有些成员变量的数据类型比较特别,它们的初始化方式也和普通数据类型的成员变量有所不同。这些特殊的类型的成员变量包括:
a.引用
b.常量
c.静态
d.静态常量(整型)
e.静态常量(非整型)
常量和引用,必须通过参数列表进行初始化。
静态成员变量的初始化也颇有点特别,是在类外初始化且不能再带有static关键字,其本质见文末。
参考下面的代码以及其中注释:
#include <iostream> using namespace std; class BClass { public: BClass() : i(1), ci(2), ri(i){} // 对于常量型成员变量和引用型成员变量,必须通过参数化列表的方式进行初始化 //普通成员变量也可以放在函数体里,但是本质其实已不是初始化,而是一种普通的运算操作-->赋值运算,效率也低 private: int i; // 普通成员变量 const int ci; // 常量成员变量 int &ri; // 引用成员变量 static int si; // 静态成员变量 //static int si2 = 100; // error: 只有静态常量成员变量,才可以这样初始化 static const int csi; // 静态常量成员变量 static const int csi2 = 100; // 静态常量成员变量的初始化(Integral type) (1) static const double csd; // 静态常量成员变量(non-Integral type) //static const double csd2 = 99.9; // error: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化 }; //注意下面三行:不能再带有static int BClass::si = 0; // 静态成员变量的初始化(Integral type) const int BClass::csi = 1; // 静态常量成员变量的初始化(Integral type) const double BClass::csd = 99.9; // 静态常量成员变量的初始化(non-Integral type) // 在初始化(1)中的csi2时,根据著名大师Stanley B.Lippman的说法下面这行是必须的。 // 但在VC2003中如果有下面一行将会产生错误,而在VC2005中,下面这行则可有可无,这个和编译器有关。 const int BClass::csi2; int main() { BClass b; return 0; }
静态成员属于类作用域,但不属于类对象,和普通的static变量一样,程序一运行就分配内存并初始化,生命周期和程序一致。
所以,在类的构造函数里初始化static变量显然是不合理的。
静态成员其实和全局变量地位是一样的,只不过编译器把它的使用限制在类作用域内(不是类对象,它不属于类对象成员),要在类的定义外(不是类作用域外)初始化。
下面再说说成员变量是引用的情况:
因为引用是别名的意思,所以定义应用肯定是外部有定义,然后在构造函数初始化列表中被初始化的
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int i=3):m_i(i){} void print() { cout<<"m_i="<<m_i<<endl; } private: int m_i; }; class B { public: B(){} B(A& a):m_a(a){} void display() { m_a.print(); } private: A& m_a; }; int main(int argc,char** argv) { A a(5); B b(a); b.display(); return 0; }
这样B中就可以有a这个对象了,
[注意]:引用类型成员变量的初始化:
1,不能直接在构造函数里初始化,必须用到初始化列表,且形参也必须是引用类型。
2,凡是有引用类型的成员变量的类,不能有缺省构造函数。原因是引用类型的成员变量必须在类构造时进行初始化。
3,如果两个类要对第三个类的数据进行共享处理,可以考虑把第三个类作为这两个类的引用类型的成员变量。
时间: 2024-10-13 15:10:08