赵雅智_Tween动画(旋转、平移、放缩和渐变)

Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。

Tweene Animations。

主要类

Animation   动画

AlphaAnimation
渐变透明度

RotateAnimation 画面旋转

ScaleAnimation 渐变尺寸缩放

TranslateAnimation 位置移动

AnimationSet  动画集

该View很简单,画面上只有一个图片。 现在我们要对整个View分别实现各种Tween动画效果。

AlphaAnimation

通过代码实现 AlphaAnimation,如下:

//初始化
Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
//设置动画时间            alphaAnimation.setDuration(3000);
                this.startAnimation(alphaAnimation);  

其中AlphaAnimation类第一个参数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个参数toAlpha表示动画结束时的透明度。

setDuration用来设置动画持续时间。

RotateAnimation

代码:

Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f);
                rotateAnimation.setDuration(1000);
                this.startAnimation(rotateAnimation);  

其中RotateAnimation类第一个参数fromDegrees表示动画起始时的角度, 第二个参数toDegrees表示动画结束时的角度。

另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

ScaleAnimation

代码:

//初始化
Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);
//设置动画时间
scaleAnimation.setDuration(500);
                this.startAnimation(scaleAnimation);  

ScaleAnimation类中

第一个参数fromX ,第二个参数toX:分别是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。

第三个参数fromY ,第四个参数toY:分别是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。

另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

TranslateAnimation

代码:

//初始化
Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
//设置动画时间                translateAnimation.setDuration(1000);
                            this.startAnimation(translateAnimation);  

TranslateAnimation类

第一个参数fromXDelta ,第二个参数toXDelta:分别是动画起始、结束时X坐标。

第三个参数fromYDelta ,第四个参数toYDelta:分别是动画起始、结束时Y坐标。

参数详细说明


表二

XML节点 功能说明
alpha 渐变透明度动画效果
<alpha

android:fromAlpha=”0.1″

android:toAlpha=”1.0″

android:duration=”3000″ />

fromAlpha
属性为动画起始时透明度

0.0表示完全透明

1.0表示完全不透明

以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

toAlpha 属性为动画结束时透明度

表三

scale 渐变尺寸伸缩动画效果
<scale

android:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”

android:fromXScale=”0.0″

android:toXScale=”1.4″

android:fromYScale=”0.0″

android:toYScale=”1.4″

android:pivotX=”50%”

android:pivotY=”50%”

android:fillAfter=”false”

android:startOffset=“700”

android:duration=”700″

android:repeatCount=”10″ />

fromXScale[float] fromYScale[float] 为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 0.0表示收缩到没有

1.0表示正常无伸缩

值小于1.0表示收缩

值大于1.0表示放大

toXScale [float]

toYScale[float]

为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸
pivotX[float]

pivotY[float]

为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置 属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

表四

translate 画面转换位置移动动画效果
<translate

android:fromXDelta=”30″

android:toXDelta=”-80″

android:fromYDelta=”30″

android:toYDelta=”300″

android:duration=”2000″ />

fromXDelta

toXDelta

为动画、结束起始时 X坐标上的位置
fromYDelta

toYDelta

为动画、结束起始时 Y坐标上的位置

表五

rotate 画面转移旋转动画效果
<rotate

android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”

android:fromDegrees=”0″

android:toDegrees=”+350″

android:pivotX=”50%”

android:pivotY=”50%”

android:duration=”3000″ />

fromDegrees 为动画起始时物件的角度 说明

当角度为负数——表示逆时针旋转

当角度为正数——表示顺时针旋转

(负数from——to正数:顺时针旋转)

(负数from——to负数:逆时针旋转)

(正数from——to正数:顺时针旋转)

(正数from——to负数:逆时针旋转)

toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
pivotX

pivotY

为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值

50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

以上都是单独的使用某个动画,那么如何让多个动画同时生效呢?

