简单的抽屉效果是由3 个View 组成,顶层默认显示的mainV,左边的leftV以及右边的rightV ,当mainV 监听到滑动时,计算滑动的偏移量,控制显示leftV或者rightV.
废话不多说,上代码.
一:所以,首先我们需要在头文件中定义三个View的属性,来给外界调用,实现设置对应的属性和效果:
1 @property (nonatomic, weak, readonly) UIView *mainV; 2 3 @property (nonatomic, weak, readonly) UIView *leftV; 4 5 @property (nonatomic, weak, readonly) UIView *rightV;
二:然后在实现文件中定义对应的宏,后面要用到:
1 // @"frame" 2 //自动提示宏 3 #define XMGkeyPath(objc, keyPath) @(((void)objc.keyPath, #keyPath)) 4 5 // 在宏里面如果在参数前添加了#,就会把参数变成C语言字符串 6 7 // 获取屏幕的宽度 8 #define screenW [UIScreen mainScreen].bounds.size.width 9 10 // 获取屏幕的高度 11 #define screenH [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
三:在ViewDidLoad中调用下面这个方法实现三个View的创建:
1 // 添加所有的子控件 2 - (void)setUpAllChildView 3 { 4 // left 5 UIView *leftV = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; 6 leftV.backgroundColor = [UIColor greenColor]; 7 [self.view addSubview:leftV]; 8 _leftV = leftV; 9 10 // right 11 UIView *rightV = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; 12 rightV.backgroundColor = [UIColor blueColor]; 13 [self.view addSubview:rightV]; 14 _rightV = rightV; 15 16 // main 17 UIView *mainV = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; 18 mainV.backgroundColor = [UIColor redColor]; 19 [self.view addSubview:mainV]; 20 _mainV = mainV; 21 }
四:在ViewDidLoad中为mainV界面添加滑动手势:
1 // 添加拖拽手势 2 UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)]; 3 4 [_mainV addGestureRecognizer:pan]; 5
使用KVO监听frame的变化:
1 2 // KVO作用:时刻监听某个对象的某个属性的改变 3 // _main frame属性的改变 4 // Observer:观察者 5 // KeyPath:监听的属性 6 // NSKeyValueObservingOptionNew:表示监听新值的改变 7 [_mainV addObserver:self forKeyPath:XMGkeyPath(_mainV, frame) options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; 8
五:实现滑动手势的方法,和监听属性变化的方法:
1 #define targetR 300 2 3 #define targetL -200 4 5 - (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan 6 { 7 // 获取手势的偏移量 8 CGPoint transP = [pan translationInView:_mainV]; 9 // 获取x轴的偏移量,相对于上一次 10 CGFloat offsetX = transP.x; 11 // 修改最新的main.frame, 12 _mainV.frame = [self frameWithOffsetX:offsetX]; 13 // 复位 14 [pan setTranslation:CGPointZero inView:_mainV]; 15 // 判断下当前手指有没有抬起,表示手势结束 16 if (pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded) { // 手指抬起,定位 17 // x>屏幕的一半,定位到右边某个位置 18 CGFloat target = 0; 19 if (_mainV.frame.origin.x > screenW * 0.5) { 20 target = targetR; 21 }else if (CGRectGetMaxX(_mainV.frame) < screenW * 0.5){ 22 // 最大的x < 屏幕一半的时候,定义到左边某个位置 23 target = targetL; 24 } 25 // 获取x轴的偏移量 26 CGFloat offsetX = target - _mainV.frame.origin.x; 27 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ 28 _mainV.frame = [self frameWithOffsetX:offsetX]; 29 }]; 30 } 31 } 32 33 #define XMGMaxY 100 34 35 // 给定一个x轴的偏移量计算下最新main的frame 36 - (CGRect)frameWithOffsetX:(CGFloat)offsetX 37 { 38 39 41 42 // 获取当前main的frame 43 CGRect frame = _mainV.frame; 44 45 // 计算当前的x,y,w,h 46 // 获取最新的x 47 CGFloat x = frame.origin.x + offsetX; 48 49 // 获取最新的y 50 CGFloat y = x / screenW * XMGMaxY; 51 52 // 当用户往左边移动的时候,_main.x < 0,y需要增加,为正 53 if (frame.origin.x < 0) { 54 y = -y; 55 } 56 // 获取最新的h 57 CGFloat h = screenH - 2 * y; 58 // 获取缩放比例 59 CGFloat scale = h / screenH; 60 // 获取最新的w 61 CGFloat w = screenW * scale; 62 return CGRectMake(x, y, w, h); 63 }
监听属性的变化:
1 // 只要监听的属性一改变,就会调用 2 - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context 3 { 4 if (_mainV.frame.origin.x > 0) { // 往右滑动,显示左边控件,隐藏右边控件 5 _rightV.hidden = YES; 6 }else if (_mainV.frame.origin.x < 0){ // 往左滑动,显示右边控件 7 _rightV.hidden = NO; 8 } 9 }
注意:KVO使用结束后一定要移除观察者
1 // 注意:当对象被销毁的时候,一定要注意移除观察者 2 - (void)dealloc 3 { 4 // 移除观察者 5 [_mainV removeObserver:self forKeyPath:XMGkeyPath(_mainV, frame)]; 6 }
六:为界面添加一个单击手势,实现单击屏幕还原
1 // 给控制器的view添加一个点按 2 3 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tap)]; 4 5 [self.view addGestureRecognizer:tap];
还原方法的实现:
1 - (void)tap 2 { 3 if (_mainV.frame.origin.x != 0) { 4 // 把_mainV还原最开始的位置 5 6 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ 7 _mainV.frame = self.view.bounds; 8 9 }]; 10 11 } 12 }
下面就是最终的效果:
时间: 2024-10-11 16:50:34