day7课程

本节内容:

面向对象高级语法部分
 静态方法、类方法、属性方法
 类的特殊方法
 反射
 异常处理
 Socket开发基础
面对对象高级语法部门:
 一、面向对象高级语法部分

  静态方法(@staticmethod)

  定义:只是名义上归类管理,实际上在在静态方法里面访问不了类或实例中的属性
 
 1 class Dog(object):
 2     def __init__(self,name):
 3         self.name = name
 4
 5     @staticmethod
 6     def eat(x,s):
 7         print("%s is eating %s"%(x,s))
 8 Dog.eat("df","fdasf")
 9 》》》df is eating fdasf
 类方法(@classmethod)

定义:类方法只能访问类变量,不能访问实例变量
  1 class Dog(object):
  2     name = "444"
  3     def __init__(self,name):
  4         self.name = name
  5
  6     @classmethod
  7     def eat(self):
  8         print("%s is eating"%(self.name))
  9
 10 d = Dog("zhangsan")
 11 d.eat()
 12 》》》444 is eating
 属性方法(@property)

定义:把一个方法变成一个静态属性
  1 class Dog(object):
  2     def __init__(self,name):
  3         self.name = name
  4
  5     @property
  6     def eat(self):
  7         print(" %s is eating" %self.name)
  8
  9 d = Dog("zhangsan")
 10 d.eat()
 11 》》》TypeError: ‘NoneType‘ object is not callable
  1 正确的调用方法
  2 class Dog(object):
  3     def __init__(self,name):
  4         self.name = name
  5
  6     @property
  7     def eat(self):
  8         print(" %s is eating" %self.name)
  9
 10 d = Dog("zhangsan")
 11 d.eat#eat后面不加()
 类的特殊成员和方法

1、__doc__,打印类的描述信息 
  1 class Dog(object):
  2     ‘‘‘
  3     这里是描述信息
  4     ‘‘‘
  5     def __init__(self,name):
  6         self.name = name
  7
  8     def eat(self):
  9         print(" %s is eating" %self.name)
 10
 11 print(Dog.__doc__)
 12 >>>这里是描述信息
 2、__module__ 和  __class__
 
 
 
 
异常处理: 
 python提供了两个非常重要的功能来处理python程序在运行中出现的异常和错误。你可以使用该功能来调试python程序。
 异常处理: 本站Python教程会具体介绍。
 断言(Assertions):本站Python教程会具体介绍。
 捕捉异常可以使用try/except语句。
 try/except语句用来检测try语句块中的错误,从而让except语句捕获异常信息并处理。
 如果你不想在异常发生时结束你的程序,只需在try里捕获它。
 语法:
 以下为简单的try....except...else的语法:
 try:
 <语句>        #运行别的代码
 except <名字>:
 <语句>        #如果在try部份引发了‘name‘异常
 except <名字>,<数据>:
 <语句>        #如果引发了‘name‘异常,获得附加的数据
 else:
 <语句>        #如果没有异常发生
 try的工作原理是,当开始一个try语句后,python就在当前程序的上下文中作标记,这样当异常出现时就可以回到这里,try子句先执行,接下来会发生什么依赖于执行时是否出现异常。
 如果当try后的语句执行时发生异常,python就跳回到try并执行第一个匹配该异常的except子句,异常处理完毕,控制流就通过整个try语句(除非在处理异常时又引发新的异常)。
 如果在try后的语句里发生了异常,却没有匹配的except子句,异常将被递交到上层的try,或者到程序的最上层(这样将结束程序,并打印缺省的出错信息)。
 如果在try子句执行时没有发生异常,python将执行else语句后的语句(如果有else的话),然后控制流通过整个try语句。
 实例
 下面是简单的例子,它打开一个文件,在该文件中的内容写入内容,且并未发生异常:
 #!/usr/bin/python
 # -*- coding: UTF-8 -*-

try:
  fh = open("testfile", "w")
  fh.write("这是一个测试文件,用于测试异常!!")
 except IOError:
  print "Error: 没有找到文件或读取文件失败"
 else:
  print "内容写入文件成功"
  fh.close()
 以上程序输出结果:
 $ python test.py
 内容写入文件成功
 $ cat testfile       # 查看写入的内容
 这是一个测试文件,用于测试异常!!
 
