类型的关联值存储到枚举成员中
?枚举可以定义构造函数和遵循协议
?枚举是值类型
基本语法
enum CompassPoint {
    case north
    case south
    case east
    case west
}

// 多个成员值可以出现在同一行上
enum Planet {
    case mercury, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune
}

var directionToHead = CompassPoint.west // 定义枚举变量并赋值
directionToHead = .east                 // 给已知类型的枚举变量赋值

// 在switch中使用枚举
let somePlanet = Planet.earth
switch somePlanet {
case .earth:
    print("Mostly harmless")
default:
    print("Not a safe place for humans")
}
关联值

可以给枚举定义任意类型的关联值,每个关联值类型可以各不相同。

enum Barcode {
    case upc(Int, Int, Int, Int)
    case qrCode(String)
}
var productBarcode = Barcode.upc(8, 85909, 51226, 3) // 分配条形码
productBarcode = .qrCode("ABCDEFGHIJKLMNOP") // 同样可以赋值二维码

// 提取枚举关联值
switch productBarcode {
case .upc(let numberSystem, let manufacturer, let product, let check):
    print("UPC: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).")
case .qrCode(let productCode):
    print("QR code: \(productCode).")。// 打印输出
}

// 枚举成员的所有关联值都被提取为常量或变量,使用let或var
 switch productBarcode {
 case let .upc(numberSystem, manufacturer, product, check):
     print("UPC: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).")
 case let .qrCode(productCode):
     print("QR code: \(productCode).")
 }
原始值

原始值不同于关联值,原始值是在定义枚举时被预先填充的固定不变的值,关联值是在创建枚举常量或变量时才设置的可变更的值。

// 首元素原始值赋值1,其后元素值依次递增
enum Planet: Int {
    case mercury = 1, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune
}

// CompassPoint.south 拥有隐式原始值 south
enum CompassPoint: String {
    case north, south, east, west
}

// 使用枚举成员rawValue属性可以访问其原始值
let earthsOrder = Planet.earth.rawValue

// 使用枚举原始值创建可选枚举常量
let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7)  // possiblePlanet 类型为 Planet? 值为 Planet.uranus
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时间: 2024-08-03 18:48:39

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Swift 学习笔记 enum 枚举类型

异端,异端啊,我感觉这是map吧? 1 enum ATMStatus { 2 case Success(Int) 3 case Error(String) 4 } 5 6 var balance = 200 7 8 func withdraw(amount: Int) -> ATMStatus { 9 if balance >= amount { 10 balance -= amount 11 return .Success(balance) 12 } else { 13 return .Er

Swift学习笔记十二:下标脚本(subscript)

下标脚本就是对一个东西通过索引,快速取值的一种语法,例如数组的a[0].这就是一个下标脚本.通过索引0来快速取值.在Swift中,我们可以对类(Class).结构体(structure)和枚举(enumeration)中自己定义下标脚本的语法 一.常规定义 class Student{ var scores:Int[] = Array(count:5,repeatedValue:0) subscript(index:Int) -> Int{ get{ return scores[index];

Swift学习笔记十:属性

1.存储属性       1. 作为特定类或结构实例的一部分,存储属性存储着常量或者变量的值.存储属性可分为变量存储属性(关键字var描述)和常量存储属性(关键字let描述). struct student{ let name = "" var score = 0 } let a = student(name:"小笨狼",score:96)           注意:                ① 定义储存属性时,需要为每一个属性定义一个默认值.在初始化的时候,

Swift学习笔记:类和结构

一.类和结构的异同 类和结构有一些相似的地方,它们都可以: 1. 定义一些可以赋值的属性: 2. 定义具有功能性的方法 3. 定义下标,使用下标语法 4. 定义初始化方法来设置初始状态 5. 在原实现方法上的可扩展性 根据协议提供某一特定类别的基本功能 1. 类还有一些结构不具备的特性: 2. 类的继承性 3. 对类实例实时的类型转换 4. 析构一个类的实例使之释放空间 5. 引用计数,一个类实例可以有多个引用 1. 定义语法 struct Name{ let firstName = "&quo

swift学习笔记(六)析构过程和使用闭包对属性进行默认值赋值

一.通过闭包和函数实现属性的默认值 当某个存储属性的默认值需要定制时,可以通过闭包或全局函数来为其提供定制的默认值. 注:全局函数结构体和枚举使用关键字static标注    函数则使用class关键字标注 当对一个属性使用闭包函数进行赋值时,每当此属性所述的类型被创建实例时,对应的闭包或函数会被调用,而他们的返回值会被作为属性的默认值. ESC: Class SomeCLass{ let someProperty:SomeType={ //给someProperty赋一个默认值 //返回一个与

Swift学习笔记(三):Protocols and Delegates

一.协议 | Protocols 协议用于定义完成某些功能所需要的方法和属性,协议本身并不提供这些功能的具体实现,只是用来描述这些实现.类.结构体.枚举通过提供协议所要求的方法.属性的具体实现来采用协议.能够满足协议要求的类型称之为协议的遵循者. 协议可以要求遵循者提供特定的实例属性.实例方法.类方法.操作符或下标脚本等. //创建一个协议,协议说声明了一个方法Speak protocol Speaker { func Speak() } //类Vicki遵循Speaker协议,在类中具体实现了

Swift学习笔记(15)--下标脚本(Subscripts)

下标脚本可以定义在类(Class).结构体(structure)和枚举(enumeration)这些目标中,使用中类似数组或者字典的用法 1.定义 定义下标脚本使用subscript关键字,语法: subscript(index: Int) -> Int { get { // 返回与入参匹配的Int类型的值 } set(newValue) { // 执行赋值操作 } } 注:newValue的类型必须和下标脚本定义的返回类型相同.与计算型属性相同的是set的入参声明newValue就算不写,在s

Swift学习笔记(14)--方法

1.分类 方法分为实例方法和类型方法 实例方法(Instance Methods):与java中的类似,略 类型方法(Type Methods):与java.oc中的类方法类似.声明类的类型方法,在方法的func关键字之前加上关键字class:声明结构体和枚举的类型方法,在方法的func关键字之前加上关键字static. 方法的参数名参见学习笔记的函数章节 2.在实例方法中修改值类型和self 结构体和枚举是值类型.一般情况下,值类型的属性不能在它的实例方法中被修改. 但是,如果你确实需要在某个

Swift学习笔记(11)--类与结构体

类与结构是编程人员在代码中会经常用到的代码块.在类与结构中可以像定义常量,变量和函数一样,定义相关的属性和方法以此来实现各种功能. 和其它的编程语言不太相同的是,Swift不需要单独创建接口或者实现文件来使用类或者结构.Swift中的类或者结构可以在单文件中直接定义,一旦定义完成后,就能够被直接其它代码使用. 注意:一个类的实例一般被视作一个对象,但是在Swift中,类与结构更像是一个函数方法,在后续的章节中更多地是讲述类和结构的功能性. 1.类和结构的异同 类和结构有一些相似的地方,它们都可以

Swift学习笔记(12)--数组和字典的复制

Swift中,数组Array和字典Dictionary是用结构来实现的,但是数组与字典和其它结构在进行赋值或者作为参数传递给函数的时候有一些不同. 并且数组和字典的这些操作,又与Foundation中的NSArray和NSDictionary不同,它们是用类来实现的. 注意:下面的小节将会介绍数组,字典,字符串等的复制操作.这些复制操作看起来都已经发生,但是Swift只会在确实需要复制的时候才会完整复制,从而达到最优的性能. 字典的赋值和复制操作 每次将一个字典Dictionary类型赋值给一个