MQ的通讯模式

1) 点对点通讯:点对点方式是最为传统和常见的通讯方式,它支持一对一、一对多、多对多、多对一等多种配置方式,支持树状、网状等多种拓扑结构。

2) 多点广播:MQ适用于不同类型的应用。其中重要的,也是正在发展中的是"多点广播"应用,即能够将消息发送到多个目标站点(Destination List)。可以使用一条MQ指令将单一消息发送到多个目标站点,并确保为每一站点可靠地提供信息。MQ不仅提供了多点广播的功能,而且还拥有智能消息分发功能,在将一条消息发送到同一系统上的多个用户时,MQ将消息的一个复制版本和该系统上接收者的名单发送到目标MQ系统。目标MQ系统在本地复制这些消息,并将它们发送到名单上的队列,从而尽可能减少网络的传输量。

3) 发布/订阅(Publish/Subscribe)模式:发布/订阅功能使消息的分发可以突破目的队列地理指向的限制,使消息按照特定的主题甚至内容进行分发,用户或应用程序可以根据主题或内容接收到所需要的消息。发布/订阅功能使得发送者和接收者之间的耦合关系变得更为松散,发送者不必关心接收者的目的地址,而接收者也不必关心消息的发送地址,而只是根据消息的主题进行消息的收发。在MQ家族产品中,MQ Event Broker是专门用于使用发布/订阅技术进行数据通讯的产品,它支持基于队列和直接基于TCP/IP两种方式的发布和订阅。

4) 群集(Cluster):为了简化点对点通讯模式中的系统配置,MQ提供Cluster(群集)的解决方案。群集类似于一个域(Domain),群集内部的队列管理器之间通讯时,不需要两两之间建立消息通道,而是采用群集(Cluster)通道与其它成员通讯,从而大大简化了系统配置。此外,群集中的队列管理器之间能够自动进行负载均衡,当某一队列管理器出现故障时,其它队列管理器可以接管它的工作,从而大大提高系统的高可靠性。

时间: 2024-10-08 01:59:20

MQ的通讯模式的相关文章

ActiveMQ学习(三)——MQ的通讯模式

1) 点对点通讯:点对点方式是最为传统和常见的通讯方式,它支持一对一.一对多.多对多.多对一等多种配置方式,支持树状.网状等多种拓扑结构. 2) 多点广播:MQ适用于不同类型的应用.其中重要的,也是正在发展中的是"多点广播"应用,即能够将消息发送到多个目标站点(Destination List).可以使用一条MQ指令将单一消息发送到多个目标站点,并确保为每一站点可靠地提供信息.MQ不仅提供了多点广播的功能,而且还拥有智能消息分发功能,在将一条消息发送到同一系统上的多个用户时,MQ将消息

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 5.轮询通讯模式开发及注意事项。附:网友制作的类库说明(CHM)

感谢唯笑志在分享 原博主原地址:http://www.cnblogs.com/lsjwq/ 目       录 5. 轮询通讯模型开发及注意事项... 2 4.1           概述... 2 4.2           通讯机制说明... 2 4.3           设备驱动开发注意事项... 3 4.3.1    实时发送数据... 3 4.3.2    优先发送其他数据... 3 4.4           宿主程序服务实例配置注意事项... 4 4.5           轮询

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 7.自控通讯模式开发及注意事项

感谢唯笑志在分享 原博主原地址:http://www.cnblogs.com/lsjwq/ 目       录 7. 自控通讯模式开发及注意事项... 2 7.1           概述... 2 7.2           通讯机制说明... 2 7.3           设备驱动开发注意事项... 3 7.3.1    实时发送数据... 3 7.3.2    发送固定实时请求数据命令... 4 7.3.3    优先发送其他数据... 4 7.3.4    如何选择IO通道发送数据..

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 6.并发通讯模式开发及注意事项

感谢唯笑志在分享 原博主原地址:http://www.cnblogs.com/lsjwq/ 目       录 6. 并发通讯模式开发及注意事项... 2 6.1           概述... 2 6.2           通讯机制说明... 2 6.3           设备驱动开发注意事项... 3 6.3.1    实时发送数据... 3 6.3.2    优先发送其他数据... 3 6.3.3    如何选择IO通道发送数据... 4 6.3.4    如何以DeviceCode分

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》1.4种通讯模式机制。附小文:招.NET开发,结果他转JAVA了,一切都是为了生活

参考文章: 1.SuperIO通讯框架介绍,含通信本质 一.感慨 上大学的时候,没有学过C#,花了5块钱在地坛书市买了一本教程,也就算是正式入行了.后来深造,学过JAVA,后来迫于生计,打算转JAVA了.后来考虑考虑,自己写的框架还是有很大发展余地,后来还是在C#的阵地上坚持了下来.从一开始的雏形,到SuperIO的产品化,再到服务器端的ServerSuperIO,也是慢慢演化而来.后期打算把ServerSuperIO移植到嵌入式设备上,以及完善开发文档.本来不想提这些,但是今天打算招一个C#开

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 8.单例通讯模式开发及注意事项

1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>2.服务实例的配置参数说明 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>- 3.设备驱动介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯. <连载 | 物联网框架ServerSupe

iOS通讯模式(KVO、Notification、Delegate、Block、Target-Action的区别)

文章翻译自 https://www.objc.io/issues/7-foundation/communication-patterns/ 每个Application或多或少都有一些松耦合的对象(模块)组成,他们必须彼此通讯来完成工作.这篇文章将会通过可用的通讯机制,并以Apple的Framework来举例,并给出最佳的实践建议关于使用哪种通讯机制. 虽然这个问题是关于Foundation框架的,但是我们可以通过Foundation的通讯机制,差不多有这几个通讯方法 - KVO,Notifica

网络中有三种通讯模式:单播、广播、组播(多播)

当前的网络中有三种通讯模式:单播(Unicast).组播(多播)(Multicast).广播(Broadcast),其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景. 一.单播: 主机之间"一对一"的通讯模式,网络中的交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制.如果10个客户机需要相同的数据,则服务器需要逐一传送,重复10次相同的工作.但由于其能够针对每个客户的及时响应,所以现在的网页浏览全部都是采用IP单播协议.网络中的路由器和交换机根据其目标地址选择传输路径,将IP单

MQ的订阅模式

一:介绍 1.模式 2.使用场景 一个生产者,多个消费者 每一个消费者都有自己的队列 生产者没有直接把消息发送给队列,而是发送到了交换机 每一个队列都要绑定到交换机 可以实现一个消息被多个消费者消费. 二:程序 1.生产者 1 package com.mq.PubSubFanout; 2 3 import com.mq.utils.ConnectionUtil; 4 import com.rabbitmq.client.Channel; 5 import com.rabbitmq.client.