16.数组、类集框架

1.数组定义方法

静态声明法

int arr[]={1,1,2,3};

动态声明法

int arr[]=new int[10];//创建一个arr长度为10的

2.类集框架

   2.1定义

JDK的一组类和接口,位于java.util包中,主要用于存储和管理对象。

和数组相比:容量自动扩充,存储方式多。

   2.2种类

存储数据方式:集合(Set,无序,不允许重复元素)、列表(List集合中对象按照索引位置排序,可以有重复对象)、映射(Map,一一对应)

框架主题结构

   2.3使用  

        Collection接口方法:

1)list—Arraylist

ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();   //只能存放String;

<String>是类型参数。

方法:

arrayList.add("a");   //加入a

arrayList.get(1);      //取出arrayList的第一个对象

arrayList.size();       //获取arrayList长度

2) Set和HashSet(Collection子接口,方法同Collection)

生成String类型HashSet对象:HashSet<String> hashSet = new HashSet<String>();

集合无序,遍历的一种方法——迭代器

迭代器生成:调用set对象的Iterator方法 ,会生成一个迭代器对象,该对象用于遍历整个Set。Collection是Iterator子接口。

生成迭代器对象:Iterator<String> it = set.iterator();,迭生成代器对象就可以把set中的元素一个一个取出来,游标往后移动。

        Lterator中的方法

hasNext() :返回值是布尔,判断迭代器中还有没有下一个元素,有返回真。

next():取出下一个元素,游标往下移动1位;

  Map与HashMap:

对象建立:HashMap<String,String> hashMap = new HashMap<String,String>();   //存放键值对

向上转型为map类型:Map<String,String> map = hashMap;

往map存键值对:map.put("1","a");

获得键值对数量:int i = map.size();

得到map键对应的值:String s = map.get("3");

3.equals函数

   3.1位置

在object类中,object又是所有类的父类。所以所有的类都继承equals方法。

   3.2作用

“==”的作用是判个两个引用是否指向堆内存中的同一块地址;

equals用来比较两个内容是否相等。

符合内容相同(大多数情况下)条件:

1)对象类型相同(同一个类生成,可以使用instanceof操作符进行比较);

2)两个对象的成员变量和值是否相同。

   3.3复写equals函数方法

object里继承的equals并不适合所有情况,原则上是复写。

public boolean equals(object obj)

{

if(this == obj)  //判断是不是指向堆内存中同一个对象,同一个对象内容一定相同,不用判断。

{

return ture;

}

boolean b = obj instanceof  Uesr;//判断前面对象是不是后面的类型。同一个类

if(b)

{

User u = (Uesr)obj;

if(this.age == u.age && this.name.equals(u.name))  //name来调用equals,String复写好,判断值是不是相同

return ture;

}

else

{

return fulse;

}

else

{

return fulse;

}

}

需要注意的是: 比较成员变量,基本数据类型用“==”比,引用数据对象(数组、字符串)用equals

4.hashCode()方法

和equals相关联。equals相同,则生成的hash码也就一样,在Object类中。

5.toString()方法

对象转成字符串,可以复写输出字符串。在Object类中

在打印时候首先调用toString方法,再把所返回的字符串打印出来。

我们可以复写打印出自己对象的情况。

来自为知笔记(Wiz)

时间: 2024-08-26 07:40:16

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类集框架

什么是类集框架? 类集框架是一组类和接口,位于java.util包中,主要用于储存和管理对象,主要分为三大类:集合.列表.映射 集合(Set):Set是接口,对象不按特定的方式排序(把对象放入Set的顺序和从Set中取出的顺序不一定一致),且没有重复对象 列表(List):有个接口叫List,对象按照索引位置排序,可以有重复的对象 映射(Map):Map也是个接口,每一个元素包含一个键对象和一个值对象,键不可以重复,值可以重复 类集框架的主体结构如下: 举个例子:接口List和实现类ArrayL

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