 
Socket:
 
 Python 网络编程
 Python 提供了两个级别访问的网络服务。:
 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法。
 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。
 什么是 Socket?
 Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。
 socket()函数
 Python 中,我们用 socket()函数来创建套接字,语法格式如下:
 socket.socket([family[, type[, proto]]])
 参数
 family: 套接字家族可以使AF_UNIX或者AF_INET
 type: 套接字类型可以根据是面向连接的还是非连接分为SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM
 protocol: 一般不填默认为0.
 Socket 对象(内建)方法
 函数 描述
 服务器端套接字
 s.bind() 绑定地址(host,port)到套接字, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
 s.listen() 开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。
 s.accept() 被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来
 客户端套接字
 s.connect() 主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
 s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
 公共用途的套接字函数
 s.recv() 接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
 s.send() 发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。
 s.sendall() 完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
 s.recvform() 接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
 s.sendto() 发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。
 s.close() 关闭套接字
 s.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
 s.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
 s.setsockopt(level,optname,value) 设置给定套接字选项的值。
 s.getsockopt(level,optname[.buflen]) 返回套接字选项的值。
 s.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())
 s.gettimeout() 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。
 s.fileno() 返回套接字的文件描述符。
 s.setblocking(flag) 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。
 s.makefile() 创建一个与该套接字相关连的文件
 简单实例
 服务端
 我们使用 socket 模块的 socket 函数来创建一个 socket 对象。socket 对象可以通过调用其他函数来设置一个 socket 服务。
 现在我们可以通过调用 bind(hostname, port) 函数来指定服务的 port(端口)。
 接着,我们调用 socket 对象的 accept 方法。该方法等待客户端的连接,并返回 connection 对象,表示已连接到客户端。
 完整代码如下:
 #!/usr/bin/python
 # -*- coding: UTF-8 -*-
 # 文件名:server.py

import socket               # 导入 socket 模块

s = socket.socket()         # 创建 socket 对象
 host = socket.gethostname() # 获取本地主机名
 port = 12345                # 设置端口
 s.bind((host, port))        # 绑定端口

s.listen(5)                 # 等待客户端连接
 while True:
  c, addr = s.accept()     # 建立客户端连接。
  print ‘连接地址:‘, addr
  c.send(‘欢迎访问菜鸟教程!‘)
  c.close()                # 关闭连接
 客户端
 接下来我们写一个简单的客户端实例连接到以上创建的服务。端口号为 12345。
 socket.connect(hosname, port ) 方法打开一个 TCP 连接到主机为 hostname 端口为 port 的服务商。连接后我们就可以从服务端后期数据,记住,操作完成后需要关闭连接。
 完整代码如下:
 #!/usr/bin/python
 # -*- coding: UTF-8 -*-
 # 文件名:client.py

import socket               # 导入 socket 模块

s = socket.socket()         # 创建 socket 对象
 host = socket.gethostname() # 获取本地主机名
 port = 12345                # 设置端口好

s.connect((host, port))
 print s.recv(1024)
 s.close() 
 现在我们打开连个终端,第一个终端执行 server.py 文件:
 $ python server.py
 第二个终端执行 client.py 文件:
 $ python client.py
 欢迎访问菜鸟教程!
 这是我们再打开第一个终端,就会看到有以下信息输出:
 连接地址: (‘192.168.0.118‘, 62461)

时间: 2024-08-03 12:12:09

day7课程的相关文章

重修课程day7(python基础4之基础补充)

一 bit,和bytes的关系 bit:就是计算机的最小的表示单位. bytes:就是计算机的最小的储存单位. 1  字节(bytes) = 8 位(bit) 格式: print(bytes('字符',encoding='utf-8')) 文件默认读取文件 二 strip的其他功能 strip去掉两边的空格,换行符,制表符等等,还可以指定删除字符 a=' dsad ' print(a.strip()) b='\ndsfsadagh\t' print(b.strip()) print(123) c

Python之路,Day7 - Python基础7 面向对象

本节内容: 面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法. 引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢? 你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 def per

20162316刘诚昊 课程总结

20162316刘诚昊 2016-2017-2<程序设计与数据结构>课程总结 目录: 每周作业链接汇总 写得最好的博客 阅读量最高的博客 实验报告链接汇总 团队项目报告链接汇总 代码托管链接 课堂项目实践 课程收获与不足 问卷调查 总结中涉及到的链接的二维码 每周作业链接汇总 第一周作业: ??何以改善程序算法,何以使算法变得又快又好等等理论方面内容. 第三周作业: ??查找方式与排序方法 第五周作业: ??接触"集合",自行编写"栈"并运用. 第七周作

