微信公众号开发系列导航

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时间: 2024-12-21 19:12:49

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C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南)

http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4093954.html 此系列前面已经更新了两篇博文了,都是微信开发的前期准备工作,现在切入正题,本篇讲解新手接入的步骤与方法,大神可直接跳过,也欢迎大神吐槽. 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微

微信公众号开发系列-开发模式创建自定义菜单

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C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密)

  C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南)    距离上一篇博文已经半个月了,本来打算每两天更新一次的,但可怜苦逼码农无日无夜的加班.第一篇博文发表后,博文视点的编辑就找到我,问我想不想出版这个系列,我当时瞬间就想到了王大锤的独白,想想真的是有点小激动,后面按照那边的要求,提交了申请书,也提交了目录,可惜文笔不行,再加上最近太忙,样稿一直没有给他,感觉挺愧疚了.真心希望能帮一下迷茫的

微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试)

原文:微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 前几天决定写个微信公众平台开发系列,在发布第一篇博文后,收到了很多园友的反馈和建议,在这里感谢大家的支持,我会坚持写完这个系列,希望能帮助更多的小伙伴.特别要感谢下@ZIP,是他的一个提醒才有了这篇博文.也希望更多的小伙伴能把你的想法反馈给我. 上一篇中主要介绍的是使用花生壳

C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重)

微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) 在上一篇的博文中讲到,微信的消息可以大体分为两种类型,一种是包括:文本,语音,图片等的普通消息,另一种就是本篇要将的事件类型.包括:关注/取消关注事件,扫描带参数二维码事件,上报地理位置事件,自定义菜

C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件)

原文:C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 第四,第五章已经讲了怎么处理用户发送的消息,本章就来讲讲怎么响应用户的

微信公众号开发系列-发送客服消息

下面是做微信公众号开发用到最多的两个客服消息发送类型,文本信息和图文信息. 1.发送文本消息 { "touser":"OPENID", "msgtype":"text", "text": { "content":"Hello World" } } 參数 是否必须 说明 access_token 是 调用接口凭证 touser 是 普通用户openid msgtype

微信公众号开发系列-启用开发模式

微信公众平台分为两种模式:编辑模式与开发模式: 微信公众帐号申请成功后,要想用程序接收处理用户的请求,就必须要在"高级功能"里进行配置,点击"高级功能". 从微信开发平台开发者中心中可以看到,高级功能包含两种模式:编辑模式和开发模式,并且这两种模式是互斥关系,即两种模式不能同时开启.那两种模式有什么区别呢,作为开发人员到底要开启哪一种呢? 编辑模式:主要针对非编程人员及信息发布类公众帐号使用.开启该模式后,可以方便地通过界面配置"自定义菜单"和&