Activity的4种加载模式和Intent的常用flag

在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。

加载模式分类及在哪里配置

(1)Activity有四种加载模式:

  • standard
  • singleTop
  • singleTask
  • singleInstance

(2)模式配置位置:

设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:

<activity android:name="ActB" android:launchMode="singleTask"></activity>

也可以在Eclipse ADT中图形界面中编辑:

区分Activity的加载模式,通过示例一目了然。这里编写了一个Activity A(ActA)和Activity B(ActB)循环跳转的例子。对加载模式修改和代码做稍微改动,就可以说明四种模式的区别。

standard

首先说standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode。先只写一个名为ActA的

 1 ActA.java
 2
 3 package com.easymorse.activities;
 4
 5 import android.app.Activity;
 6 import android.content.Intent;
 7 import android.os.Bundle;
 8 import android.view.View;
 9 import android.view.View.OnClickListener;
10 import android.widget.Button;
11 import android.widget.LinearLayout;
12 import android.widget.TextView;
13
14 public class ActA extends Activity {
15     /** Called when the activity is first created. */
16     @Override
17     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
18         super.onCreate(savedInstanceState);
19         TextView textView = new TextView(this);
20         textView.setText(this + "");
21         Button button = new Button(this);
22         button.setText("go actA");
23         button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
24             @Override
25             public void onClick(View v) {
26                 Intent intent = new Intent();
27                 intent.setClass(ActA.this, ActA.class);
28                 startActivity(intent);
29             }
30         });
31         LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
32         layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
33         layout.addView(textView);
34         layout.addView(button);
35         this.setContentView(layout);
36     }
37 }

例子中都没有用layout,免得看着罗嗦。可见是ActA –> ActA的例子。在界面中打印出对象的toString值可以根据hash code识别是否创建新ActA实例。

第一个界面:

点击按钮后:

可以多点几次。发现每次都创建了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。

现在点Android设备的回退键,可以看到是按照刚才创建Activity实例的倒序依次出现,类似退栈的操作,而刚才操作跳转按钮的过程是压栈的操作。如下图:

singleTop

singleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。不过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。

还是用刚才的示例,只需将launchMode改为singleTop,就能看到区别。

运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActiA实例,因为该实例在栈顶,因此不会创建新的实例。如果回退,将退出应用。

singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。

如果是A Activity跳转到B Activity,再跳转到A Activity,行为就和standard一样了,会在B Activity跳转到A Activity的时候创建A Activity的新实例,因为当时的栈顶不是A Activity实例。

ActA类稍作修改:

 1 ActA
 2
 3 package com.easymorse.activities;
 4
 5 import android.app.Activity;
 6 import android.content.Intent;
 7 import android.os.Bundle;
 8 import android.view.View;
 9 import android.view.View.OnClickListener;
10 import android.widget.Button;
11 import android.widget.LinearLayout;
12 import android.widget.TextView;
13
14 public class ActA extends Activity {
15     /** Called when the activity is first created. */
16     @Override
17     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
18         super.onCreate(savedInstanceState);
19         TextView textView = new TextView(this);
20         textView.setText(this + "");
21         Button button = new Button(this);
22         button.setText("go actB");
23         button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
24             @Override
25             public void onClick(View v) {
26                 Intent intent = new Intent();
27                 intent.setClass(ActA.this, ActB.class);
28                 startActivity(intent);
29             }
30         });
31         LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
32         layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
33         layout.addView(textView);
34         layout.addView(button);
35         this.setContentView(layout);
36     }
37 }

ActB类:

 1 ActB
 2
 3 package com.easymorse.activities;
 4
 5 import android.app.Activity;
 6 import android.content.Intent;
 7 import android.os.Bundle;
 8 import android.view.View;
 9 import android.view.View.OnClickListener;
10 import android.widget.Button;
11 import android.widget.LinearLayout;
12
13 public class ActB extends Activity {
14     @Override
15     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
16         super.onCreate(savedInstanceState);
17          Button button=new Button(this);
18             button.setText("go actA");
19             button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
20                 @Override
21                 public void onClick(View v) {
22                     Intent intent=new Intent();
23                     intent.setClass(ActB.this, ActA.class);
24                     startActivity(intent);
25                 }
26             });
27             LinearLayout layout=new LinearLayout(this);
28             layout.addView(button);
29             this.setContentView(layout);
30     }
31 }

ActB类使用默认(standard)加载,ActA使用singleTop加载。结果类似下图:

如果把ActA的加载模式改为standard,情况一样。

singleTask

singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。

当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。如果有直接将intent发送给它。

把上面singleTop的实例中的ActA的launchMode改为singleTask,ActB的改为standard。那么会发现在ActA界面中按一次按钮:

然后在ActB1界面中按按钮,因为ActA是singleTask,会使用原来的ActA1实例。这时候栈内的情况:

如果多次按按钮跳转,会发现始终只有ActA1这一个ActA类的实例。

(4)singleInstance

解释singleInstance模式比较麻烦。

首先要说一下Task(任务)的概念。

如果是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口可以切换,但是你无法在自己程序中复用人家的窗口。注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。

Android可以做到,让别人的程序直接复用你的Activity(类似桌面程序的窗口)。

Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个(见一个APK文件部署产生多个应用安装的效果)。这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。

验证的办法是调用和打印Activity的taskId:

TextView textView2 = new TextView(this); 
textView2.setText("task id: "+this.getTaskId());

会发现,无论切换Activity,taskId是相同的。

当然也可以在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,比如google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。对用户来说,并不觉得在操作多个应用。这就是Task的作用。

