UML--组件图,部署图

组件图用于实现代码之间的物理结构,具体来说,就是实现代码交互,通过接口,将不同的软件,程序连接在一起。

【理解】

1、组件的定义相当广泛,包括:源代码,子系统,动态链接库,Activex控件。

2、组件有明确的接口,比如某程序,主界面,主要记录等。

3、 个人理解:在机房收费系统中注册用于连接报表的两个控件就属于接口,将vb编译器与报表生成器连接在一起。

4、 由于组件之间一般通过接口连接,相互之间的关系只有依赖关系。

5、双击组件可以改变组件的类型

【实例】

解析:机房收费系统通过注册引用控件与报表生成器,office建立连接,并实现打印报表,生成excel表格等功能,通过代码实现与数据连接,保存与更新数据。

【部署图】

部署图用于显示硬件与软件之间架构,是具体的系统实施环境部署。

【举例】

解析:将所有的软件抽象为收费系统,与外部连接的硬件设备有网络设备,打印机,数据库服务器等。

【总结】

组件图与部署图用于软件的最后实现过程,属于高层架构,对这里的理解不是很深刻,还需要继续学习。

时间: 2024-10-12 13:32:01

UML--组件图,部署图的相关文章

Python设计模式 - UML - 组件图(Component Diagram)

简介 组件图又称构建图,用于显示系统各组件及各组件关系的物理视图. 组件图通常包括组件.接口.关系.端口和连接器,用来显示程序代码中相应的模块.源文件或源文件集合之间的依赖和泛化关系. 组件图中的组件通常由类图中的一个或多个类(对象)实现为系统中的模块.源文件.过程文件或可执行文件,最终构成系统的绝大部分功能单元. 组件图建模步骤 - 确定系统有哪些对外接口或端口 - 确定系统要用到哪些组件,识别出系统中的重要模块.库文件.源代码文件.数据表或文件.可执行文件或文档等,将其建模为一个个组件 -

最常用的UML图包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图

(转) 用例图 用例图描述了系统提供的一个功能单元.用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色" (actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系.用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完 成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)的一组用例.要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位 置.要在用例图上绘制一个角色(表示一个系统用户),

UML:组件图

要搞清楚组件图,必须先搞清楚什么是组件? 组件有以下特点:1.能实现一定功能,或者提供一些服务.2.不能单独运行,要作为系统的一部分来发挥作用.3.在物理上独立的,不是逻辑上的概念.4.可单独维护.可独立升级.可替换而不影响整个系统的. 我们做软件设计时,往往会提到“模块”这一词,模块是不是组件呢?不一定是,每个人心中的“模块”标准是不太一样的,模块只是为了方便说明问题将软件人为地划分为几个部分而已.我们可以对照组件的上述几个特点来判断模块是不是组件. 软件常常会采用分层设计,那一层是一个组件不

UML之组件图

基本概念:组件图即是用来描述组件与组件之间关系的一种UML图.组件图在宏观层面上显示了构成系统某一个特定方面的实现结构. 组件图中主要包含三种元素,即组件.接口和关系. 组件图通过这些元素描述了系统的各个组件及之间的依赖关系,还有组件的接口及调用关系.此外,组件图还可以使用包来进行组织,使用注解与约束来进行解释和限定. 组件图在面向对象设计过程中起着非常重要的作用:它明确了系统设计,降低了沟通成本,而且按照面向对象方法进行设计的系统和子系统通常保证了低耦合度,提高了可重用性. 组件图的组成元素:

[.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图

[.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图 1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程

Rational Rose 2003 逆向工程转换C++源代码成UML类图

网上的关于从C++代码到UML类图生成过程的东西不少,找了个能用的,现在转下,以备不时之需. 转来稍微调整了下内容,只关心使用. 原出处http://siulyn.blog.163.com/blog/static/6245583620087252539344 Rational Rose 2003逆向工程生成UML模型图 这一节主要介绍用户如何使用Rose的逆向工程生成UML模型,并用来进行C++代码的结构分析. Rational Rose可以支持标准C++和Visual C++的模型到代码的转换

umlの实现图

在uml中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息: 用例图知道期望 类图可以知道问题域的词汇(类.对象) 状态图.交互图和活动图可以知道类图中的词汇是如何写作完成行为的(逻辑结构) 实现图是用来描述实现方面的信息 它从系统的层次来描述:硬件的组成和布局:软件系统划分和功能实现.这两个方面分别是通过部署图和组件图来实现的: 构件图:用来显示一组构件之间的组织与依赖关系.主要是从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如                 子系统.类.包.构件等.使用构件最重要的是复用.

UML各种图总结-精华

UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明.可视化.和编制文档的一种标准语言.下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景. 一.基本概念 如下图所示,UML图分为用例视图.设计视图.进程视图.实现视图和拓扑视图,又可以静动分为静态视图和动态视图.静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图.动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图. 1.用例图(UseCase Diagrams): 用例图主

Visual Studio 2015中设计UML类图

1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息.

UML类图(Unified Modeling Language Class Diagrams)

统一建模语言(UML) |  类图 什么是UML? UML是一种用于可视化描述系统,具有广泛用途的建模语言.作为一种标准化的图形语言,在软件工业中被用于软件系统部件的具体化,可视化,结构化描述以及撰写文档,同样在商业模型中也得到应用. UML的优点: 使复杂的软件设计更为简单,也能够实现像OOP(面向对象编程)这一类被广泛应用的概念. 用理解起来可能更容易的图来描述,避免了大量的文字. 是表达和交流概念或系统结构变得更容易. 在一张图中就能够描绘出整个系统. 程序员实用类图来描述实际需求时,可让