转:TCP/IP详解--举例明白发送/接收缓冲区、滑动窗口协议之间的关系

原文地址:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/21439633#1536434-tsina-1-74921-66a1f5d8f89e9ad52626f6f40fdeadaa

 TCP/IP详解--举例明白发送/接收缓冲区、滑动窗口协议之间的关系.

一个例子明白发送缓冲区、接受缓冲区、滑动窗口协议之间的关系。

在上面的几篇文章中简单介绍了上述几个概念在TCP网络编程中的关系,也对应了几个基本socket系统调用的几个行为,这里再列举一个例子,由于对于每一个TCP的SOCKET来说,都有一个发送缓冲区和接受缓冲区与之对应,所以这里只做单方向交流,不做互动,在recv端不send,在send端不recv。细细揣摩其中的含义。

一、recv端

在监听套接字上准备accept,在accept结束以后不做什么操作,直接sleep很久,也就是在recv端并不做接受数据的操作,在sleep结束之后再recv数据。

二、send端

通过查看本系统内核默认的支持的最大发送缓冲区大小,cat/proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem,最后一个参数为发送缓冲区的最大大小。接受缓冲区最大的配置文件在tcp_rmen中。

将套接字设置为阻塞,一次发送的buffer大于最大发送缓冲区所能容纳的数据量,一次send结束,在发送返回后接着答应发送的数据长度

测试结果:

阶段一:

接受端表现:在刚开始发送数据时,接收端处于慢启动状态,滑动窗口大小越来愈大,但是由于接收端不处理接受缓冲区内的数据,其滑动窗口越来越小(因为接受端回应发送端中的win大小表示接受端还能够接受多少数据,发送端下次发送的数据大小不能超过回应中win的大小),最后发送端回应给接受端的ACK中显示的win大小为0,表示接收端不能够再接受数据。

发送端表现:发送端一直不能返回,如果接受端一直回应win为0的情况下,发送端的send就会一直不能返回,这种僵局一直持续到接收端的sleep结束。

原因分析:首先需要明白几个事实,阻塞式I/O会一直等待,直达这个操作完成;发送端接受到接收端的回应后才能将发送缓冲区中的数据进行清空。

在接收端不recv,那么接收端的接受缓冲区内会一直有数据,接受缓冲区满,导致滑动窗口为0,导致发送端不能发送数据。但是send操作为何不能反悔呢?send操作只是将应用缓冲区的数据拷贝到发送缓冲区,但是发送缓冲区的数据并没有完全得到接收端的ACK回应,所以暂时不能将发送缓冲区中的数据丢弃,导致发送缓冲区的被填满,这样应用层中的数据也就不能拷贝到内核发送缓冲区内,也就会一直阻塞在这里,直到可以继续讲应用层的数据拷贝到发送缓冲区中,何时触发这个操作呢?等到发送端回应win大于0时才有这样的操作。

阶段二;

接受端:在sleep结束以后,开始调用recv系统调用。这个时候接受端的滑动窗口又开始大于零。那么这样就唤醒了发送端继续发送数据。

发送端:发送端接受到接收端win大于0的回应,这个时候发送端又可以将应用层buffer中的数据拷贝到内核的发送缓冲区中。

原因分析:由于接受端调用recv将内核接受缓冲区的数据拷贝到应用层中,这样滑动窗口又大于0了所以激发了发送端继续发送数据,由于发送端可以发送数据了,内核协议栈便将发送缓冲区中的数据发送给接受端,这样发送缓冲区又有空间了,那么send操作就可以将应用层的数据拷贝到发送缓冲区了!这样的操作一直保持到send操作返回,这样代表着将应用层的数据全部拷贝到发送缓冲区内,但不代表将数据发送给对端。发送给对端成功的标志是接受到对端的ACK回应,这个时候发送端才可以将发送缓冲区的数据丢弃。不丢弃的原因是时刻准备重发丢失/出错的数据!

Ps: TCP通信为了保证可靠性,每次发送的数据都需要得到对方的ACK才确认对方收到了(仅保证对方TCP接收缓冲收到 数据了,但不保证对方应用程序取到数据了),这时如果每次发送一次就要停下来等着对方的ACK消息,显然是一种极大的资源浪费和低下的效率,这时就有了滑动窗口的出现。
发送方的滑动窗口维持着当前发送的帧序号,已发出去帧的计时器,接收方当前的窗口大小(由接收方ACK通知,大体等于接收缓冲大小-未处理的消息包),接收方滑动窗口保存的有已接收的帧信息、期待的下一帧的帧号等,至于滑动窗口的具体工作原理这里就不说了。
   一 个socket有两个滑动窗口(一个sendbuf、一个recvbuf),两个窗口的大小是通过setsockopt函数设置的,现在问题就出在这里, 通过抓包显示,设置的窗口大小没有生效,最后排查发现setsockopt函数是后来加上的,写到了listen函数的后面,这样每次accept出的 socket并没有继承得到主socket设置的窗口大小,无语啊……
   解决办法:setsockopt函数提前到listen函数之前,这样在服务器程序启动监听前recvbuf就已经有了,accept后的链接得到的就是recvbuf了,启动程序运行,抓包显示窗口已经是指定的大小了。

