栈的的顺序实例SeqStack实现

1.#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SeqStack.h"

/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */

int main(int argc, char *argv[])
{
    SeqStack* stack = SeqStack_Create(20);
    int a[10];
    int i = 0;
    
    for(i=0; i<10; i++)
    {
        a[i] = i;
        
        SeqStack_Push(stack, a + i);
    }
    
    printf("Top: %d\n", *(int*)SeqStack_Top(stack));
    printf("Capacity: %d\n", SeqStack_Capacity(stack));
    printf("Length: %d\n", SeqStack_Size(stack));
    
    while( SeqStack_Size(stack) > 0 )
    {
        printf("Pop: %d\n", *(int*)SeqStack_Pop(stack));
    }
    
    SeqStack_Destroy(stack);
    
    return 0;
}

2.#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "SeqList.h"

typedef unsigned int TSeqListNode;

typedef struct _tag_SeqList
{
    int capacity;
    int length;
    TSeqListNode* node;
} TSeqList;
//创建栈
SeqList* SeqList_Create(int capacity) // O(1)
{
    TSeqList* ret = NULL;
    
    if( capacity >= 0 )
    {
        ret = (TSeqList*)malloc(sizeof(TSeqList) + sizeof(TSeqListNode) * capacity);
    }
    
    if( ret != NULL )
    {
        ret->capacity = capacity;
        ret->length = 0;
        ret->node = (TSeqListNode*)(ret + 1);
    }
    
    return ret;
}
//销毁栈
void SeqList_Destroy(SeqList* list) // O(1)
{
    free(list);
}
//清除栈
void SeqList_Clear(SeqList* list) // O(1)
{
    TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
    
    if( sList != NULL )
    {
        sList->length = 0;
    }
}
//取出栈长度
int SeqList_Length(SeqList* list) // O(1)
{
    TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
    int ret = -1;
    
    if( sList != NULL )
    {
        ret = sList->length;
    }
    
    return ret;
}

//取出栈的内存空间
int SeqList_Capacity(SeqList* list) // O(1)
{
    TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
    int ret = -1;
    
    if( sList != NULL )
    {
        ret = sList->capacity;
    }
    
    return ret;
}
//压栈
int SeqList_Insert(SeqList* list, SeqListNode* node, int pos) // O(n)
{
    TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
    int ret = (sList != NULL);
    int i = 0;
    
    ret = ret && (sList->length + 1 <= sList->capacity);
    ret = ret && (0 <= pos);
    
    if( ret )
    {
        if( pos >= sList->length )
        {
            pos = sList->length;
        }
        
        for(i=sList->length; i>pos; i--)
        {
            sList->node[i] = sList->node[i-1];
        }
        
        sList->node[i] = (TSeqListNode)node;
        
        sList->length++;
    }
    
    return ret;
}
//取出栈点元素
SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* list, int pos) // O(1)
{
    TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
    SeqListNode* ret = NULL;
    
    if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )
    {
        ret = (SeqListNode*)(sList->node[pos]);
    }
    
    return ret;
}
//出栈
SeqListNode* SeqList_Delete(SeqList* list, int pos) // O(n)
{
    TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
    SeqListNode* ret = SeqList_Get(list, pos);
    int i = 0;
    
    if( ret != NULL )
    {
        for(i=pos+1; i<sList->length; i++)
        {
            sList->node[i-1] = sList->node[i];
        }
        
        sList->length--;
    }
    
    return ret;
}

3.#ifndef _SEQLIST_H_
#define _SEQLIST_H_

typedef void SeqList;
typedef void SeqListNode;

SeqList* SeqList_Create(int capacity);

void SeqList_Destroy(SeqList* list);

void SeqList_Clear(SeqList* list);

int SeqList_Length(SeqList* list);

int SeqList_Capacity(SeqList* list);

int SeqList_Insert(SeqList* list, SeqListNode* node, int pos);

SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* list, int pos);

SeqListNode* SeqList_Delete(SeqList* list, int pos);

#endif

4.#include "SeqStack.h"
#include "SeqList.h"

SeqStack* SeqStack_Create(int capacity)
{
    return SeqList_Create(capacity);
}

void SeqStack_Destroy(SeqStack* stack)
{
    SeqList_Destroy(stack);
}

void SeqStack_Clear(SeqStack* stack)
{
    SeqList_Clear(stack);
}

int SeqStack_Push(SeqStack* stack, void* item)
{
    return SeqList_Insert(stack, item, SeqList_Length(stack));
}

void* SeqStack_Pop(SeqStack* stack)
{
    return SeqList_Delete(stack, SeqList_Length(stack) - 1);
}

void* SeqStack_Top(SeqStack* stack)
{
    return SeqList_Get(stack, SeqList_Length(stack) - 1);
}

int SeqStack_Size(SeqStack* stack)
{
    return SeqList_Length(stack);
}

int SeqStack_Capacity(SeqStack* stack)
{
    return SeqList_Capacity(stack);
}
5.#ifndef _SEQSTACK_H_
#define _SEQSTACK_H_

typedef void SeqStack;

