1,如果需要绘制图形,可以采用直接继承View类的方法完成。
2,使用Bitmap可以完成图片的缩小,放大,剪切等操作。
3,Matrix提供了一个图形的变形操作,可以使用其完成图像的平移,旋转等。
4,Animation动画效果可以通过程序编码实现,也可以通过配置文件实现,但为了维护方便,建议使用配置文件完成。
5,MediaPlayer播放视频时需要SurfaceView组件的支持。
6,使用MediaRecorder录制视频时,可以根据用户配置的参数,自动使用摄像头捕捉。
7,多点触控使用Activity类中的onTouchEvent()方法完成。
多媒体技术(章节摘要)
时间: 2025-01-04 08:19:26