但是,有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task中共享一个Activity)。

现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。

如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。

singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。

这里又有两个问题:

  • 如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,地图Activity回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;
  • 多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。

如果还是拿刚才的ActA和ActB的示例,可以把ActB的模式改为singleInstance,ActA为standard,如果按一次按钮切换到ActB,看到现象用示意图类似这样:

如果是第一次按钮切换到ActB,在ActB在按按钮切换到ActA,然后再回退,示意图是:

另外,可以看到两个Activity的taskId是不同的。

转载自:http://marshal.easymorse.com/archives/2950

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Intent的常用Flag参数:

1.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:例如现在的栈情况为:A B C D 。D此时通过intent跳转到B,如果这个intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记,则栈情况变为:A B。如果没有添加这个标记,则栈情况将会变成:A B C D B。也就是说,如果添加了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记,并且目标Activity在栈中已经存在,则将会把位于该目标activity之上的activity从栈中弹出销毁。这跟上面把B的Launch mode设置成singleTask类似。

2.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:例如现在栈1的情况是:A B C。C通过intent跳转到D,并且这个intent添加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记,如果D这个Activity在Manifest.xml中的声明中添加了Task affinity,并且和栈1的affinity不同,系统首先会查找有没有和D的Task affinity相同的task栈存在,如果有存在,将D压入那个栈,如果不存在则会新建一个D的affinity的栈将其压入。如果D的Task affinity默认没有设置,或者和栈1的affinity相同,则会把其压入栈1,变成:A B C D,这样就和不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记效果是一样的了。 注意如果试图从非activity的非正常途径启动一个activity,比如从一个service中启动一个activity,则intent比如要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记。

3.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:例如现在栈情况为:A B C。C通过intent跳转到D,这个intent添加FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY标志,则此时界面显示D的内容,但是它并不会压入栈中。如果按返回键,返回到C,栈的情况还是:A B C。如果此时D中又跳转到E,栈的情况变为:A B C E,此时按返回键会回到C,因为D根本就没有被压入栈中。

4.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:和上面Activity的Launch mode的singleTop类似。如果某个intent添加了这个标志,并且这个intent的目标activity就是栈顶的activity,那么将不会新建一个实例压入栈中。

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Activity的主要属性:

allowTaskReparenting:设置成true时,和Intent的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记类似。

alwaysRetainTaskStat:   如果用户长时间将某个task移入后台,则系统会将该task的栈内容弹出只剩下栈底的activity,此时用户再返回,则只能看到根activity了。如果栈底的activity的这个属性设置成true,则将阻止这一行为,从而保留所有的栈内容。

clearTaskOnLaunch:根activity的这个属性设置成true时,和上面的alwaysRetainTaskStat的属性为true情况搞好相反。

finishOnTaskLaunch:对于任何activity,如果它的这个属性设置成true,则当task被放置到后台,然后重新启动后,该activity将不存在了。

转载自:http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/05/14/2046445.html

时间: 2024-10-22 02:26:56

Activity的4种加载模式和Intent的常用flag的相关文章

Activity的四种加载模式

Activity的加载模式是在清单文件AndroidManifest.xml文件中进行设置 <activity android:name="...." android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleTask"(Activity的加载模式) android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar" &g

Activity的四种加载模式(附:Intent标记位)

Activity的加载模式是在清单文件AndroidManifest.xml文件中进行设置 <activity android:name="...." android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleTask"(Activity的加载模式) android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar" &g

转载 android activity的四种加载模式

Activity的四种加载模式 -- singleTask 和 singleInstance模式 2011-11-02 21:23:30 分类: 嵌入式 Activity的启动模式可以通过AndroidManifest.xml文件中的<activity>元素的属性来指定,一共有4中模式:   <activity android:name="ActivityMain" android:launchMode="singleTask"></a

Activity的4种加载模式最佳解答及Intent常用标识

Activity的4种状态: 活动的:当一个Activity在栈顶,它是可视的.有焦点.可接受用户输入的.Android试图尽最大可能保持它活动状态,杀死其它Activity来确保当前活动Activity有足够的资源可使用.当另外一个Activity被激活,这个将会被暂停. 暂停:在很多情况下,你的Activity可视但是它没有焦点,换句话说它被暂停了.有可能原因是一个透明或者非全屏的Activity被激活. 当被暂停,一个Activity仍会当成活动状态,只不过是不可以接受用户输入.在极特殊的

activity的四种加载模式介绍

  四种加载模式的介绍: a) Standard : 系统默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例:    b) SingleTop : 和 standard 类似,唯一的区别就是当跳转的对象是位于栈顶的activity时,程序将不会生成一个新的activity实例,而是直接跳到现在存于栈顶的那个activity实例:    c) SingleTask: singleTask 模式和后面的singleInstance 模式都只是创建一个实例:该模式下,无论调转的对象是不是位于栈顶的activity

Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance

standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中.例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D .此时如果栈顶的D通过Intent跳转到B,则栈情况为:A B C D D B.此时如果依次按返回键,D  D C B A将会依次弹出栈而显示在界面上. singleTop:如

Activity 的4种加载模式 LanchMode

原文地址:https://www.cnblogs.com/superxuezhazha/p/12614669.html

singleTop和singleTask有什么区别?(活动 Activity 四种加载模式)

singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例.(注意是栈顶,不在栈顶照样创建新实例!) singleTask模式:当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例.如果有直接将intent发送给它. Activity的四种加载模式: 1.standard :系统的默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例.假设有一个activit

Activity四种加载模式(解释的非常好)

在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的