Handler使用例1
这个例子是最简单的介绍handler使用的,是将handler绑定到它所建立的线程中.
本次实验完成的功能是:单击Start按钮,程序会开始启动线程,并且线程程序完成后延时1s会继续启动该线程,每次线程的run函数中完成对界面输出nUpdateThread...文字,不停的运行下去,当单击End按钮时,该线程就会停止,如果继续单击Start,则文字又开始输出了。
软件界面如下:
实验主要部分代码和注释:
MainActivity.java:
1 package com.example.handler1; 2 import android.app.Activity; 3 import android.os.Bundle; 4 import android.os.Handler; 5 import android.view.Menu; 6 import android.view.View; 7 import android.view.View.OnClickListener; 8 import android.widget.Button; 9 import android.widget.TextView; 10 11 public class MainActivity extends Activity { 12 13 private TextView text_view = null; 14 private Button start = null; 15 private Button end = null; 16 17 //使用handler时首先要创建一个handler 18 Handler handler = new Handler(); 19 //要用handler来处理多线程可以使用runnable接口,这里先定义该接口 20 //线程中运行该接口的run函数 21 Runnable update_thread = new Runnable() 22 { 23 public void run() 24 { 25 //线程每次执行时输出"UpdateThread..."文字,且自动换行 26 //textview的append功能和Qt中的append类似,不会覆盖前面 27 //的内容,只是Qt中的append默认是自动换行模式 28 text_view.append("\nUpdateThread..."); 29 //延时1s后又将线程加入到线程队列中 30 handler.postDelayed(update_thread, 1000); 31 32 } 33 }; 34 35 @Override 36 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 37 super.onCreate(savedInstanceState); 38 setContentView(R.layout.activity_main); 39 40 text_view = (TextView)findViewById(R.id.text_view); 41 start = (Button)findViewById(R.id.start); 42 start.setOnClickListener(new StartClickListener()); 43 end = (Button)findViewById(R.id.end); 44 end.setOnClickListener(new EndClickListener()); 45 46 } 47 48 private class StartClickListener implements OnClickListener 49 { 50 public void onClick(View v) { 51 // TODO Auto-generated method stub 52 //将线程接口立刻送到线程队列中 53 handler.post(update_thread); 54 } 55 } 56 57 private class EndClickListener implements OnClickListener 58 { 59 60 public void onClick(View v) { 61 // TODO Auto-generated method stub 62 //将接口从线程队列中移除 63 handler.removeCallbacks(update_thread); 64 } 65 66 } 67 68 @Override 69 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 70 getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 71 return true; 72 } 73 }
activity_main.xml:
1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 android:orientation="vertical" > 6 7 8 <TextView 9 android:id="@+id/text_view" 10 android:layout_width="fill_parent" 11 android:layout_height="200dip" 12 android:text="@string/hello_world" 13 tools:context=".MainActivity" /> 14 <Button 15 android:id="@+id/start" 16 android:layout_width="fill_parent" 17 android:layout_height="wrap_content" 18 android:text="@string/start" 19 /> 20 <Button 21 android:id="@+id/end" 22 android:layout_width="fill_parent" 23 android:layout_height="wrap_content" 24 android:text="@string/end" 25 /> 26 27 </LinearLayout>
Handler使用例2
这个例子比刚才那个例子稍微复杂些。因为这个例子中用到了handler的消息队列机制,即通过handler中一个线程向消息队列中用sendMessage方法发送消息,发送的消息当然可以用来传递参数。在handler中用handleMessage来处理消息,处理方法是获得消息队列中的消息参数,用这些参数来完成另外一些功能。
本实验实现的是当开始按钮按下时,会启动一个线程,并绑定到handler中,该线程发送带有参数的message到handler的消息队列中,消息队列的另一端获取该消息,并且用该消息的参数来更新进度条。
软件打开后:
单击Start按钮后,更新的进度条结果如下(怎么感觉4.1版本android进度条那么小呢?不懂该怎么设置):
实验主要部分代码和注释:
MainActivity.java:
1 package com.example.handler2; 2 import android.app.Activity; 3 import android.os.Bundle; 4 import android.os.Handler; 5 import android.os.Message; 6 import android.view.Menu; 7 import android.view.View; 8 import android.view.View.OnClickListener; 9 import android.widget.Button; 10 import android.widget.ProgressBar; 11 12 public class MainActivity extends Activity { 13 14 private ProgressBar progress_bar = null; 15 private Button start = null; 16 17 @Override 18 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 19 super.onCreate(savedInstanceState); 20 setContentView(R.layout.activity_main); 21 progress_bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar); 22 start = (Button)findViewById(R.id.start); 23 24 start.setOnClickListener(new StartOnClickListenr()); 25 } 26 27 private class StartOnClickListenr implements OnClickListener 28 { 29 public void onClick(View v) { 30 // TODO Auto-generated method stub 31 //让进度条显示出来 32 progress_bar.setVisibility(View.VISIBLE); 33 //将线程加入到handler的线程队列中 34 update_progress_bar.post(update_thread); 35 36 } 37 } 38 39 //创建一个handler,内部完成处理消息方法 40 Handler update_progress_bar = new Handler() 41 { 42 @Override 43 public void handleMessage(Message msg) { 44 // TODO Auto-generated method stub 45 //super.handleMessage(msg); 46 //显示进度条 47 progress_bar.setProgress(msg.arg1); 48 //重新把进程加入到进程队列中 49 update_progress_bar.post(update_thread); 50 } 51 };//不加这个分号则不能自动添加代码 52 53 Runnable update_thread = new Runnable() 54 { 55 int i = 0; 56 public void run() { 57 // TODO Auto-generated method stub 58 i += 10; 59 //首先获得一个消息结构 60 Message msg = update_progress_bar.obtainMessage(); 61 //给消息结构的arg1参数赋值 62 msg.arg1 = i; 63 //延时1s,java中的try+catch用来排错处理 64 try { 65 Thread.sleep(1000); 66 } catch (InterruptedException e) { 67 // TODO: handle exception 68 e.printStackTrace(); 69 } 70 //把消息发送到消息队列中 71 update_progress_bar.sendMessage(msg); 72 if(i == 100) 73 //把线程从线程队列中移除 74 update_progress_bar.removeCallbacks(update_thread); 75 } 76 }; 77 78 @Override 79 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 80 getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 81 return true; 82 } 83 }
activity_main.xml:
1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" > 5 <Button 6 android:id="@+id/start" 7 android:layout_width="fill_parent" 8 android:layout_height="wrap_content" 9 android:layout_alignParentBottom="true" 10 android:text="@string/start" 11 /> 12 <ProgressBar 13 android:id="@+id/progress_bar" 14 android:layout_width="fill_parent" 15 android:layout_height="100dip" 16 android:layout_alignParentTop="true" 17 style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" 18 android:visibility="gone" 19 /> 20 21 </RelativeLayout>
Handler使用例3
上面2个例子表面上看handler使用了post方法启动了runnbale,其实启动的线程和activity主线程是同一个线程,因为它只是运行了线程的run方法,而不是start方法。Mars老师实验3的目的是为了验证仅使用handler的post方法是否处于同一个线程。
该实验在主activtiy的onCreate函数中打印了2条关于本线程的信息,然后创建一个handler并为它绑定一个线程,在线程的run方法中也打印了线程的信息,观察2者的信息是否一样。
结果如下:
说明这2个线程确实是同一线程,并且可以看出主界面中的文字大概过了10s才显示出来,因为语句setContentView(R.layout.activity_main);放在了handler的post启动语句后面,而handler绑定的线程中又延时了10s,所以同时也证明了只有是同一个线程才会出现这种情况。
程序主要代码和注释如下:
MainActivity.java:
1 package com.example.handler3; 2 import android.app.Activity; 3 import android.os.Bundle; 4 import android.os.Handler; 5 import android.view.Menu; 6 7 public class MainActivity extends Activity { 8 9 //新建一个handler 10 private Handler handler = new Handler(); 11 @Override 12 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 13 super.onCreate(savedInstanceState); 14 15 //将runnable加载到handler的线程队列中去 16 // handler.post(r); 17 Thread t = new Thread(r); 18 t.start(); 19 setContentView(R.layout.activity_main); 20 //打印activtiy线程信息 21 