MFC 课程总结

<基于MFC框架开发>马志国 1491989781 MFC课程的组成 1.1 MFC应用程序的组成部分.执行机制和执行流程(10.5天). 1.2 Windows平台上的数据库访问技术(1.5天) MFC的ODBC类和Ado组件 1.3 Windows平台上的网络通信编程 (1天) 基本的socket函数和MFC的socket类 1.4 项目:远程控制系统 (3天)2 MFC课程目标 2.1 掌握MFC的原理和机制 2.2 熟练掌握断点调试和查看堆栈调用,了解函数的调用关系. 2.3 熟练掌握

[js高手之路]设计模式系列课程-组合模式+寄生组合继承实战新闻列表

所谓组合模式,就是把一堆结构分解出来,组成在一起,现实中很多这样的例子,如: 1.肯德基套餐就是一种组合模式, 比如鸡腿堡套餐,一般是是由一个鸡腿堡,一包薯条,一杯可乐等组成的 2.组装的台式机同理,由主板,电源,内存条,显卡, 机箱,显示器,外设等组成的 把一个成型的产品组成部件,分成一个个独立的部件,这种方式可以做出很多灵活的产品,这就是组合模式的优势 比如:家用台式机电脑,要求配置比较低, 这个时候只需要主板+电源+内存条+机箱+显示器+外设就可以了,不需要配置独立显卡 鸡腿堡+鸡翅+紫薯

对软件工程课程的期望

学习到的能力预期: 1.首先,尽量能学会书中大部分知识,并能掌握和运用. 2.能体会到团队协作时互帮互助的乐趣和团队合作的重要性. 3..通过项目掌握更多的编程知识,加强自己的编程能力. 4.能在项目的基础上添加一些自己的功能. 对项目课程的期望: 1.希望做的项目可以激发我对编程的乐趣. 2.最好能完美做出给的项目. 对项目的愿景规划: 1.项目可以成功完成并且得到好的评价 2.每个成员都可以有所收获 3.每个人能提高自己的编程能力 4.没争执最好,有争执更能体现出每个人的学习态度.

《对软件工程课程的期望》

实践项目完成后学习到的能力的预期: 1. 能合理运用书本上的知识,不在是理论上的知识. 2. 提升自己的水平. 3. 与队友合作,取长补短,发挥长处,弥补不足. 对项目课程的期望: 1. 不要太难 2. 快乐学习 3. 学好,学精 对项目的愿景规划: 1.开发出的安卓具有: (1)实用且对大家都有帮助 (2)让用户有好的体验,比如界面和功能 (3)好玩,并且大家都喜欢用 2)每个成员体会到自己做出的软件的价值,能够有所收获. 3)拥有解决问题的体现. 4)每个人都有自己的价值,发挥自己的长处,弥

linux课程以及Linux主要学习哪些内容

7年线下Linux课程研发教学经验,课程设计个个知识循环相扣,让学员在实战学习解决问题过程中,来掌握Linux运维这门技能,整个学习过程,实战项目贯穿整个Linux运维所需的知识点,主要阶段包括如下: 第一阶段:Linux基础Linux入门.常用的基础命令.FHS .bash常用功能.I/O重定向及管道 .用户和组.权限管理.bash环境.sudo.grep及基本正则表达式.vim编辑器.文件查找(学完此阶段可:) 第二阶段:Linux系统管理磁盘及分区.Linux文件系统.逻辑卷.RAID .

Python自动化运维课程学习--Day3

本文为参加老男孩Python自动化运维课程第三天学习内容的总结. 大致内容如下: 1.文件操作 2.字符编码转码相关操作 3.函数 0.关于本文中所有运行Python代码的环境: --操作系统:Ubuntu 16.10 (Linux 4.8.0) --Python版本:3.5.2 python2.7.12 --Python IDE: PyCharm 2016.3.2 一.文件操作: 1.文件操作流程:以只读.写(覆盖写).追加写.读写.追加读写.二进制读写等模式打开文件 ==> 得到文件句柄,并