我们已经尝试去定义类。定义类,就是新建了一种类型(type)。有了类,我们接着构造相应类型的对象。更进一步,每个类型还应该有一个清晰的接口(interface),供用户使用。
我们可以在一个新类的定义中使用其他对象。这就是组合(composition)。组合是在Java中实现程序复用(reusibility)的基本手段之一。
我们下面定义一个Battery类,并用power来表示其电量。一个Battery的可以充电(chargeBattery)和使用(useBattery)。我们在随后的Torch类定义中使用Battery类型的对象作为数据成员:
class Battery { public void chargeBattery(double p) { if (this.power < 1.) { this.power = this.power + p; } } public boolean useBattery(double p) { if (this.power >= p) { this.power = this.power - p; return true; } else { this.power = 0.0; return false; } } private double power = 0.0; } class Torch { /** * 10% power per hour use * warning when out of power */ public void turnOn(int hours) { boolean usable; usable = this.theBattery.useBattery( hours*0.1 ); if (usable != true) { System.out.println("No more usable, must charge!"); } } /** * 20% power per hour charge */ public void charge(int hours) { this.theBattery.chargeBattery( hours*0.2 ); } /** * composition */ private Battery theBattery = new Battery(); }
上面的new为theBattery对象分配内存,不可或缺。
我们定义Battery类。Torch类使用了一个Battery类型的对象(theBattery)来作为数据成员。在Torch的方法中,我们通过操纵theBattery对象的接口,来实现Battery类所提供的功能(functionality)。
我们说,一个Torch对象拥有(has-a)一个Battery对象。上述关系可以表示成:
通过组合,我们可以复用Battery相关的代码。假如我们还有其他使用Battery的类,比如手机,计算器,我们都可以将Battery对象组合进去。这样就不用为每个类单独编写相关功能了。
我们可以增加一个Test类,看看实际效果:
public class Test { public static void main(String[] args) { Torch aTorch = new Torch(); System.out.println("Charge: 2 hours"); aTorch.charge(2); System.out.println("First Turn On: 3 hours"); aTorch.turnOn(3); System.out.println("Second Turn On: 3 hours"); aTorch.turnOn(3); } }
上面程序的运行结果:
Charge: 2 hours
First Turn On: 3 hours
Second Turn On: 3 hours
No more usable, must charge!
我们通过组合来使用了电池对象所提供的功能,比如探测电量是否用尽(根据useBattery()的返回值)。
时间: 2024-10-06 21:31:38