答案是

AnimationSet

初看整个类名,还以为只是用来存放 Animation的一个Set, 细看才发现,该类也是继承自 Animation的。

下面我们实现一个动画,该动画会让图片移动的同时,图片透明度渐变,直接看代码吧。

//初始化 Translate动画
translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
//初始化 Alpha动画
alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  

//动画集
AnimationSet set = new AnimationSet(true);
set.addAnimation(translateAnimation);
set.addAnimation(alphaAnimation);  

//设置动画时间 (作用到每个动画)
set.setDuration(1000);
this.startAnimation(set);  

附上整个View类的代码吧。

package com.yfz.view;
import com.yfz.R;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
public class TweenAnim extends View {  

    //Alpha动画 - 渐变透明度
    private Animation alphaAnimation = null;  

    //Sacle动画 - 渐变尺寸缩放
    private Animation scaleAnimation = null;  

    //Translate动画 - 位置移动
    private Animation translateAnimation = null;  

    //Rotate动画 - 画面旋转
    private Animation rotateAnimation = null;  

    public TweenAnim(Context context) {
        super(context);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Log.e("Tween", "onDraw");
        //加载一个图片
        canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.gallery_photo_5)).getBitmap(), 0, 0, null);
    }
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        Log.e("Tween", "onKeyDown");
        return true;
    }
    @Override
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
        Log.e("Tween", "onKeyDown");
        switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_UP");
                alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
                //设置动画时间
                alphaAnimation.setDuration(3000);
                this.startAnimation(alphaAnimation);
                break;
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_DOWN");
                rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f);
                rotateAnimation.setDuration(1000);
                this.startAnimation(rotateAnimation);
                break;
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_LEFT");
                //初始化
                scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);
                //设置动画时间
                scaleAnimation.setDuration(500);
                this.startAnimation(scaleAnimation);
                break;
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_RIGHT");
                //初始化
                translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
                //设置动画时间
                translateAnimation.setDuration(1000);  

                this.startAnimation(translateAnimation);
                break;
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_CENTER");
                //初始化 Translate动画
                translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
                //初始化 Alpha动画
                alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  

                //动画集
                AnimationSet set = new AnimationSet(true);
                set.addAnimation(translateAnimation);
                set.addAnimation(alphaAnimation);  

                //设置动画时间 (作用到每个动画)
                set.setDuration(1000);
                this.startAnimation(set);
                break;
            default:
                break;
        }
        return true;
    }  

}  

在Activity中调用该类时,需要注意一定setFocusable(true), 否则焦点在Activity上的话,onKeyUp方法是不会生效的。

调用该View的代码:

TweenAnim anim = new TweenAnim(Lesson_11.this);
anim.setFocusable(true);
setContentView(anim);  


上面通过Java代码,实现了4中不同的Tween动画,其实在Android中完全可以通过 XML文件来实现动画。这种方式可能更加简洁、清晰,也更利于重用。

改用xml来实现动画。

AlphaAnimation

alpha.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:fromAlpha="1.0"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:toAlpha="0.1" >

    <!--
    android:interpolator 动画渲染器,3个动画渲染器
    1.accelerate_interpretator(动画加速器)是动画在开始的时候最慢,然后逐渐加速
    2.decelerate_interpretator(动画减速器) 使用动画在开始的时候最快,逐渐减速
    3.accelerate_decelerate_interpolator(动画加速减速器
    -->

</alpha>

RotateAnimation

rotate.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:fromDegrees="0"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:repeatCount="infinite"
    android:repeatMode="reverse"
    android:toDegrees="360" >

    <!--
    android:interpolator 动画渲染器,3个动画渲染器
    1.accelerate_interpretator(动画加速器)是动画在开始的时候最慢,然后逐渐加速
    2.decelerate_interpretator(动画减速器) 使用动画在开始的时候最快,逐渐减速
    3.accelerate_decelerate_interpolator(动画加速减速器

	android:fromDegrees="0"
	android:toDegrees="360"
    android:repeatCount="infinite" infinite是-1,无数次  旋转次数  从0 开始
    android:repeatMode="restart" 模式i型昂要起作用必须>=-1  重新循环,默认
    android:repeatMode="reverse" 反转循环
    -->

