一 在介绍Flex中操作XML之前,首先简单介绍下XML中的基本术语。
元素:XML中拥有开始标签和结束标签的这一块称为“元素” 节点:把XML元素与文本结合起来统称为节点 根节点:位于整个XML文当顶端的节点 文本节点:包含文本的节点 属性:元素的组成部分,以键/值形式放在元素标签内
用一个例子来说明
view plaincopy to clipboardprint? <root_node><!--这是一个根节点也是一个元素--> <node attribute="value"><!--这是一个节点也是一个元素,其中包含有属性"attribute"--> text node<!--这是一个文本节点--> </node> </root_node> <root_node><!--这是一个根节点也是一个元素--> <node attribute="value"><!--这是一个节点也是一个元素,其中包含有属性"attribute"--> text node<!--这是一个文本节点--> </node> </root_node>
XML简单介绍完了;之后,将分别介绍XML对象的创建,XML对象的处理以及XML对象的运用。
二 Flex中创建XML对象
Flex中创建XML对象的方法有很多种,可以根据该XML对象的用途来决定使用哪种方法
1.创建一个XML对象,直接把XML文本赋给这个对象
view plaincopy to clipboardprint? var textXmlObj:XML = <test><element>text</element></test>; var textXmlObj:XML = <test><element>text</element></test>;
注意:这里等号右边的表达式不用加上引号,因为AS认识它,知道它是一个XML,如果加上引号就成了String类型了,编译也无法通过。
当然也可以动态的决定XML文本中的内容,用"{变量}"的方式插入到XML文本中。
view plaincopy to clipboardprint? var text_node:String = "text"; var textXmlObj:XML = <test><element>{text_node}</element></test>; var text_node:String = "text"; var textXmlObj:XML = <test><element>{text_node}</element></test>;
2.创建一个XML对象,并在构造方法中传入字符串作为XML文本
我们平时在编程工作中,往往会以字符串的方式得到一个XML文本,这个时候就可以使用XML的构造方法来创建一个XML对象。
view plaincopy to clipboardprint? var myText:String = "text"; var str:String = "<test><element>"+ myText + "</element></test>"; var textXmlObj:XML = new XML(str); var myText:String = "text"; var str:String = "<test><element>"+ myText + "</element></test>"; var textXmlObj:XML = new XML(str);
3.从外部加载XML对象
对于比较大一点的XML文本来说,从外部加载无疑是最好的方式了,因为如果硬写在程序中,就算是对XML对象进行最简单的修改都是一个大灾难。
外部加载这里介绍2种方式
1)如果你不是在Flex中开发而只是在比如Flash CS3中开发的话,可以使用下面的这种方法来加载外部XML
view plaincopy to clipboardprint? import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; var externalXML:XML; var loader:URLLoader = new URLLoader(); var request:URLRequest = new URLRequest("xmlFile.xml"); loader.load(request); loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); function onComplete(event:Event):void { var loader:URLLoader = event.target as URLLoader; if (loader != null) { externalXML = new XML(loader.data); trace(externalXML.toXMLString()); } else { trace("loader is not a URLLoader!"); } } import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; var externalXML:XML; var loader:URLLoader = new URLLoader(); var request:URLRequest = new URLRequest("xmlFile.xml"); loader.load(request); loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); function onComplete(event:Event):void { var loader:URLLoader = event.target as URLLoader; if (loader != null) { externalXML = new XML(loader.data); trace(externalXML.toXMLString()); } else { trace("loader is not a URLLoader!"); } }
2) 如果是在Flex开发环境中就可以使用HttpService来加载外部的XML;如果这里看不懂代码没关系,后面将细致的介绍下面的这种处理方式
view plaincopy to clipboardprint? <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="unitRPC.send()"> <mx:HTTPService id="unitRPC" url="xmlFile.xml" result="unitRPCResult(event)"/> <mx:Script> <!--[CDATA[ import mx.rpc.events.ResultEvent; private function unitRPCResult(event:ResultEvent):void { } ]]--> </mx:Script> </mx:Application> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="unitRPC.send()"> <mx:HTTPService id="unitRPC" url="xmlFile.xml" result="unitRPCResult(event)"/> <mx:Script> <!--[CDATA[ import mx.rpc.events.ResultEvent; private function unitRPCResult(event:ResultEvent):void { } ]]--> </mx:Script> </mx:Application>
三 对XML对象进行处理
在介绍XML对象的处理之前,介绍一个扩展语言"E4X",E4X大大简化了传统对XML的操作方式(如DOM接口)。
你会发现在程序中E4X操作XML是如此的简单,懒人们都乐坏了。
这里先给出一个XML对象,后面都将对这个对象进行操作
view plaincopy to clipboardprint? var myXML:XML = <books> <book name="flex tutorial"> <price>30</price> <author>adobe</author> </book> <book name="sliverlight tutorial"> <price>40</price> <author>microsoft</author> </book> <book name="java tutorial"> <price>50</price> <author>sun</author> </book> <author>cyeric</author> //这是没有意义的一个节点,只是为了后面的演示 </books> var myXML:XML = <books> <book name="flex tutorial"> <price>30</price> <author>adobe</author> </book> <book name="sliverlight tutorial"> <price>40</price> <author>microsoft</author> </book> <book name="java tutorial"> <price>50</price> <author>sun</author> </book> <author>cyeric</author> //这是没有意义的一个节点,只是为了后面的演示 </books>