SeqStack* SeqStack_Create(int capacity);

void SeqStack_Destroy(SeqStack* stack);

void SeqStack_Clear(SeqStack* stack);

int SeqStack_Push(SeqStack* stack, void* item);

void* SeqStack_Pop(SeqStack* stack);

void* SeqStack_Top(SeqStack* stack);

int SeqStack_Size(SeqStack* stack);

int SeqStack_Capacity(SeqStack* stack);

#endif

时间: 2024-08-27 18:23:04

栈的的顺序实例SeqStack实现的相关文章

C/C++---printf/cout 从右至左压栈顺序实例详解

__cdecl压栈顺序实例 明白计算:计算是从右到左计算的 栈和寄存器变量:x++,是将计算结果存放到栈空间,最后是要出栈的:而++x和x是将计算结果直接存放到某个寄存器变量中(是同一个),所以计算完最后输出时,++x和x的结果总是相同的. ??用个小例子来说明下: int x=5; printf("%d %d\n",x,x++); int y=5; printf("%d %d\n",y++,y); int z=5; printf("%d %d %d\n&

数据结构回顾之顺序存储结构中的线性表(栈与队列顺序线性表实现)

说到数据结构呢,对于一个Coder来说还是蛮重要的啦,每次看数据结构的东西都有新的收获,这两天在回顾数据结构的知识.当然啦,虽然数据结构有些是理论的东西,如果好好的理解数据结构的东西还是少不了的代码的支撑的.数据结构简单的来说吧,可以分为两大类,一个是数据的"物理存储结构",另一种是数据的"逻辑存储结构".数据的"物理存储结构"又可分为顺序的和链式的(下面将会结合着代码打印内存地址的形式来观察物理存储结构). 逻辑存储结构又可分为集合,线性, 树

Swift处理堆栈问题——给定两组序列,其中一个序列表示栈的push 顺序,判断另一个序列有没有可能是对应的pop 顺序

题目:输入两个整数序列.其中一个序列表示栈的push 顺序,判断另一个序列有没有可能是对应的pop 顺序.为了简单起见,我们假设push 序列的任意两个整数都是不相等的.比如输入的push 序列是1.2.3.4.5,那么4.5.3.2.1 就有可能是一个pop 系列,但序列4.3.5.1.2 就不可能是push 序列1.2.3.4.5 的pop 序列. 分析: 我们首先定义遍历push的序数i=0  遍历pop序列的序数 j =0 我们可以先遍历给出的push序列,并且时刻与pop序列的头元素p

jquery更改表格行顺序实例

使用jquery写的更改表格行顺序的小功能表格部分: 复制代码代码如下: <table class="table" id="test_table">  < thead> < tr>  < th>时间</th> < th>详情</th>  < th>操作</th> < /tr>  < /thead> < tbody> <

栈操作之顺序栈

数据结构: 栈是允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表.允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom):栈底固定,而栈顶浮动:栈中元素个数为零时称为空栈.插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP).栈也称为后进先出表. 操作系统: 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈 栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放. 具体操作有:初始化 判断栈满 判断栈空 push po

21.判断栈弹出顺序是否正确

题目描述: ??输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序.假设压入栈的所有数字均不相等.例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列.(注意:这两个序列的长度是相等的) 思路分析: ??该题的思路就是我们可以设置一个栈来模仿整个压栈的过程.当栈顶的元素不等于弹出数组首元素时,我们就继续压元素入栈,知道遇见相同的元素,这时栈顶弹出,弹出序列后移一位,

栈基本操作(顺序栈)

#include<iostream> #include<cstdlib> using namespace std; //定义初始化长度和每次增加的长度 const int STACK_INIT_SIZE=10; const int STACK_INCREAMENT=2; struct Stack{ int* base; //栈底 int* top; //栈顶 int stacksize; //已分配栈的大小 }; //函数声明 void show();//主界面 void Init

小猪的数据结构辅助教程——3.1 栈与队列中的顺序栈

小猪的数据结构辅助教程--3.1 栈与队列中的顺序栈 标签(空格分隔): 数据结构 本节学习路线图与学习要点 学习要点 1.栈与队列的介绍,栈顶,栈底,入栈,出栈的概念 2.熟悉顺序栈的特点以及存储结构 3.掌握顺序栈的基本操作的实现逻辑 4.掌握顺序栈的经典例子:进制变换的实现逻辑 1.栈与队列的概念: 嗯,本节要进行讲解的就是栈 + 顺序结构 = 顺序栈! 可能大家对栈的概念还是很模糊,我们找个常见的东西来拟物化~ 不知道大家喜欢吃零食不--"桶装薯片"就可以用来演示栈! 生产的时

线性表之顺序栈C++实现

线性表之顺序栈 栈是限定仅在表尾(栈顶)进行插入删除操作的线性表,FILO:先进后出 一.顺序栈的头文件:SeqStack.h //顺序栈头文件#include<iostream>using namespace std;//设置顺序栈的大小const int StackSize = 10;template<class DataType>//定义顺序栈的模板类型class SeqStack{public: //无参构造器,初始化栈顶指针 SeqStack(){ top = -1; }