一、TCP的滑动窗口大小实际上就是socket的接收缓冲区大小的字节数

二、 对于server端的socket一定要在listen之前设置缓冲区大小,因为,accept时新产生的socket会继承监听socket的缓冲区大 小。对于client端的socket一定要在connet之前设置缓冲区大小,因为connet时需要进行三次握手过程,会通知对方自己的窗口大小。在 connet之后再设置缓冲区,已经没有什么意义。

三、由于缓冲区大小在TCP头部只有16位来表示,所以它的最大值是65536,但是对于一些情况来说需要使用更大的滑动窗口,这时候就要使用扩展的滑动窗口,如光纤高速通信网络,或者是卫星长连接网络,需要窗口尽可能的大。这时会使用扩展的32位的滑动窗口大小。

时间: 2024-08-10 19:17:01

转:TCP/IP详解--举例明白发送/接收缓冲区、滑动窗口协议之间的关系的相关文章

《TCP/IP详解》

[TCP的那些事儿]TCP是个巨复杂的协议,而且不断地改进中.所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但这个过程却能让人有很多收获.希望这篇快餐科普性文章能在快餐文化下让你对TCP有了解,并可以促发你对基础知识的兴趣和学习欲望. http://coolshell.cn/articles/11564.html http://coolshell.cn/articles/11609.html 大家知道,TCP/IP已成为计算机网络的事实上的标准.在关于TCP/IP的论著中,最有影响的就是两部著作.一部是

TCP/IP详解之一:连接建立、断开

<TCP/IP详解·卷一>看了三遍才算整明白个大概,一直想做个总结. 最初对TCP的印象很简单:丢包重传.流数据.丢包重传很好理解,“流数据”是什么鬼? 知乎上看到个极好的解释:把TCP看作用管子往对端灌水,水是数据,它们之间没有边界,且先发先到:UDP是往对端滚小球,它们之间有明确边界,且可能每个小球速度不同,先滚的不一定先到,得自己处理乱序. 编码上也可看出,TCP的send回调带有dwNumberOfBytesTransferred参数,描述本次网络IO发送了多少字节数据,而不是给它多少

TCP/IP详解学习笔记 这位仁兄写得太好了.(转载)

TCP/IP详解学习笔记   这位仁兄写得太好了 TCP/IP详解学习笔记   这位仁兄写得太好了. http://blog.csdn.net/goodboy1881/category/204448.aspx TCP/IP详解学习笔记(13)-TCP坚持定时器,TCP保活定时器 TCP/IP详解学习笔记(12)-TCP的超时与重传TCP/IP详解学习笔记(11)-TCP交互数据流,成块数据流 TCP/IP详解学习笔记(1)-基本概念 为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着

《TCP/IP详解》学习笔记一(1-7)

以前上大学的时候学习过网络协议,对于其中报头的格式,完全是不解其意,只是囫囵吞枣记住样子拿去考试. 后来工作后在前人的指点下开始学习<TCP/IP详解>,但是当时对网络编程一点经验都没有,只是造着例子填代码,所以虽然通读了一遍,但是和没看几乎没有什么两样--因为看不懂. 现在回过头来重新来读,发现很多东西都基本能看懂了,就算有不明白的,多看2遍也就明白了.结合抓包,更能解释自己以前对这些协议的困惑,的确是一本好书,难怪以前好多人推荐我去读. 以书为主,结合抓包,记录笔记. 链路层抓不到包,暂时

TCP/IP详解 (转)

TCP/IP详解学习笔记(1)-基本概念 为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他们无法合作一样.计算机使用者意识到,计算机只是单兵作战并不会发挥太大的作用.只有把它们联合起来,电脑才会发挥出它最大的潜力.于是人们就想方设法的用电线把电脑连接到了一起. 但是简单的连到一起是远远不够的,就好像语言不同的两个人互相见了面,完全不能交流信息.因而他们需要定义

《TCP/IP详解卷1:协议》第17、18章 TCP:传输控制协议(2)-读书笔记

章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(1)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(2)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第4章 ARP:地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第5章 RARP:逆地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协

《TCP/IP详解卷1:协议》第5章 RARP:逆地址解析协议-读书笔记

章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(1)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(2)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第4章 ARP:地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第5章 RARP:逆地址解析协议-读书笔记 1.引言 具有本地磁盘的系统引导

《TCP/IP详解卷1:协议》第3章 IP:网际协议(1)-读书笔记

章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 1.引言 IP是TCP/IP协议族中最核心的协议.所有的TCP.UDP.ICMP及IGMP数据都以IP数据报格式传输.IP提供不可靠.无连接的数据报传送服务. (1)不可靠 它不能保证IP数据报能成功地到达目的地.IP仅提供最好的传输服务.如果发生某种错误,如某个路由器暂时用完了缓冲区,IP有一个简单的错误处理算法:丢弃该数据报,然后发送ICMP消息报给信源端.

《TCP/IP详解卷2:实现》笔记--IP的分片和重装

IP首部内有三个字段实现分片和重装:标识字段(ip_id).标志字段(ip_off的3个高位比特)和偏移字段(ip_off的13个低位 比特).标志字段由3个1bit标志组成.比特0是保留的必须为0,:比特1是"不分片"(DF)标志:比特2是"更多分片"(MF)标志. Net/3中,标志和偏移字段结合起来,由ip_off访问,如下图所示: ip_off的其他13bit指出在原始数据报内分片的位置,以8字节为单位计算.因此,除最后一个分片外,其他的分片都希望是一个 8