1)查询 使用"."操作符查询节点,使用"[]"访问指定索引的节点 view plaincopy to clipboardprint? trace(myXML.book[0]) ; trace(myXML.book[0]) ;
输出 <book name="flex tutorial"> <price>30</price> <author>adobe</author> </book> 输出内容说明,得到了第一个子节点;另外,如果我们想查询所有book节点的话只需要把[0]去掉就可以了。
使用".."操作符访问所有以该标签命名的节点,而忽略节点的上下关系,注意最后那个节点 view plaincopy to clipboardprint? trace(myXML..author); trace(myXML..author);
输出 <author>adobe</author> <author>microsoft</author> <author>sun</author> <author>cyeric</author>
可以看到,不管author位于哪个位置,都打印了出来
使用"@"操作符访问节点属性 view plaincopy to clipboardprint? trace(myXML.book[0][email protected]) trace(myXML.book[0][email protected])
输出 flex tutorial 第一个子节点的name属性就被打印了出来 以上这4个操作符号".","[]","..","@" 即为最常用的4个E4X操作符,简单吧,下面就循序渐进。
在查询过程中可以使用E4X的过滤功能,假如我现在只想查询价格在50块以下的书,我们可以这样 view plaincopy to clipboardprint? trace(myXML.book.(price<50)); trace(myXML.book.(price<50));
输出 <book name="flex tutorial"> <price>30</price> <author>adobe</author> </book> <book name="sliverlight tutorial"> <price>40</price> <author>microsoft</author> </book> 价格为50元的那本书就没有打印出来了。
属性也可以过滤 view plaincopy to clipboardprint? trace(myXML.book.(@name==‘flex tutorial‘)); trace(myXML.book.(@name==‘flex tutorial‘));
输出 <book name="flex tutorial"> <price>30</price> <author>adobe</author> </book>
我们还可以把查询到的XML文本给改了,比如书店要把书都处理掉,然后叫卖:"5元5元一律5元"。 view plaincopy to clipboardprint? trace(myXML.book.(price=5)); trace(myXML.book.(price=5));
输出 <book name="flex tutorial"> <price>5</price> <author>adobe</author> </book> <book name="sliverlight tutorial"> <price>5</price> <author>microsoft</author> </book> <book name="java tutorial"> <price>5</price> <author>sun</author> </book>
2) 修改,修改XML对象包括修改,添加和删除操作 虽然在介绍查询的时候介绍过可以在查询到XML文本的时候把它的内容给修改了。 这里先给出一个XML对象,后面都将对这个对象进行操作 view plaincopy to clipboardprint? var myXML:XML = <books> <book name="flex tutorial"> <price>30</price> <author>adobe</author> </book> </books> var myXML:XML = <books> <book name="flex tutorial"> <price>30</price> <author>adobe</author> </book> </books>
添加元素/节点,使用insertChildBefore和insertChildAfter方法在某一位置添加元素/节点,appendChild和prependChild方法在最前和最后添加元素/节点 view plaincopy to clipboardprint? myXML.insertChildAfter(myXML.book[0],<newbook name="After"/>); myXML.insertChildBefore(myXML.book[0],<newbook name="Before"/>); myXML.appendChild(<newbook name="Append"/>); myXML.prependChild(<newbook name="Prepend"/>); trace(myXML); myXML.insertChildAfter(myXML.book[0],<newbook name="After"/>); myXML.insertChildBefore(myXML.book[0],<newbook name="Before"/>); myXML.appendChild(<newbook name="Append"/>); myXML.prependChild(<newbook name="Prepend"/>); trace(myXML); 输出 <books> <newbook name="Prepend"/> <newbook name="Before"/> <book name="flex tutorial"> <price>30</price> <author>adobe</author> </book> <newbook name="After"/> <newbook name="Append"/> </books> 在第一个元素的前后各添加了一个元素
添加属性,直接使用E4X带来的便利 view plaincopy to clipboardprint? myXML.book[0][email protected]="2008"; trace(myXML); myXML.book[0][email protected]="2008"; trace(myXML); 输出 <books> <book name="flex tutorial" date="2008"> <price>30</price> <author>adobe</author> </book> </books>
修改XML对象 view plaincopy to clipboardprint? myXML.book[0].author="奥多比"; trace(myXML); myXML.book[0].author="奥多比"; trace(myXML);
<books> <book name="flex tutorial"> <price>30</price> <author>奥多比</author> </book> </books> 也很简单,修改属性的方法也是一样
删除元素节点,属性等,使用delete关键字 view plaincopy to clipboardprint? delete myXML.book[0][email protected]; delete myXML.book[0].author; delete myXML.book[0].price.text()[0]; trace(myXML); delete myXML.book[0][email protected]; delete myXML.book[0].author; delete myXML.book[0].price.text()[0]; trace(myXML);
输出 <books> <book> <price/> </book> </books>
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