</rotate>

android:interpolator 动画渲染器,3个动画渲染器

1.accelerate_interpretator(动画加速器)是动画在开始的时候最慢,然后逐渐加速

2.decelerate_interpretator(动画减速器) 使用动画在开始的时候最快,逐渐减速

3.accelerate_decelerate_interpolator(动画加速减速器

android:fromDegrees="0"

android:toDegrees="360"

android:repeatCount="infinite" infinite是-1,无数次  旋转次数  从0 开始

android:repeatMode="restart" 模式i型昂要起作用必须>=-1  重新循环,默认

android:repeatMode="reverse" 反转循环

ScaleAnimation

scale.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:fromXScale="0.2"
    android:fromYScale="0.2"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:toXScale="1.0"
    android:toYScale="1.0" >

    <!--
    android:interpolator 动画渲染器,3个动画渲染器
    1.accelerate_interpretator(动画加速器)是动画在开始的时候最慢,然后逐渐加速
    2.decelerate_interpretator(动画减速器) 使用动画在开始的时候最快,逐渐减速
    3.accelerate_decelerate_interpolator(动画加速减速器

	android:fromXScale="0.2" 沿X轴缩放起始比例
    android:toXScale="1.0"  沿X轴缩放结束比例

    android:fromYScale="0.2" 沿Y轴缩放起始比例
    android:toYScale="1.0"  沿Y轴缩放结束比例

    图片中心点
  	android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    -->

</scale>

TranslateAnimation

translate.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:fromXDelta="0"
    android:fromYDelta="0"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:toXDelta="320"
    android:toYDelta="0" >

    <!--
    android:interpolator 动画渲染器,3个动画渲染器
    1.accelerate_interpretator(动画加速器)是动画在开始的时候最慢,然后逐渐加速
    2.decelerate_interpretator(动画减速器) 使用动画在开始的时候最快,逐渐减速
    3.accelerate_decelerate_interpolator(动画加速减速器

    fromXDelta:动画起始位置的横坐标变
    toXDelta:动画
    -->

</translate>

布局文件都已经写完,那么如何来使用这些文件呢?

其实也很简单,此时需要用到AnimationUtils类。 通过该类中 loadAnimation 方法来加载这些布局文件。

如:

rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.rotate);  

这次View类的代码如下:

package com.example.lession13_tween;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

	private ImageView imageView;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
	}

	/*
	 * 移动动画xml实现
	 */
	public void translateImple(View v) {
		Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
				R.anim.translate);
		// 循环
		animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
		/*
		 * 方式一 //绑定动画 imageView.setAnimation(animation); //开启 animation.start();
		 */
		// 方式二开启动画
		imageView.startAnimation(animation);
	}

	/*
	 * 位移
	 */
	public void translateImpl(View v) {
		TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 200);
		ta.setDuration(1000);
		imageView.startAnimation(ta);
	}

	/*
	 * 缩放
	 */
	public void scaleImple(View v) {
		Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);
		// 循环
		animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
		imageView.startAnimation(animation);
	}

	/*
	 * 旋转
	 */
	public void rotateImple(View v) {
		Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.more);
		// 循环
		animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
		imageView.startAnimation(animation);
	}

	/*
	 * 透明度
	 */
	public void alphaimple(View v) {
		Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
		// 循环
		animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
		imageView.startAnimation(animation);
	}
	/*
	 * 综合动画
	 */
	public void moreImple(View v) {
		AnimationSet set = (AnimationSet) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.more);
		// 循环
		set.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
		imageView.startAnimation(set);
	}

}

效果图:

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