在域模型中。类之间存在四种关系
1、关联(Association)
类之间的引用关系,能够有一对一、一对多和多对多,比如customer与order之间就是一对多
public class Order{
// 与order对象关联的Customer对象
private Customer customer;
}
以上代码建立了从Order类到Customer类的关联,相同也能够建立从Customer类对Order类的关联,因为一个Customer对象会相应多个Order对象,因此,应该在Customer类中定义一个orders集合,来存放客户生成的全部订单。
public class Customer{
// 与全部Customer对象关联的Order对象
private Set orders = new HashSet();
}
2、依赖(Dependency)
依赖值得是类之间的訪问关系,假设类A訪问类B的属性或方法。或者类A负责实例化类B。那么能够说类A依赖类B。
和关联关系不同,无需把雷B定义为类A的属性。
依赖关系有例如以下三种情况:
1、A类是B类中的(某中方法的)局部变量。
2、A类是B类方法其中的一个參数;
3、A类向B类发送消息,从而影响B类发生变化;
Driver依赖于Car
3、聚合(Aggregation)
聚合指的总体与部分之间的关系,在实体对象之间比較少见。比如人与手就是一个聚合关系
public class Persion{
private Set<Hands> hands = new HashSet<Hands>();
}
4、一般化(泛化Generalization)
一般化在类中体现为继承关系,这个就比較easy理解了,比方熊猫继承动物
public class Pandan extends Animial{
}
时间: 2024-10-12 16:21:34