? 在EF6.0 中,多对多关系配置时,系统会自动生成第三张表,来将两张有互相约束关系的表联系起来,但是在EF Core2.0中,我们需要手动建立第三张表,比如说有两个模型Passage.cs和Category.cs,若想建立两者之间的多对多关系,我们就需要借助第三张表PassageCategory来实现:
public class Passage
{
//文章编号
[Key]
public long PassageId { get; set; }
//标题
public string Title { get; set; }
//描述
public string Description { get; set; }
//内容
public string Content { get; set; }
//发布时间
public DateTime PublishTime { get; set; }
//最后编辑时间
public DateTime LastEditTime { get; set; }
//文章分类(使用技术等)
public virtual IList<PassageCategory> PassageCategories { get; set; }
}
public class Category
{
[Key]
public int CategoryId { get; set; }
[MaxLength(50)]
public string CategoryName { get; set; }
public virtual IList<PassageCategory> PassageCategories { get; set; }
}
?
public class PassageCategory
{
public int CategoryId { get; set; }
public Category Category { get; set; }
public long PassageId { get; set; }
public Passage Passage { get; set; }
}
然后添加 FluentAPI 配置,在配置多对多关系时,必须指定级联删除。
? 先说一下EFCore的几种级联模式:
- Cascade
? 依赖的实体也一并被删除。这种级联行为只对被上下文跟踪到的实体有效。数据库里也需要设置相应的级联,确保没有被上下文跟踪到的数据也具备同样的行为。如果你通过EF来创建数据库,那么EF会为你设置好数据库的级联。
- Restrict
? 删除操作不会作用在依赖实体上,依赖实体保持不变。
- SetNull
? 依赖实体的外键被设为null。这种级联行为只对被上下文跟踪到的实体有效。数据库里也需要设置相应的级联,确保没有被上下文跟踪到的数据也具备同样的行为。如果你通过EF来创建数据库,那么EF会为你设置好数据库的级联。
- ClientSetNull
? EFCore2.0引入了一种叫作ClientSetNull的默认行为。它具有SetNull的语义,兼有Restrict的行为。从我们的经验来看,对于被跟踪的实体和数据库来说,它是最被期待也是最有用的一种行为。
? 在为被跟踪的实体设置级联关系时,DeleteBehavior.Restrict已经成为历史。
? 添加一个新类 PassageCategoryMap.cs
该类继承自 IEntityTypeConfiguration
接口
public class PassageCategoryMap : IEntityTypeConfiguration<PassageCategory>
{
/// <summary>
/// PassageCategories FluentAPI配置
///
/// 添加复合主键、配置多对多关系
/// </summary>
/// <param name="builder"></param>
public void Configure(EntityTypeBuilder<PassageCategory> builder)
{
//添加复合主键
builder.HasKey(t => new { t.PassageId, t.CategoryId });
///<summary>
///
/// 配置Passage与PassageCategories的一对多关系
///
/// EFCore中,新增默认级联模式为ClientSetNull
///
/// 依赖实体的外键会被设置为空,同时删除操作不会作用到依赖的实体上,依赖实体保持不变,同下
///
/// </summary>
//配置Passage与PassageCategories的一对多关系
builder.HasOne(t => t.Passage).WithMany(p => p.PassageCategories).HasForeignKey(t => t.PassageId).OnDelete(DeleteBehavior.SetNull);
//配置Category与PassageCategories的一对多关系
builder.HasOne(t => t.Category).WithMany(p => p.PassageCategories).HasForeignKey(t => t.CategoryId).OnDelete(DeleteBehavior.SetNull);
}
}
? 然后在 DbContext
类中,重写 OnModelCreating
方法添加 FluentAPI 配置
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder builder)
{
base.OnModelCreating(builder);
//查找所有FluentAPI配置
var typesToRegister = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes().Where(q => q.GetInterface(typeof(IEntityTypeConfiguration<>).FullName) != null);
//应用FluentAPI
foreach(var type in typesToRegister)
{
//dynamic使C#具有弱语言的特性,在编译时不对类型进行检查
dynamic configurationInstance = Activator.CreateInstance(type);
builder.ApplyConfiguration(configurationInstance);
}
}
? 然后添加数据迁移,更新数据库,就完成了多对多关系数据库的配置。
原文地址:https://www.cnblogs.com/NikoRanger/p/8277815.html