System.out.println("activity_id---->"+Thread.currentThread().getId()); 22 System.out.println("activity_name---->"+Thread.currentThread().getName()); 23 } 24 25 Runnable r = new Runnable() 26 { 27 public void run() { 28 // TODO Auto-generated method stub 29 //打印新建线程信息 30 System.out.println("handler_id---->"+Thread.currentThread().getId()); 31 System.out.println("handler_name---->"+Thread.currentThread().getName()); 32 //延时10s,为了观察主界面中内容出现的时间 33 try { 34 Thread.sleep(10000); 35 } catch (InterruptedException e) { 36 // TODO: handle exception 37 e.printStackTrace(); 38 } 39 } 40 41 }; 42 43 @Override 44 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 45 getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 46 return true; 47 } 48 }
如果把语句:
handler.post(r);
换成:
Thread t = new Thread(r);
t.start();
其它的不变,则程序运行时主界面内容立刻就显示出来了,且系统输出如下:
这2者都说明这样绑定的线程与它所在的activity线程就不是同一个线程了。
Handler使用例4
这个例子将学会怎样不使用runnable来启动一个线程,而是用HandlerThread的looper来构造一个handler,然后该handler自己获得消息,并传递数据,然后又自己处理消息,当然这是在另一个线程中完成的。
消息结构中传递简单的整型可以采用它的参数arg1和arg2,或者传递一些小的其它数据,可以用它的object,该object可以是任意的对象。当需要传送比较大的数据是,可以使用消息的setData方法,该方法需要传递一个Bundle的参数。Bundle中存放的是键值对的map,只是它的键值类型和数据类型比较固定而已。
程序主要代码和注释如下:
MainActivity.java:
1 package com.example.handler4; 2 3 4 import android.app.Activity; 5 import android.os.Bundle; 6 import android.os.Handler; 7 import android.os.HandlerThread; 8 import android.os.Looper; 9 import android.os.Message; 10 import android.view.Menu; 11 12 public class MainActivity extends Activity { 13 14 @Override 15 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 16 super.onCreate(savedInstanceState); 17 setContentView(R.layout.activity_main); 18 19 System.out.println("activity_ID---->"+Thread.currentThread().getId()); 20 //新建一个HanderThread对象,该对象实现了用Looper来处理消息队列的功能 21 HandlerThread handler_thread = new HandlerThread("handler_thread"); 22 handler_thread.start(); 23 //MyHandler类是自己继承的一个类,这里采用hand_thread的Looper来初始化它 24 MyHandler my_handler = new MyHandler(handler_thread.getLooper()); 25 //获得一个消息msg 26 Message msg = my_handler.obtainMessage(); 27 28 //采用Bundle保存数据,Bundle中存放的是键值对的map,只是它的键值类型和数据类型比较固定而已 29 Bundle b = new Bundle(); 30 b.putString("whether", "晴天"); 31 b.putInt("temperature", 34); 32 msg.setData(b); 33 //将msg发送到自己的handler中,这里指的是my_handler,调用该handler的HandleMessage方法来处理该mug 34 msg.sendToTarget(); 35 } 36 37 class MyHandler extends Handler 38 { 39 //空的构造函数 40 public MyHandler() 41 {} 42 //以Looper类型参数传递的函数,Looper为消息泵,不断循环的从消息队列中得到消息并处理,因此 43 //每个消息队列都有一个Looper,因为Looper是已经封装好了的消息队列和消息循环的类 44 public MyHandler(Looper looper) 45 { 46 //调用父类的构造函数 47 super(looper); 48 } 49 @Override 50 public void handleMessage(Message msg) { 51 // TODO Auto-generated method stub 52 System.out.println("Handler_ID---->"+Thread.currentThread().getId()); 53 System.out.println("Handler_Name---->"+Thread.currentThread().getId()); 54 //将消息中的bundle数据取出来 55 Bundle b = msg.getData(); 56 String whether = b.getString("whether"); 57 int temperature = b.getInt("temperature"); 58 System.out.println("whether= "+whether+" ,temperature= "+temperature); 59 } 60 61 } 62 63 @Override 64 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 65 getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 66 return true; 67 } 68 }
总结:
Android中的handler可以用来完成异步的消息出来,即发送消息和接收消息相互独立,可以同时运行。在例1和例2中,实际上handler中使用的线程是与它所在的activity处于同一个主线程,因为handler中调用的runnable接口是直接运行该接口的run函数的,而不是start函数。例3专门比较了这2中情况。例4学会使用怎样在新线程中处理消息的方法。
开发环境为android4.1