软件工程理论方法与实践第二章读后感

第二章读后感

为解决软件开发的问题,首先是将整个软件开发任务看做是一个可比较的刻度量的可改造,而软件过程是软件工程人员为了获得软件产品而在软件工具的支持下实施的一系列软件工程活动,主要包括问题提出,软件需求规格说明,软件设计等等。软件过程模型主要分为瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型,形式化方法模型,基于组件的开发模型。而微软公司的软件过程模型由规划,设计,开发,稳定和发布五个主要阶段组成,采取低近视的软件开发策略,具体表现在解决问题的及时行。不确定和变更因素的可控性,缩短按产品的上市周期

时间: 2024-10-27 03:22:44

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软件工程理论方法与实践第一章读后感

软件是计算机程序,规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据,根据软件服务UI想的范围不同,一般可以将软件划分为通用软件和定制软件两种类型.软件的特性主要有,软件是复杂的,不可见的,不断变化的,大多数软件是定制的而不是通过已有的构建组装而成的,然而在软件开发过程中软件开发的成本和进度难以准确估计,延迟交付甚至取消项目的现象屡见不鲜,软件存在这错误多性能低不可靠不安全等质量问题,软件成本在计算机系统的整个成本中所占比例越来越大,且维护困难等等,而软件工程中则是将工程化应用到软件上,由过程方法和

软件工程理论方法与实践第九章读后感

第九章主要讲了代码的规范性,首先要有适当的空行,注意分行对齐与缩进,命名规则:标识符的命名应当直观,可以望文知义,最好采用英文单词或其组合,标识符的长度应当符合最小长度下的最大信息原则, 过长的英文单词应该采用一些通用而合理的缩写或者应用领域专业术语的缩写等等,声明,尽量在变量生命是进行初始化,只有当变量的处置依赖于某些计算得到的值时可以不对其进行初始化等等.对于软件程序编码程序注释问题要注意注释的目的是有助于对程序的阅读理解,不宜太多也不能太少,注释语言必须准确易懂简洁避免使用缩写,内存异常可

软件工程理论方法与实践第八章读后感

设计是一个建模的活动他在分析模型的基础上完成在实现环境的类建模,状态图建模,协作建模,组件建模,部署建模,持久建模和用户界面原型,实现从需求分析到软件实现之间的跨越.设计活动,系统设计两个主要阶段,详细设计是细化原有的分析对象,确定一些新的对象,对每一个子系统接口和类,进行准确详细的说明.模块性降低复杂性的有效方法是将系统模块化,将一个复杂的大系统分解成若干个相对的较小部分,成为子系统(Subsystem).如果一个子系统依然是复杂的,那么继续分解直到易于开发和管理为止.子系统是一个定义明确的软

软件工程理论方法与实践第十章读后感

为把握软件开发环节的正确性,需要进行各种确认和验证工作,确认和验证正是贯穿软件生命周期的规范化评估方法.验证和确认的目的即在于是否在保持产品的正确性.软件测试从广义上来讲是指软件产品生存周期内所有的检查,评审和确认活动,狭义上讲测试是对软件产品质量的检查和评价,他一方面检查软件产品质量中存在的质量问题同时对产品质量进行可观的评价.一个好的测试用例很可能是发现至今尚未察觉的错误,一个成功的测试用例是发现至今尚未察觉的错误的测试.软件测试的基本原则就是应当把今早的和不断的进行软件测试作为软件开发者的

软件工程理论方法与实践第三章读后感

第三章读后感 软件项目管理是为了是软件项目能够按照预定的成本,进度,质量顺,而对成本人员,进度,风险进行扥系和管理的活动.有效的软件管理集中于人员,产品,过程,项目.软件项目的生命周期包括项目启动,项目规划,项目实施和项目收尾四个阶段.接下来是人员组织与管理,主要有三种典型的开发组织模式民主是组织结构,主程序员式组织结构,技术管理是组织结构,以微软公司的软件开发为例,它的软件开发团队的特色是采用小型的多元化的项目组织进行软件开发,具有交流和管理成本低决策和执行速度低,产品质量易于控制的特点.对于

软件工程——理论、方法与实践 第二章

第二章   主要分为1.软件过程的概念2.软件过程模型和3.案例:微软公司的软件开发过程三部分进行讲解,第一部分为我们介绍了任务思维与过程思维,了解了其定义.基本活动.第二部分讲了各种软件过程模型,软件过程的整体框架,通过各种模型展示软件过程.多种模型的分析准确的定义了它们的优缺点,能够在在软件过程中可以合理的选择适合的模型,以达到高效合适的目的.第三部分以微软公司的软件开发过程案例进行分析,软件过程模型分为几个阶段,递进式的软件开发策略具有易于管理和适应变化的显著特点.

软件工程——理论方法与实践(段落概述第一章至第十一章)

第一章软件软件是计算机程序,规程及运行计算机系统可能需要的文档和数据.软件分为通用软件和定制软件.软件的特性:1.复杂性2.不可见性3.不断变化4.大多数软件仍然是定制的,而不是通过已有的构件组装而成.软件于二十世纪50~60年代,70年代,80年代,90年代至今进行发展.在此过程中遇到一些危机:1.软件的开发成本和进度难以估计,延迟交付甚至取消项目的现象屡见不鲜.2.软件存在着错误多,性能低,不可靠,不安全等质量问题.3.软件的成本在计算机系统的整个成本中所占的比例越来越大.4.软件的维护极其

软件工程理论方法与实践

第一章. 概述  软件是人类思维的杰作,并成为人类现代生活的催化剂.今天软件遍布整个世界,在生物工程.现代通信.宇宙探索.商务处理.工业控制等方面发挥出巨大的威力,并推动了商业.科学和工程领域的跨越式发展,对整个社会的经济和文化产生了深远的影响.软件工程师为了解决开发成本效益和软件质量的问题而产生的.软件是计算机程序.规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据.软件分为通用软件和定制软件.软件的特性分别是软件是复杂的.软件是不可见的.软件是不断变化的.大多数软件是定制的而不是通过已有构件组装

阅读《软件工程—理论方法与实践》第二章心得体会

软件过程是软件工程人员为了获取软件产品而在软件工具的支持下实施的一系列软件工程活动.其基本活动包括:问题提出.软件需求规格说明.软件设计.软件实现.软件确认.软件演化.软件过程产品涉及软件需求.软件设计.软件实现.软件测试和软件实施等活动产生的结果,这些制品通常是在不同的开发活动之间进行转移和演进.常用软件过程模型:瀑布模型(适用于开发的早期阶段软件需求被完整确定的情况).快速原型模型(必须迅速建立原型,随之迅速修改原型,以反映客户的需求).増量模型(可以较好地适应需求的变化).螺旋模型(强调可